Как стать автором
Обновить

Комментарии 45

Для тех, кому тоже стало интересно, примерная выручка c продаж — 780kk, если считать по текущей стоимости игры в стиме (60$)
Ваше значение должно быть слишком оптимистично, т.к. стоимость игры в Стиме зависит от региона. Например для России это 1999 рублей.
да, признаю, привычка считать в международных ценах. тогда, вероятно, меньше
Не вероятно, а точно. Еще 30% комиссии берет платформодержатель.
В стиме цены локализированны, в России цена ~27$, в Китае ~47$ (https://www.pcgamesinsider.biz/news/71308/china-is-apparently-top-region-for-cyberpunk-2077-pre-orders/), так же стим оставляет себе 30% с продаж(если не ошибаюсь).

Так что если брать только цены России, получаем 351кк$ — 30% = 245кк$
Если Китай, получаем 611кк — 30% = 427кк.
ну реды 12 декабря уже заявили, что окупили игру, т.е. начали получать прибыль. Остался вопрос по возвратам
Почему 60 евров считаете за выручку? Вроде бы стим себе 25% оставляет. То есть выручка максимум 75% от вычисленной вами суммы. 584 миллионов. 600 Миллионов это маловата будет для такой компании как CD Projekt. Проедят за пару лет.
Ну думаю, игра еще вполне будет продаваться, плюс после исправления думаю продажи тоже немного прибавятся, игра не так уж и плоха, просто недоделана.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Пару лет назад вроде снижали комиссию до 25% может и ошибаюсь.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Для крупных игроков индивидуальные условия и мы никогда не узнаем какие :)
Тут ещё интересно, какой процент куплен на gog, где вся выручка идёт в CDPR.

Вряд-ли бесплатно gig.com все там содержит. Поди ещё для "своих" цены даже выше чем по рынку. Часто в крупных компаниях отдел снабжающий услугами другие отделы берет нехилые деньги за услуги. Да, все возможно под крышей CD Projekt, но геймдевам достанется не вся сумма. А вот разработку следующих проектов будут оплачивать из своего бюджета наверняка.


Да ещё сколько менеджеры торопыгитсебе отщипнут от пирога. Жмурятся уже от предвкушения.

Ух как критично настроено сообщество на промах в комментарии. Каждый раз удивляюсь. Обязательно кто нибудь минус кинет в карму и на коммент, если точку видит. Один два, но обязательно прилетает.
Очень интерсна мотивация.
Нет, серьезно. Меня минусами не напугаешь. )
Если вам не нравится комментарий(который регулярно оставляет кто-нибудь, т.к. ошибка дело обычное) — озвучить мотивацию будет куда эффективнее, чем молча минусовать.
Нельзя сделать вывода из пустого минуса. Я не понимаю минуса за точку, хочу разобраться, получаю еще минусы. Не понимаю еще сильнее.
«Мне так пофигу на минусы, что я аж три коммента настрочил?» :)

Не "пофигу", а "не напугаешь". Есть такая стадия в адаптации к общению на сайтах с кармой (по крайней мере, у меня была). Вроде ничего такого не написал, а минус получил. Интересно-же выяснить почему, хотя и знаешь, что нахватаешь ещё минусов. Но тут, как и со всеми неписанными правилами, прямо спрашивать практически бесполезно (на hacker news иногда может повезти).

Мне настолько пофиг на минусы, что я готов потерять еще ради того, чтобы разобраться.
Лучшая стратегия(если не пофиг на минусы) — сразу закрывать обсуждение, которое минусы спровоцировало.
Нужно, чтобы как можно меньше народу обратило внимание на заминусованный комментарий, тогда есть шанс отделаться легким испугом.
Если начнешь задавать вопросы — обязательно словишь еще минусов.
Ну типа «Ты че какой тупой, тебе сказали свали, ты здесь лишний, а ты вопросы задавать продолжаешь.».
Мне пофиг на минусы как на реализацию контроля рейтинга. Мне не пофиг на минус как на мотивированное событие. Собственно мотивация и интересна в данном случае.

red75prim, здесь вопрос не по неписанным правилам. Заменить ошибочный комментарий на точку — стандарт для хабра. Всегда и очень давно используется. Потому что коммент удалить нельзя и пустым его оставить нельзя тоже. Поэтому удаляешь ошибочный контент, ставишь точку. End of story. Но последние пару лет такие комменты стали минусовать. Интересно почему.
Поддержу.
И рискну предположить (и тоже схватить минус), что никакой мотивации в минусе нет — это просто недалёкого ума минусатор проходил мимо и увидел точку. И не понял, что это такое. А так как времени подумать нет, так как надо прочитать ещё куча комментариев и раскидывать ещё кучу минусов — просто ставится минус.
Лучше не точку поставить, а явно написать «Комментарий удалён».

