Комментарии 4
Какой же вайб PS1
Базовый функционал это по сути код, он вообще копейки весит, какую-то сотню мегабайт в ааа-проектах.
Порядка 70-100Гб одних только текстур, они там несжатым растром хранятся? Смотрю на GTA V (да, на слабом железе, однако на RTX 2060 тоже довелось поиграть), смотрю параллельно на оригинальную GTA IV — ну не вижу я в упор каких-то существенных подвижек в графике. В физике тем более: ощущения аркады. Впрочем, наверное, так и задумывалось.
Физика машин у гта5 специально так сделана. Если бы они сминались как в beamNG.drive, то игроки бы столкнулись с кучей багов. Даже физика как в гта 4 не позволила бы сделать настолько железобетонную механику, которая не ломается хоть убейся. Гта 5 намного сложнее гта 4, хотя в аспектах графики отличий немного и даже где-то гта 4 выиграет, но это не отменяет того факта, что гта 5 это эталон, как должна выглядеть игра без багов. Одни анимации чего только стоят. По тому времени она выглядела довольно хорошо.

Моддер уменьшил размер установки GTA V в 60 раз — до 2,5 ГБ