Обновить
55.86

TypeScript *

Cтрого типизированная надстройка для JavaScript

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Оркестрация чатов LLM моделей через Redis

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.2K

🐝 Оркестрация чатов LLM через Redis

При работе с языковыми моделями частым явлением являются галлюцинации - когда модель даёт неверных вывод. Это связано с издержками математической модели, которая пораждает важные нюансы, разобранные в данной статье. Статья описывает, что именно нужно сделать, чтобы эффективно бороться с галлюцинациями LLM на проде

Читать далее

Как сделать мессенджер: GraphQL Subscriptions и Relay на практике

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.3K

Подписки в GraphQL позволяют клиенту подписаться на изменения данных на сервере. Например, в чате с их помощью можно получать уведомления о сообщениях, их удалении или изменении. В отличие от обычных запросов, подписки работают асинхронно, поддерживая постоянное соединение через WebSocket. В этом случае сервер может в любое время послать запрос клиенту. В то же время для обычных запросов(queries), чтобы увидеть изменение данных, клиенту нужно запрашивать их заново каждый раз. А ещё с помощью GraphQL Subscriptions и библиотеки Relay можно создать собственный мессенджер.

Читать далее

До и после: оптимизация изображений для Lighthouse и не только

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.4K

Привет, интернет! 

Я Антон Небыков, Frontend TechLead в ИдаПроджект.

Хочу поделиться опытом автоматизации отображения изображений на сайте, их оптимизацией и — как следствие — улучшением показателей в Lighthouse.

На первый взгляд, работа с изображениями сводится к простому добавлению элемента img и ссылки на изображение в атрибуте src. Но на практике все намного сложнее :) 

Погнали разбираться!

Читать далее

Выбор локальной LLM модели. Публикация на сайт с чатом

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K

🐝 Выбор локальной LLM модели. Публикация на сайт с чатом.

В мире нейросетей - хайп. Не всегда заявления производителя соответствуют действительности, например, на бумаге DeepSeek R1 поддерживает русский язык, на деле не всё так гладко. Данная статья содержит подборку LLM моделей, хорошо работающих с русским языком и имеющих возможность tool calls - вызов внешних python/nodejs функций для интеграции в стороние сервисы

Читать далее

Рекомендуемые библиотеки для React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров11K



React существует уже довольно давно, и за эти годы вокруг него выросла огромная экосистема библиотек. Разработчики, переходящие с других языков или фреймворков, часто испытывают трудности с выбором библиотек, необходимых для создания веб-приложений с помощью React.


React позволяет разработчикам создавать пользовательские интерфейсы (user interfaces, UI) на основе функциональных компонентов. Хотя он предоставляет встроенные решения, такие как хуки (hooks), для управления локальным состоянием, обработки побочных эффектов и оптимизации производительности, в конечном итоге все сводится к работе с функциями — как компонентами, так и хуками — для построения UI.


В этой статье мы рассмотрим основные библиотеки React на 2025 год. Эти библиотеки являются строительными блоками для разработки приложений. Независимо от того, новичок вы или опытный разработчик, эта шпаргалка поможет вам сориентироваться в обширной экосистеме React.


Читать дальше →

Асинхронные команды и запросы c @artstesh/postboy: упрощаем архитектуру приложений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров392

Приветствую! Продолжаем разбирать возможности @artstesh/postboy и обсуждать, как сделать ваше приложение проще, а код элегантнее. Сегодня поговорим о том, что такое асинхронные команды и запросы, почему этот механизм так удобен, и как использовать его в реальных приложениях. Как всегда, всё покажу на живых примерах, чтобы можно было сразу применить на практике.

Читать далее

Первый шаг в мир RxJS: знакомство с Observables

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.1K

Проблема многих новичков, впервые сталкивающихся с темой подписок, заключается в обилии тем и нюансов, связанных с этим направлением. Тонны статей, дискуссий, документаций на темы, аля «RxJS mergeMap vs switchMap vs concatMap vs exhaustMap» могут вызвать головную боль уже в первые пятнадцать минут. Потому первый мой совет: ограничьте список тем и осваиваемых инструментов до самого минимума, декомпозиция важна везде и всегда — слона надо есть по частям. Так начинающий учиться шахматам сначала разбирает каждую фигуру в отдельности, запоминает возможности и нюансы, постепенно переходя к глобальной стратегии игры. Поэтому давайте смахнем все фигуры с доски и оставим там только пешку.

Читать далее

TypeScript 7 в 10 раз быстрее: анонс нативного компилятора TSGO

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.5K

11 Марта вышел аннонс Typescript 7, в котором рассказали о разработке нового tsgo компилятора.

Андерс Хейлсберг объявил о следующем этапе в развитии Typescript, направленном на кардинальное повышение производительности.
Основная ценность Typescript — это удобный опыт разработки, с ростом кодовой базы эта ценность становится всё более очевидной. Но, как показала практика, текущая реализация часто не справляется с очень крупными проектами. Разработчики сталкиваются с долгим временем загрузки, медленным автокомплитом и проблемами с производительностью.

Нативный порт компилятора на Go - tsgo доступен в репозитории на GitHub - typescript-go. Уже сейчас его можно потестировать и попытаться собрать какой-нибудь проект, но пока реализовано 80% функционала языка. А завершить разработку tsgo обещают в пределах 2025 года.

Читать далее

System Design Interview. Шаблон прохождения собеседования этого этапа

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.4K

Недавно я собеседовался в Амазон и Майкрософт в офисы в Испании (так как я тут живу). Пока готовился много что понял, сейчас поделюсь.

Собеседование на проектирование систем.

Проходят по определенному шаблону, если прийти не подготовленным, не зная этого шаблона, можно просто впасть в ступор, а по шаблону вы можете расписать проблему даже с которой не знакомы, это позволит сделать меньше ошибок.

Читать далее

Публикация пакета npm с ESM и TypeScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.1K



За последние 2 года поддержка ESM в TypeScript, Node.js и браузерах сильно улучшилась. В этой статье я объясню мою современную настройку, которая является относительно простой по сравнению с тем, что нам приходилось делать раньше:


  • она предназначена для пакетов, которые могут пренебречь обратной совместимостью. Настройка хорошо работает для меня некоторое время — начиная с TS 4.7 (24.05.2022)
    • помогает то, что Node.js теперь поддерживает require(esm) — запрос библиотек ESM из модулей CommonJS
  • я использую только tsc, но упоминаю поддержку других инструментов в разделе "Компиляция TS с помощью других инструментов"

Обратная связь приветствуется: что вы делаете по-другому? Что может быть улучшено?


Пример пакета: в @rauschma/helpers используется настройка, описываемая в этой статье.

Читать дальше →

NEST.js — уродливый монстр или мощный энтерпрайз?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.5K

Если, когда вы смотрите на NEST.js вас гнетёт необъяснимая тоска. Если вы не можете понять воодушевления и радости от использования декораторов. Если рассмотрение очередного NEST-инструмента вызывает лёгкое недоумение — не стесняйтесь, вы не одиноки.

NEST.js – это фреймворк для написания REST серверов под Node.js на языке TypeScript, который потом транспилируется в JavaScript. Он написан поверх библиотеки Express (или Fastify – можно выбрать) и привносит модные концепции – Inversion of Control, Dependency Injection и т. п. в мир JavaScript. Нередко описание этого инструмента сопровождается восторженным настроением. Как мне кажется, эта восторженность несколько преувеличена, сложность излишняя, а чудо-сила отсутствует. Некоторые неудобства вынудили нас отказаться от его использования после нескольких лет разработки.

Читать далее

Разбор интервью с автором TypeScript о портировании его на Go

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K

Анонсирован порт TypeScript на Go, который показывает двухкратное уменьшение использования памяти и десятикратное улучшение скорости работы!

В этой статье мы разберем в деталях часовое интервью с автором TypeScript Андерсом Хейлсбергом об этом портировании.

Чего не хватает для лучшей производительности node.js?

Читать далее

Глубокое Погружение в Работу с Таймерами в React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.8K

Работа с таймерами в React требует понимания нескольких ключевых концептов. Давайте разберем, как создать надежные таймеры с нуля, и познакомимся с готовыми решениями.

Читать далее

Ближайшие события

Кастомные хуки в react

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.6K

React хуки произвели революцию в том, как мы пишем компоненты, особенно новые хуки из 19 версии для форм. Но помимо встроенных хуков, мы можем создавать собственные, чтобы переиспользовать логику между компонентами. Давайте разберемся, как это делать.

Читать далее

Тестовые данные в TypeScript: вызовы, решения и мой опыт

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров970

Тестирование — неотъемлемая часть разработки, особенно если речь идёт о сложных приложениях. Оно позволяет нам быть уверенными в качестве кода и предотвращать неожиданные ошибки. Но важный вопрос, который рано или поздно возникает у каждого разработчика: как балансировать между качественным покрытием тестами и затратами на их написание? И, что ещё более важно, как справляться с рутиной при этом?

Работа с тестовыми данными — проблема, способная выжать все силы у даже самых терпеливых разработчиков. Простые тесты с примитивными параметрами пишутся быстро и легко. Но когда ваш метод оперирует сложными объектами с вложенными структурами, ситуация усложняется многократно. С каждым новым тестом всё больше времени уходит на составление данных, разрушая читаемость и увеличивая объём работы.

Эта история — не про рекламу библиотек или продвижение инструментов. Это мой личный опыт борьбы с типовыми проблемами генерации данных в тестах TypeScript. Я решил поделиться тем, с какими сложностями я столкнулся, как привычные подходы из других языков не сработали и к каким решениям в итоге удалось прийти и, возможно, найти новый взгляд на проблему от сообщества.

Читать далее

Эффективность RxJS: управляем производительностью и оптимизируем подписки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.7K

RxJS — один из самых мощных инструментов в экосистеме Angular, который позволяет работать с асинхронными потоками данных с элегантностью и гибкостью. Однако за этой мощью скрывается коварная проблема: при неправильном управлении потоками ваши приложения смогут утонуть в утечках памяти. Это — потенциально незаметный убийца производительности. В этой статье я, постараюсь поделиться практиками управления потоками RxJS и посоветую, как избежать утечек памяти.

Читать далее

Vue 3 и jsx — неочевидные нюансы типизации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.9K

Всем привет.
Статья представляет из себя краткое резюме из моей практики описания Vue компонентов с помощью полноценных jsx шаблонов, то есть, tsx модулей, возвращающих defineComponent.

Как мы все знаем внешний API компонента во Vue разделен, и имеет не только props. Помимо них есть ещё slots и emitters.

основа defineComponent - функция setup. И как вариант всё можно типизировать через хуки defineProps, defineSlots и defineEmits в теле этой функции. Описывать такой способ типизации я не буду - о нём можно почитать и в документации.

Почему я так не делаю? Я просто не хочу захламлять тело setup функции. Мне нравится отделять логику компонента от его внешнего API и декларировать API через свойства defineComponents, отделяя так сказать мух от котлет. И вот тут то как раз и появляются неочевидные моменты, которые я решил немного поанализировав исходники и погуглив.

Типизация свойства props

Читать далее

Он вам не SSR. Nuxt — больше, чем Server-Side Render фреймворк

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.5K

Привет, Хабр! Я - Frontend Developer в МТС Диджитал. Все чаще и чаще я натыкаюсь на сообщения и комментарии пользователей в различных социальных сетях про Server-Side Rendering.

Обычно эти жалобы о том, кто-то недоволен зависимостью Next.js от Node.js-сервера. Кто-то сталкивается с ограничениями динамического роутинга при статической генерации. Исходя из этого некоторые люди писали в комментариях что-то вроде: "Вы же не ожидали, что SSR-фреймворк решит все проблемы разом?"

Большинство моих коллег с других компаний в принципе не понимают зачем я беру Nuxt почти во все свои проекты и задают вопросы. На первый взгляд это вполне логично. Какой смысл брать SSR фреймворк, если ты выключаешь в нем SSR. На примере Nuxt, SSR можно выключить одним булевым флагом в конфиге:

Читать далее

Утечка исходников в банке: безразличие или так задумано?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

Небольшой рассказ о том, как у системообразующего банка торчат исходники, и делать с этим что-либо они не собираются.

Читать далее

Код, который дышит: создание виртуальной вселенной на NestJS и своим AI на Tensorflow.js

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение50 мин
Количество просмотров4.1K

Представьте мир, где каждый персонаж живёт своей жизнью: принимает решения, взаимодействует с окружающей средой и даже эволюционирует. Где почва, растения и ресурсы подчиняются сложным алгоритмам, а нейронные сети управляют поведением тысяч существ. Это не сценарий для нового блокбастера — это проект, над которым я работаю.

В этой статье я расскажу, как с помощью NestJS, TypeORM и Tensorflow.js создаю виртуальную вселенную, которая “дышит” и развивается. Мы разберём:

Это что, фантазия автора?!