Обновить
47.71

TypeScript *

Cтрого типизированная надстройка для JavaScript

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Краткий обзор Bun — новой среды выполнения JavaScript

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели24K


Привет, друзья!


В этой статья я немного расскажу вам о Bun — новой среде выполнения JavaScript-кода.


Обратите внимание: Bun — это экспериментальная штуковина, поэтому использовать ее для разработки производственных приложений пока не рекомендуется.


К слову, в рейтинге "Восходящие звезды JavaScript 2022" Bun стал победителем в номинации "Самые популярные проекты".


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

Управление состоянием в React приложениях

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.3K

Всем привет!

Все мы прекрасно знаем что построить полноценный стор на react context достаточно тяжело, а оптимизировать его ещё тяжелее.

А что если я расскажу как это можно сделать быстро и просто?

Читать далее

Экстремально уменьшаем размер NPM пакета

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели8.6K

Однажды я захотел создать небольшую NPM библиотеку по всем “best practices” - с покрытием тестами, написанием документации, ведением нормального версионирования и changelog'а и т.п. Даже написал пару статей, которые в деталях описали, какие вопросы решает библиотека и как её использовать. И одной из интересных для меня меня задач при создании библиотеки была задача по максимальному уменьшению размера выходного NPM пакета - того, что в конечном итоге в теории будет использовать другой программист. И в этой статье я бы хотел описать, к каким методам я прибегал для того, чтобы достигнуть желанной цели.

Читать далее

Изучение TypeScript — полное руководство для начинающих. Часть 5 — Строгий режим и сужение типов

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели22K

Все привет! Меня зовут Лихопой Кирилл и я - fullstack-разработчик. В заключительной части руководства мы рассмотрим строгий режим и сужение типов в TypeScript. Эти техники позволяют точнее определять типы в коде, чтобы улучшить качество вашего кода и уменьшить количество багов.

Другие части:
Часть 1 - Введение и примитивы
Часть 2 - Ссылочные типы данных
Часть 3 - Классы и интерфейсы
Часть 4 - Литералы и дженерики

Читать далее

Взлет и падение Vuetify. Некролог

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели24K

Vuetify - один из самых популярных Material Design фреймворков для Vue, которому недавно исполнилось 6 лет. И 6 января 2023 года его основатель заявил, что проект Vuetify перестал окупаться и он ищет работу. Отсюда - некролог в названии статьи.

Статья состоит из шести небольших частей, в которых мы пробежимся от первой версии до третьей, посередине разобрав, как фреймворк обновлялся до Vue 3, будем вместе смотреть за поведением основателя движка, а также тем, как можно справиться с переходом на Vue 3, пожалуй, хуже, чем кто-либо еще, включая команду Nuxt.

В этом, надеюсь, преждевременном некрологе я расскажу, где Vuetify был 6 лет назад, почему он был так популярен, где он сейчас и как вошел в кризисное состояние.

Погнали!

Изучение TypeScript — полное руководство для начинающих. Часть 4 — Литералы и дженерики

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели22K

Привет! В новой части руководства будут рассмотрены такие важные понятия, как литералы и дженерики. Итак, приступим.

Предыдущие части:
Часть 1 - Введение и примитивы
Часть 2 - Ссылочные типы данных
Часть 3 - Классы и интерфейсы
Часть 5 - Строгий режим и сужение типов

Читать далее

Изучение TypeScript — полное руководство для начинающих. Часть 3 — Классы и интерфейсы

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели29K

Всем привет! Меня зовут Лихопой Кирилл, я работаю fullstack-разработчиком. Это - уже третья часть руководства по TypeScript для начинающих, в которой мы разберем более сложные темы, такие как классы, модули и интерфейсы.

Предыдущие части:
Часть 1 - введение и примитивные типы данных
Часть 2 - ссылочные типы данных
Часть 4 - Литералы и дженерики
Часть 5 - Строгий режим и сужение типов

Читать далее

React + TypeScript: необходимый минимум

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели86K


Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи.


Многие React-разработчики спрашивают себя: надо ли мне учить TypeScript? Еще как надо!


Преимущества изучения TS могут быть сведены к следующему:


  • ваши шансы получить более высокооплачиваемую работу сильно увеличатся;
  • в вашем коде будет намного меньше багов, его будет легче читать и поддерживать;
  • рефакторить код и обновлять зависимости станет гораздо проще.

Эта статья представляет собой минимальное введение по использованию TS в React.


Антигероем нашей истории будет Пэт — очень неприятный технический директор.

Читать дальше →

Конструктор базы для браузерной стратегии в духе Dune 2/2000 на Three.js, Vue3 + TS

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.5K

Самой успешной моей статьей для сообщества был подробный отчет о разработке браузерного FPS. Судя по статистике в базе данных — неожиданно огромное количество людей зашло и попробовало сыграть, я получал заинтересованные вопросы в личку и так далее. В дальнейшем, я предпринял еще одну попытку крафтового браузерного геймдева «на javascript», и попробовал создать конструктор для стратегии в духе культовой Dune из детства. В какой-то момент я уперся в неудовлетворительную производительность получающейся разработки, заскучал и уже почти год как забросил это дело. Но у меня вполне получилось построить работающий полноценный контрол, сейчас можно возводить и демонтировать здания. Поэтому хочу, прежде всего, поставить точку для себя самого, немного рассказав и о данной затее — возможно, для кого-то окажутся полезными мои усилия, изыскания. Статья не будет такой объемной, дотошной и разнообразной как первая о создании действительно полноценного шутера, зато сам код репозитория, кажется, немного интереснее, так как использует более актуальный стек из Vue3 и TypeScript. Во многом, эта разработка продолжает идеи и методы первой, с тем отличием, что мы пилим стратегию, а не шутер от первого лица. Я совсем не буду повторять то что было уже пройдено и рассмотрено на первом примере, бегло покажу только «новые фичи».

Читать далее

Мощь декораторов TypeScript на живых примерах. Декорирование методов класса

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели30K

Декораторы — инструмент декларативного программирования. С их помощью можно легко и элегантно добавить к классам и членам класса метаданные. На основе этих метаданных можно расширять или изменять поведения классов и членов класса, не изменяя при этом кодовую базу, к которой применен декоратор. Саму технологию можно отнести к мета-программированию или декларативному программированию.

В рамках этой статьи разбирается несколько примеров из реальных проектов, где применение декораторов сильно упростило код для понимания и исключило его дублирование.

Читать далее

Как тестировать современный фронтенд

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели65K

Бывало, замечаешь в коде «нехороший» модуль или функцию и тут же тянутся руки их отрефакторить. Но как потом убедиться, что правки не сломали какой-нибудь сценарий в приложении или вовсе не положили продакшен? Этих ситуаций можно избежать, если в проекте есть тесты. 

Меня зовут Александр Моргунов, я техлид в Самокате. Пишу на TypeScript, React, ReactNative. В разное время писал тесты для фронтенда, бэкенда и мобилок. В этом посте хочется поговорить о том, как можно тестировать современные фронтенд-приложения и какие подходы к тестированию сейчас актуальны. 

Надеюсь, пост будет полезен для фронтендеров и тестировщиков, которые хотели бы свериться по дополнительным практикам для написания тестов. А бэкендеры смогут лишний раз посмотреть на схожесть и различия в тестировании для бэка и фронтенда.

Читать далее

Год Тигра в Taiga UI

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.6K

В предновогодней суете мы любим подводить итоги уходящего года. Эта хорошая традиция помогает вспомнить свои успехи и неудачи, чтобы взять верный курс в новом году. 

Весь год я участвовал в разработке потрясающего продукта — Taiga UI. Это библиотека компонентов на Angular, на которой построены сотни продуктов Тинькофф и много других проектов. Наша команда потратила много времени и сил — расскажу, что из этого получилось.

Читать далее

Пишем продвинутый планировщик с использованием React, Nest и NX. Часть 3: работа с задачами

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.4K

Друзья, всем привет! Меня зовут Игорь Карелин, я frontend-разработчик в компании Домклик. В прошлой части мы разобрали, как создать аутентификацию с помощью библиотеки Passport, а сегодня мы рассмотрим такие манипуляции, как добавление, редактирование, удаление и получение задач. Для начала давайте разберём HTTP и некоторые типы запросов.

Читать далее

Ближайшие события

Как упростить работу с API в React-приложениях

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели20K

Привет! Меня зовут Владислав Панов, я фронтенд-разработчик в KODE. Два с половиной года назад, когда мы выбирали стек для проектов, чтобы хранить все пользовательские данные, решили использовать Redux. Он до сих пор хорошо справляется с управлением состоянием, связанным с клиентской логикой и UI, но при хранении статусов, ошибок и прочей информации о результатах выполнения запросов появляется много бойлерплейта.

Несмотря на появление Redux Toolkit от авторов Redux, который сильно упрощает жизнь, мы к нему так и не вернулись. Почему? Рассказываю в статье.

Читать далее

Redux в Angular. Туда и обратно

Время на прочтение29 мин
Охват и читатели11K

Пару лет назад из каждого утюга можно было услышать про redux. Сейчас redux является чем-то обыденным в фронтенд разработке. На пороге 2023 года я хочу поделиться своим опытом использования redux в Angular, поговорить о разных реализациях, и рассказать к каким выводам я пришел за это время.

Читать далее

MobX c MVVM хорош, но с DI ещё лучше

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.6K

В своей прошлой статье я рассуждал о том, как использование паттерна MVVM позволяет упростить процесс разработки. Паттерн был реализован с применением библиотеки MobX. Эту библиотеку я считаю в разы удобнее Redux, аргументы в пользу чего я также привел в статье. Однако, у нее имеется серьезный недостаток - излишняя свобода действий, в следствие наличия которой разработчики не всегда знают как писать код "хорошо". Паттерн MVVM же диктует несколько простых правил по использованию MobX, благодаря которым разработчики могут реже наступать на грабли. Однако, он не решает всех проблем. И в этой статье я бы хотел показать, как можно дополнить паттерн MVVM и сделать процесс разработки ещё приятнее.

Читать далее

Нюансы поддержки npm в Deno

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.3K

Всем, привет! Меня зовут Данильян, я работаю в Самокате фронтенд-разработчиком и разрабатываю бэкофисное приложение с использованием React. Помимо работы, у меня есть несколько сайд-проектов, в которых я широко использую Deno. В последнее время этот проект радует новыми фичами чуть ли не каждую неделю и об одной из них я хотел бы рассказать в этом посте.

Читать далее

Как собрать, покрыть тестами и опубликовать TypeScript-пакет в npm в 2022 году

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

В этой статье мы с вами создадим с нуля и опубликуем в  NPM TypeScript-пакет, не забыв про Jest для покрытия тестами.

Мы инициализируем проект, настроим TypeScript, напишем для него тесты в Jest и опубликуем его в NPM.

Читать далее

Что нужно знать, перед тем как использовать Prisma у себя в проекте

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр!

Основным языком разработки у нас, в TIMELESS, является TypeScript, как на frontend,  так и на backend.  Поэтому в рамках идеи типизации всего и вся для работы с БД мы выбрали Prisma, которая позиционирует себя как “Next generation ORM for Node.js and TypeScript”.

Спустя год применения Prisma хотелось бы поделиться опытом ее использования при работе с PostgreSQL из Node.js приложения.

Читать далее

React: разработка реального приложения с помощью React Query

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели33K


Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи, в которой рассказывается о разработке приложения с помощью React Query.


Репозиторий с кодом проекта


Прим. пер.: автор рассказывает лишь о ключевых особенностях приложения, поэтому я рекомендую клонировать репозиторий, установить зависимости и запустить сервер для разработки, чтобы иметь возможность выполнять необходимые операции при чтении статьи. Обратите внимание: если у вас возникнут проблемы при запуске сервера для разработки с помощью команды npm start, перенесите переменные, определенные в этой команде в файле package.json, в файл .env:


SKIP_PREFLIGHT_CHECK=true
TSC_COMPILE_ON_ERROR=true
ESLINT_NO_DEV_ERRORS=true

И отредактируйте команду start следующим образом:


"start": "react-scripts start"

Руководство по React Query

Читать дальше →