Минусовал не я, если что.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Заменить ошибочный комментарий на точку — стандарт для хабра.

Странно, я больше вижу "del" или "Ошибся веткой".

Оценки версии на ПК игры Cyberpunk 2077 на портале Metacritic также продолжают падать. В момент релиза там была общая оценка 91, а потом 90 баллов, сейчас уже 86.

На метакритике ДВЕ оценки, а не одна. Одна оценка — от экспертов и критиков, а вторая — от игроков.

Так вот — оценка от экспертов и критиков падает — упала с 91 до 86. А вот оценка от игроков — растёт. Была 6.8, теперь уже 7.1.

Очевидно, что критики, эксперты, профессионалы и игрожурналисты — игру переоценили и перехвалили до её релиза (не знаю как такое могло получиться). А игроки — были возмущеные качеством сразу после релиза (да и игра начинается довольно неспешно и первые несколько часов открытого мира там практически и нет). Теперь, после патчей с одной стороны (и когда игроки дошли до более интересных частей игры), и волны негатива в торону игры с другой — оценки от критиков и обычных игроков сближаются. Игроки оценивают игру выше чем раньше, критики — ниже, чем изначально.

Если раньше было модно игру хвалить и говорить, что шедевр, то теперь модно ругать. Что критики и делают.
Кстати, я ошибся. На старте у Cyberpunk 2077 на PC была оценка 6.5. Таким образом оценка от игроков у киберпанка выросла с 6.5 до 7.1 (на PC).

5.6 было в первый день доступности оценок. Однако же это pc версия, гляньте на ps4 версию интереса ради.

Ну, в статье то про PC версию. Но, насколько я вижу, рейтинг игры для PS4 тоже растёт. Было 3.0 (может ещё ниже, не знаю) стало 3.3. И для xbox тоже вырос с 4.1 до 4.5. Для PS4 игру, как я понимаю, с продажи сняли, интересно будет посмотреть на изменение рейтинга игры после окончательного релиза для PS4.

Вообще, странно, что никто не пишет статей, что «несмотря на многочисленные недостатки игры, её рейтинг продолжает свой рост на матекритике» :-)
В стиме 78%. Интересно с чем это связано. Не может же это быть связано с тем, что там голосуют только те, кто купил игру.

Добавлено: а еще в отзывы заходишь и у всех как на подбор 50+ часов наиграно. У некоторых 100+.

Прошел игру (PC), встречал только некритичных баги, в целом доволен и тоже бы оставил только положительную оценку.

мне кажеться благодаря тому, что в стиме только две оценки (пол. и отриц.) и она всегда там в среднем выше, таки психологически поставить 5\10 легче чем отрицательный отзыв (у меня вообще такое ощущение возникает что я игре 1\10 ставлю в этом случае и часто не ставлю оценку вообще, даже если игра скорее плохая чем хорошая)
Ну, например, если сравнить с Ведьмаком 3, то оценка значительно сильно отличается. 98% положительно.
Думаю, что многие ожидали СП 2077 будет лучше Ведьмака. Честно сказать, я тоже этого хотел, но было много сомнений.
потому что время в игре всего до текущего момента, а не на момент написания коментария. Для ETS2 например есть коментарий 2013 года, где время в игре 1810 ч.

Да это понятно, просто приятно что отзывы пишут не игровые "журналисты", зарашившие кампанию на нормале и рассказывающие потом про бесполезность прокачки и крафта, а люди, которые прям нормально поиграли и имели возможность более или менее нормально оценить механики и все остальное.

Журналисты играли только на PC (по условиям предоставления игры перед релизом), а проблемы в основном у консолегеймеров, т.к. железо не тянет.

Дык тут и оценка то тут только на PC-версию игры. На метакритике рейтинги разнесены — киберпанк для PC киберпанк для PS4 и киберпанк для Xbox — это три разные игры, с независимыми рейтингами.

В таком случае беру свои слова обратно

Озлобленные владельцы консолей ставят оценки ПК-версии.

Они еще и оценки Death Stranding ставить начали :-) Впрочем, их, кажется, удалили.
Какие бы оценки не были, на данный момент игры по сравнению с другими играми за последние пару лет оказалось довольно популярной. Косяки можно с любой игре найти, просто в непопулярных их дольше ищут.

Так из каждого утюга… На одном только Хабре по несколько раз за день новости уже не первый день, а ведь не игровой ресурс. Не припомню столько внимания к другим играм

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Косяки можно с любой игре найти, просто в непопулярных их дольше ищут.

Я вот что то не припомню такого кол-ва багов на старте в TLOU2

И тут же в поиске
Эта видеоигра понравилась 58% пользователей

Баги багами, но игра же не по техническому совершенству оценивается.
В магазине Steam для ПК Cyberpunk 2077 стоит 1999 рублей

В Epic Games Store сейчас скидки, и игра стоит 1349₽.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости