Обновить
47.71

TypeScript *

Cтрого типизированная надстройка для JavaScript

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Дизайн, темы, блеклист – что внутри новой версии geekr

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели40K


И снова привет — год назад я написал на Хабр о своём клиенте для этой площадки, который я разрабатывал в качестве проекта для оттачивания навыков программирования. Теперь мой Хабр посетило больше 30 тысяч человек, а я за прошедший год полностью обновил дизайн, прикрутил авторизацию, увеличил скорость приложения и оптимизировал клиент для разных viewport'ов.


Попробовать кастомный клиент можно по этой ссылке — geekr.vercel.app, а если интересно, как я такую вещь сделал и что планируется сделать в будущем, то прошу под кат.

Читать дальше →

Websocket API на nodejs по новому

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели23K

О чем эта статья?

1. uWebsockets.js - высокопроизводительная реализация http/websocket сервера для nodejs

2. AsyncAPI - спецификация для асинхронного API, с помощью которой можно создать описание Websocket API

3. Простой пример websocket API с использованием библиотеки wsapix:
- создадим websocket сервер, используя uWebsockets.js
- настроим валидацию получаемых и отправляемых сообщений
- добавим генерацию документации из кода

Читать далее

Код ревью, как внедрить и не испытывать боль

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

Если вы работаете в продуктовой компании, то жизненный цикл почти каждого продукта будет соответствовать принципу Парето:
- 20% времени мы пишем новый код.
- 80% времени поддерживаем старый. Поддержка в себя включает фиксы багов, обновление кодовой базы (переезд на новые библиотеки например).

Во время поддержки мы хотим чтобы все разработчики как можно быстрее вникали в то, что написано. Для этого есть много способов. Одним из таких способов способов и является код ревью

Читать статью

Что такое v9s, и почему потребовалось писать еще одну библиотеку валидации?

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели5.2K

Примерно год назад фронтенд нашего проекта, в качестве фреймворка для которого используется Vue.js 2, дошел до состояния, хорошо описываемого словами "проще сжечь".

К тому времени наш нетипизированный корабль уже трещал по всем швам, и решено было убить сразу нескольких зайцев одним выстрелом: полностью перевести проект на TypeScript, внедрить Vue Composition API и решить проблемы валидации сложных форм.

А проблемы были. Vuelidate - отличная библиотека с массой готовых валидаторов и остается таковой до тех пор, пока мы имеем дело с, так сказать, плоскими формами - формами, не использующими вложенных компонентов, также требующих валидации. Vuelidate работает на уровне компонента, требует наличия миксина, содержит массу правил, которые нам не были нужны, но все равно тянулись в составе пакета, поддержка TypeScript и Composition API на тот момент отсутствовала, и мы не могли более с этим миритьcя.

Читать далее

Компоненты-конструкторы: мощь ng-content в Angular

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели20K

Проекция контента — одна из базовых возможностей Angular, о которой слышали почти все. А с недавних пор по ней появилась и хорошая официальная документация. Тем не менее в реальных задачах разработчики часто обходят ng-content стороной, прибегая к более сложным и перегруженным решениям и усложняя дальнейшее использование и поддержку компонента.

В этой статье я хотел бы показать несколько типовых кейсов для ng-content при разработке многократно используемых компонентов. А еще — рассказать о преимуществах, которые они могут нам дать.

Давайте посмотрим

Архитектура приложения стартапа. Взгляд с высоты птичьего полета

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели5.2K

Приветствую всех читателей Хабра.

Немного разбросал текущие дела и пришло время для написания следующего поста в моем запланированном цикле статей:

Читать далее

Особенности миграции на фронтенде: итоги панельной дискуссии с экспертами Wrike, Яндекс, Kaspersky и Leroy Merlin

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.7K

Привет, Хабр! Несколько месяцев назад Wrike публично объявил об отказе дальнейшей разработки на Dart и переходе на новый стек.

Это было сложное решение. И, как это часто бывает во времена больших перемен, нам захотелось сравнить и провести параллели. А как происходила миграция у других компаний? Чем она была вызвана, и удалось ли завершить процесс перестройки без серьезных потерь? Мы попросили коллег поделиться своим опытом миграции на фронтенде, рассказать о всех сомнениях и трудностях, что встретились на этом пути. 

В этом тексте мы подведем итоги панельной дискуссии в виде небольшого конспекта: тезисно и с цитатами. Полную видеозапись встречи вы найдете в конце статьи.

Читать далее

Dependency Injection в React — максимально просто

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели14K

В интернете немало публикаций на тему реализации Dependency Injection (далее - DI) в React, также существует немало сторонних npm-пакетов, таких как inversify-react, react-simple-di и других. Но, по моему мнению, DI настолько просто реализуется средствами самого React, без дополнительных выкрутасов и boilerplate-кода, что никакая сторонняя библиотека во многих случаях попросту не нужна. В данной небольшой статье я постараюсь обосновать это свое мнение. Примеры кода будут приведены на TypeScript.

