
Комментарии 9
Также в последние годы многие российские специалисты уехали из страны.
Это не причина, это следствие.
Многие инди‑разработчики заинтересованы в привлечении государственных инвестиций. Матвей Ткачёв считает, что при наличии прозрачных правил и доступности всем командам на равных условиях это могло бы способствовать развитию рынка.
Так инди или госуха? Свои идеи воплощать или серийно выпускать блокбастеры про чебурашку? С риском уехать отдыхать на зону за любой неправильно потраченный рубль. Определяйтесь, господа.
Было бы интересно услышать, какие проекты сейчас разрабатывают российские студии. Мне казалось, что после Lada Racing Club индустрия в нашей стране самоустранилась.
В голову в качестве проектов приходят всякие донатные помойки для мобил.
С удовольствием занесу денег аналогам Ил2-штурмовик, В тылу врага 2. Из нового - Atomic heart (киприоты с акцентом, но всё же), Warhammer 40k space marine 1-2. Тем кто сделает игру без доната, без долгого и нудного гринда, без необходимости постоянного подключения к интернету и без кричания из каждого утюга "ищите меня в рейде".
Но я, похоже, размечтался...
Какие тут могут быть инвестиции, точнее какой инвестор рискнет их вкладывать, когда законы меняются каждый день в рандомном порядке., то интернет замедляют, то сервисы ломают, то конкурентов устраняют нерыночными методами.
Крайне редко что-то комментирую, однако 90% "сказанного", мягко говоря, никак не накладывается на реальность
получается в каком-то смысле Нотч(icq туда же) это энтузиаст, где был раньше майнкрафт и где сейчас, где тот энтузиаст - вот и всё. правильно это или нет даже не знаю, рынок то на западе есть, но какой он? например - давайте вспомним как появилась серия ведьмака и откуда? если это другое и просто так выгодно, то не знаю.
причем если инди взять за стим/итч/майкрософт стор, отчасти, наверно, например, то это новое веяние, но это тоже площадка со всеми штуками, тоесть получается должна быть открытая площадка для проектов - это и есть среда/условие, которые выставляет площадка для тех, кто хочет выпускать игры, будь то инди - 1 человек или студия, или не инди, а студия
получается, ну например ютуб, просто может так же открыть страницу gametube, там выставляешь игры/качаешь делишься, но по каким-то правилам, тоесть игра это контент, контент должен стать доступнее и проще, просто со своими правилами и прочее прочее
ну а вообще всё честно, бесплатная игра это миф мне кажется даже если взять в основу энтузиазм, в конце концов идея мака тоже с гаража начинали помойму
Как нет бизнес-модели? Ждёшь пока раскрутится - отжимаешь!
Классика, до сих пор работает!
Независимые разработчики видеоигр рассказали о проблемах с привлечением инвестиций в России