Комментарии 19
А потом они начнут конфликовать друг с другом и придётся по операционной системе под каждую игру создавать....
Что-то мне кажется мы к подобному придём. Предчувствую что приложения даже для ПК будут поставляться в виде «защищённых» от ручек пользователя контейнеров, доступ к которым будет контролироваться аппаратно через DRM/TPM модули, с шифрованием областей памяти на лету.
Ну вон в десятке вроде есть уже встроенная песочница
У Steam была (есть наверно еще) SteamOS — это Линукс переделанный под вид приставки, и, ставя его вы становитесь пользователем, а не админом, и программы на ваш комп ставятся с той стороны. Тут не то чтоб чит поставить, тут вообще никаких прав нет. Мне кажется только так и может это работать, а иначе это всё цирк.
Я за. Будут распространять игры в чем-то типа докера. И им хорошо — никто не лезет с читами, и юзерам — никакого сбора информации, слежения и прочей модной движухи.
чтобы быть уверенным, что нет перехвата клавиатуры/мышки ботами, нет перехвата на сетевом уровне, а поверх видеоряда игры ничего не дорисовывается.
Только вот собирать информацию они всё равно продолжат. Но вот отключить это будет уже нельзя
Создатели этого трэша на это не пойдут. Докеры и виртуальные машины подразумевают, что приложение внутри работает в "матрице" и ему можно подсунуть все, что угодно вместо реального железа, трафика, ввода пользователя, и приложение нечего не заподозрит. А это как раз то, с чем борятся эти античиты.
Наверно, все эти разработчики давно уже договорились, чтобы избежать такого.
Ситуация, когда лаунчер отказывается работать или выдаёт странные глюки, а вручную запущенный клиент работает, вполне обыденна. Обратное происходит гораздо реже.
Античит Valorant работает на ПК даже с закрытой игрой — в Riot Games уверяют, что так и должно быть