Читать далее

Вышла Vue 3.2

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K

Эта статья — перевод оригинальной статьи Evan You "Vue 3.2 Released!"

Мы рады объявить о выпуске Vue.js 3.2 "Quintessential Quintuplets"! Этот релиз включает в себя множество значительных новых функций и улучшений производительности и не содержит критических изменений.

Читать далее

Минимальная установка NextJS без create-next-app

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

В данной небольшой заметке я бы хотел показать, как можно достаточно быстро развернуть и настроить проект на NextJS 11

Штатным и самым быстрым способом создания проекта является использование штатной утилиты create-next-app, которая, по аналогии со всем известной CRA создаст проект за считанные секунды.

Я же хочу показать другой путь - чуть более сложный, но позволяющий (через некоторое количество ручной работы) намного лучше понять, из чего проект строится и как настраивается, как устанавливается и настраивается компилятор TypeScript и линтер ESLint.

Читать далее

Publish-Subscribe на TypeScript — уменьшаем связанность

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.9K

Известно, что одним из признаков хорошего архитектурного дизайна является слабая связанность между отдельными модулями приложения. Достичь этого можно разными способами: Dependency Injection, с помощью паттернов проектирования Mediator, Publish-Subscribe и некоторыми другими, многие из которых так или иначе реализуют принцип инверсии зависимостей, ответственных за уменьшение связанности. Об одном из таких паттернов, а именно о Publish-Subscribe (далее PubSub) мы сегодня и поговорим. А заодно, предлагаю рассмотреть мою собственную реализацию на TypeScript, построенную на декораторах - люблю я декларативный подход, ничего тут не сделаешь.

Читать далее

Гайд по миграции с Vue 2 на Vue 3. Часть 2

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели13K

Эта статья — перевод оригинальной статьи Andy Li из Vue Mastery "Vue 3 Migration Changes: Replace, Rename, and Remove (Pt. 2)".

Команда Vue недавно выпустила долгожданный билд миграции для Vue 3. Если вы думали об обновлении своего приложения с Vue 2 до Vue 3, это то, что вам нужно.

Процесс обновления приложения до последней версии фреймворка может оказаться непростой задачей. Эта серия статей создана, чтобы упростить этот процесс.

Читать далее

Инверсия зависимостей и 'import' в JS

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.3K

В процессе обсуждения статьи "Почему я «мучаюсь» с JS" у меня сложилось понимание, что связка export / import в JS является базой для указания зависимостей между элементами кода (классами и функциями). А так как современные приложения вышли за рамки однофайловых и давно уже строятся из блоков, то выстраивание зависимостей между элементами кода имеет весомое значение. Настолько весомое, что в знаменитой аббревиатуре SOLID этому посвящена отдельная буква — D (Dependency inversion — инверсия зависимостей, не путать с Dependency injection — внедрение зависимостей).


Размышляя над тем, как связываются зависимые элементы кода в JS через export / import, я пришёл к выводу, что не все зависимости в коде es6-модулей SOLID'ных приложений можно описать инструкциями import. Излагаю свои соображения, чтобы коллеги могли указать, где я ошибаюсь, или подтвердить мои выкладки.

Читать дальше →

Ближайшие события

Использование типов TypeScript вместо Swagger

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели4.4K

Сегодня я расскажу о том, как мы можем с помощью типов написать простое расширение для ExpressJS.

А если вы в своём приложении/приложениях используете только решения на TypeScript(JavaScript), то у вас отпадёт необходимость в Swagger.

Вообще, одно из главных преимуществ разработки серверного кода на NodeJS — это один язык программирования с Web-интерфейсом/React/Vue-Native. Это даёт возможность написать общий код в одном месте только один раз и использовать его затем везде.

Именно это мы сейчас с вами и попытаемся сделать.

Читать далее

Использование паттерна BFF для создания общих типов в бэкенде и фронтенде

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели117K
image

Контракт между бэкендным сервисом и фронтендным потребителем (или клиентом) обычно является местом соединения двух миров. Такой контракт может принимать форму спецификации REST API, конечной точки GraphQL, или чего-то другого. Главное, чтобы он сообщал обеим сторонам, чего ожидать друг от друга.

Такова любовная история между бэкендом Node.js и фронтендом React. Живя в разных мирах, они нашли общий язык для общения, но этого было недостаточно — всё равно случались недопонимания: иногда один ждал, что другой скажет что-то такое, чего второй не может выразить. Такой была ситуация до недавнего времени, когда произошла генерализация TypeScript (и типов TypeScript), благодаря которой они начали говорить на одном языке.

Давайте узнаем, что такое шаблон BFF (нет, это не шаблон Best Friends Forever, как бы здорово это ни звучало), и разберёмся, как типы TS могут помочь нам создать надёжный контракт между бэком и фронтом.
Читать дальше →

NFC приходит в web

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели23K

Это должно было быть примерно в 2012 году, когда Google выпустил первые телефоны с поддержкой NFC (Google Nexus S) вместе с обновлением для Android, которое позволило разработчикам использовать API NFC. Я хорошо помню, что заплатил несколько евро за несколько тегов NFC, чтобы попробовать (сегодня эти теги стоят очень дёшево). Хотя я был очень убежден, и команда CX Labs анонсировала множество прототипов, таких как покупки с помощью NFC, Apple потребовалось много лет, чтобы внедрить NFC и, наконец, открыть API для своих разработчиков. О NFC почти забыли... Но сейчас 2021 год, и большинство телефонов имеют встроенное оборудование NFC. Основной вариант использования - платежи, эмуляция карты NFC - один из трех режимов работы NFC, и большинство из нас ежедневно используют Apple или Google Pay.

Это означает, что функция NFC широко доступна для разработчиков, но, честно говоря, она не очень часто используется, кроме как через платежные приложения, поддерживаемые Google/Apple. Но только в мае 2021 года вышел Chrome для Android 91, который теперь поддерживает веб-NFC - любой веб-разработчик может экспериментировать и использовать NFC на простых HTML-страницах. Хотя Safari от Apple и другие браузеры снова опаздывают в игру, это может снова ознаменовать момент для нового прорыва в технологии NFC. Web NFC снижает барьер для разработчиков и, что более важно, функциональность NFC теперь может быть частью Интернета: никаких установок.

Читать далее

Адаптируем старую библиотеку UI компонентов для работы с TypeScript кодом

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.2K

Многие NPM библиотеки написаны на JavaScript. Что же с этим делать во время миграции на TypeScript? Нам потребовалось написать объявления типов для нашей библиотеки UI компонентов. Мы хотели получить инструмент, который мог бы служить дополнительной документацией. Мы также хотели собрать в одном месте всё, что можно использовать при вызове того или иного метода нашего JS пакета. Расскажу, какие шаги мы выполнили и что получили в результате.

Читать далее

Миграция платежной платформы в облако: Зачем и стоит ли?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.6K

Миграция платежной системы в облако: Зачем и стоит ли?

Привет! Наша компания занимается разработкой платформы для процессинга электронных платежей. Платформа предоставляется в аренду по White-label модели другим компаниям, которые хотят начать бизнес в области процессинга электронных платежей, при этом получив ряд “плюшек”:

- быстрый запуск;

- готовая PCI DSS ready инфраструктура;

- дополнительная поддержка, в том числе при прохождении аудита PCI DSS;

- брендирование;

- гибкая цена.

В данной статье мы хотели бы поделиться своим опытом перехода на облачную микросервисную архитектуру, обозначить с практической точки зрения плюсы такого подхода. Материал в равной степени будет интересен как начинающим специалистам DevOps, которые хотят получить базовые представления о построении комплексных самостоятельных облачных систем, так и техническим специалистам финтех компаний, которые столкнулись с ограничениями архитектуры своих существующих решений.

Будучи одними из первопроходцев на рынке решений для процессинга электронных платежей, мы построили архитектуру платформу на базе популярных на тот момент (примерно 2012 год) и хорошо зарекомендовавших себя решений - PCI DSS ready инфраструктура с аппаратными межсетевыми экранами Cisco ASA, с сегментацией сети, использовались отдельные хосты для каждой роли - фронтенд с админкой, платежными формами, API и incoming/outgoing прокси; процессинг; хосты выдачи вакантных ключей для шифрования карточных данных; хосты с реляционными БД и т.д. Стек был тоже достаточно традиционный - PHP, Apache, MySQL.

Читать далее

Как написать свою онлайн-песочницу с поддержкой React и популярных библиотек

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7.8K

Привет, меня зовут Илья, я лидер сообщества фронтенд-разработки в Райффайзенбанке. Среди моих задач — проведение собеседований, при этом хочется, чтобы процесс был эффективным, продуктивным и полезным. Для проведения таких собеседований нам нужно выбрать классный инструмент для совместного написания кода. Изучив рынок инструментов, мы пришли к выводу, что из-за безопасности и функциональности проще написать свое решение. 

Под катом я рассказываю, как создать главный элемент платформы совместного написания и проверки кода — онлайн-песочницу. Она будет поддерживать один из самых популярных фреймворков и несколько библиотек для него, что достаточно для проверки необходимых навыков и умений во время собеседования.

Читать далее