Обновить

Комментарии 20

И всё равно постоянно слышу вой про низкий уровень заработка ))

Это около 100р в месяц - не какие-то огромные деньги

Реально выйдет около 4к в год на юзера, все таки не 100% населения там сидит. Хотя, когда вокруг все "веселее и веселее", поневоле захочется от этого закрыться, зарыться в виртуале.

Низкий уровень заработка -> не хватает денег на отпуск на море -> ну так хоть на игру потрачу, на игру пока хватает.

5 тысяч рублей размазанные на целый год это вообще ни о чем - пара походов за продуктами. То что люди могут позволить себе такую трату за 12 месяцев никак не говорит о высоком уровне жизни

Раньше тратили на водку, но смекнули что удовольствие от игры можно растянуть сильно на дольше заплатив всего один раз. И деньги в экономике остались, и народ здоровее стал, ура! /s

Так деньги то зарубеж ушли, игру то в стиме купил человек. А водку бы свою родную бы купил, дома произведённую =)

Потому что он низкий. И самое главное - сейчас он стал низким из менее низкого ранее. А далее он станет ещё более низким.

Я задонатил 0 р, школьник, укравший карту у отца - 10000. В среднем, мы со школьником занесли в игры по 5000р.

Дядя, средний чек 5000 руб....

Что ты тут про богатство чешет)))))))

110 миллионов геймеров это они как-то лихо посчитали. Получается у нас 80 процентов населения играют? Либо они записали в геймеры вообще всех, кто хоть раз открыл три в ряд на телефоне по пути на работу

А думаете нет? У меня все в семье играют, кроме меня. Даже престарелые родители

"три в ряд", "скрытые предметы" и "фермочка в тентаклике" это тоже игры, вполне серьёзные - с дизайном, метриками, доходами. И даже постоянное залипание в солитеры-минёры.

Некоторые геймеры просто сами себя упорно обманывают "да не играю я, я просто из покемонов ~~вылезти не могу~~ чтобы гулять повод был... не-не-не, свернём туда, там портал"

Другое дело что да, могли посчитать как тупо сумму по всем аудиториям, ибо выглядит внушительней

В геймеров все статистики записывают мобильщиков. И большая часть трат, скорее всего, идёт как раз от донатных помоек, а не от десктопных игр.

Совокупная аудитория видеоигр в России оценивается в 106–110 млн человек старше семи лет — почти 80% населения.

Есть сомнения в этих цифрах. Это теоретический максимум, если включать сюда людей эпизодически играющих в игры для смартфона, и родителей которые иногда играют вместе с детьми (но не потому что им интересны игры).

Либо считали так: в игру А играет 100 человек и в игру Б играет 100 человек. Значит, суммарная аудитория - 200 человек. А тот факт, что в игры А и Б играют одни и те же люди, не учитывался.

Совокупная аудитория видеоигр в России оценивается в 106–110 млн человек старше семи лет

Это ещё и старше 7 лет, ну мы просто ультра-мега-кибер-спортивная страна, получается.

Свет и газ не везде, но игроманы - каждый абсолютно.)

Так среди них ещё и Исследователи отмечают, что геймеры в стране чаще имеют средний и выше среднего уровень дохода

Тут вообще круто)

Как всем известно, в бесплатные доты и КСки(ну, почти бесплатная) играют исключительно средний+ класс.)

А выше среднего играет - инди кот, и прочее "3 в ряд"....

Самое интересно, что по их логике у нас в стране, из 106 миллионов, большинство имеет средний и выше среднего доход... Прям - обалдеть, у нас средний доход что, стал 5000р/мес ?

Потому что если туда записали 7+ летних детей, то они явно не могут иметь доход средний...

В общем масло масляное, лиш бы ввести очередной налог, сбор и божественный (точнее игровой) реестр...

Казалось бы какая бесполезная трата денег и времени, но 175 млрд это все еще где-то в 10 раз меньше, чем рынок тарологов/ астрологов и в 10 раз меньше рынка ставок на спорт

Почему бесполезная? По-моему, вполне сопоставимая с тратой денег на поход в кино, театр, на спортивный матч или в музей.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости