Комментарии 24
Хорошо бы и правда в космос, а не затесаться на орбите, а то несколько кг титана там — не самый приятный компаньон спутникам и станциям.
На орбиту не полетит, останется на ступени и сгорит в атмосфере: https://www.rocketlabusa.com/missions/next-mission/
Недавно переигрывал всю серию, достижение очень муторное — Аликс отказывается держать гнома в той части, где надо гнать на машине и в результате надо всё время останавливаться, подбирать гнома, кидать дальше по дороге и так через каждые 50 метров (и особенно весело под шквальным огнём штурмового вертолёта). Но при всём при этом достижение есть у 7% игроков, а достижение «подбери с пола унитаз гравипушкой и убей им врага в соседней же комнате» из просто второй части (не эпизод) есть только у 5% игроков, хотя казалось бы.
>«подбери с пола унитаз гравипушкой и убей им врага в соседней же комнате» — 5%
отслеживается аудитория, игравшая в postal 2.
отслеживается аудитория, игравшая в postal 2.
Может с читами проходили такие моменты?
Если включить читы, достижение не засчитается.
В стиме можно открыть (почти) любое достижение c помощью сторонних программ. Реально в два клика.
И за это не банят? Например, если ачивка за пройденную игру получена за минуту — это ведь явное читерство.
Во-первых нет, не банят. И, в общем-то, за что? Никаких преимуществ ачивки не дают. Есть специальные сайты для того чтобы «меряться» ачивками, там могут и забанить или повесить плашку «ачивки получены нечестно». Но это сайты для специфического контингента, у них свои приоритеты.
Во-вторых нет, не явное — можно играть в оффлайн режиме, и все полученные в этом режиме ачивки запишутся во время первого выхода онлайн, и у вас будет одна минута игрового времени но при этом все ачивки, но при этом всё будет совершенно честно получено.
Во-вторых нет, не явное — можно играть в оффлайн режиме, и все полученные в этом режиме ачивки запишутся во время первого выхода онлайн, и у вас будет одна минута игрового времени но при этом все ачивки, но при этом всё будет совершенно честно получено.
… но зачем? Достижения нужны что бы посмотреть на игру с другой стороны попробовать что-то, чего ты, возможно, не стал бы делать при нормальном прохождении, возможно, добиться чего-то сложного. Нафига выкидывать это на помойку «в два клика»? Что вообще можно этим добиться?
Позволите не согласиться? Система достижений — один из самых легких способов заставить человека выполнять бессмысленное для него действие N раз. Вместо придумывания различных интересных геймплейных фич, некоторые крайне ленивые разработчики прибегают к такому приему.
Почему выкидывать? Вам нравится играть честно — играйте, зарабатывайте достижения. Мне вот, подобные хаки помогают устранять ощущение незавершенности после прохождения, не затрачивая дополнительные сотню часов.
Нафига выкидывать это на помойку «в два клика»?
Почему выкидывать? Вам нравится играть честно — играйте, зарабатывайте достижения. Мне вот, подобные хаки помогают устранять ощущение незавершенности после прохождения, не затрачивая дополнительные сотню часов.
Проходил честно, без читов. Вполне реально :)
А гнома можно катать с собой в машине. Через полчаса уже нарабатываешь навык езды без крутых поворотов.
А гнома можно катать с собой в машине. Через полчаса уже нарабатываешь навык езды без крутых поворотов.
Стим любит терять ачивки (у меня эта ачивка сейчас не пройдена, хотя была). Так же поступает и с игровым временем -буквально на прошлой неделе после часа игры он защитил 2 игровые сессии по 7.5 часов
В Steam достижения во втором эпизоде были с самого релиза, а в просто второй части и в первом эпизоде только через несколько лет добавили, когда большинство прошло их давно. Поэтому там и проценты заметно ниже. По тем же достижениям аля «поиграл 5 минут» это видно: hl2ep2 91.9%, а hl2 — 66.6%.
«Вот так начнешь изучать семейные портреты и уверуешь в переселение душ» (с) Шерлок Холмс «Собака Баскервилей»
Ранее от лица этого же гнома в фильме «Амели» приходили фотографии со всего мира.
Кстати, любопытный факт — режиссёр «Амели» — Жан-Пьери Жёне — и некоторые актёры участвовали в создании фильма «Чужой: Воскрешение».
Также в фильмографии Жан-Пьери Жёне есть фильм «Город потерянных детей». И — барабанная дробь — представляю прообраз гнома:
Ранее от лица этого же гнома в фильме «Амели» приходили фотографии со всего мира.
Кстати, любопытный факт — режиссёр «Амели» — Жан-Пьери Жёне — и некоторые актёры участвовали в создании фильма «Чужой: Воскрешение».
Также в фильмографии Жан-Пьери Жёне есть фильм «Город потерянных детей». И — барабанная дробь — представляю прообраз гнома:
Есть ещё небольшая, но поучительная история с садовым гномом у гугла. Почитать можно в книге Site Reliability Workbook: практическое применение на 182-183 страницах.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Rocket Lab запустит в космос гнома из Half-Life 2: Episode Two