Как стать автором
Обновить

Intel предупредила, что на графических процессорах Arc может снизиться производительность старых игр

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8K
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+8
Комментарии14

Комментарии 14

устаревшие API

"Да гранаты у него не той системы" (с)

После эпического «триумфа» с Graphics Media Accelerator 3600 для которого не смогли выпустить видео драйвер, никогда не взгляну на видео ускорители Intel.

Этой истории 10 лет уже. Там уже персонал сменился, подход сменился, всё сменилось. Нет смысла зацикливаться на провалах многолетней давности. У Intel вполне есть шансы перестать лажать с видеодрайверами.

Можно подумать, что с остальными драйверами, например для тех же встроек, у интела всё гладко. Вспоминается, что относительно недавно интел наконец-то смог сделать встроенные видеокарты уровня производительности не хуже чем у амд, только возник досадный нюанс - несмотря на хороший уровень производительности игровой экспириенс даже рядом не валялся из-за того, что железки-то они смогли сделать, а драйвер для них написать приличный - нет.

Это не важно. Но эта история демонстрирует что к не корпоративным клиентам относятся примерно так: «жрите что дают».

Кстати, интереса ради, как у этих новых карт с поддержкой Linux-а?

Вроде как сами драйвера то там допиливаются даже.
За допилом драйверов можно будет следить на форониксе, там регулярно появляются тесты со сравнением между разными версиями.

Иронично, что с момента анонса название видеокарт у меня ассоциировалось исключительно с ARK: Survival Evolved, игрой, на редкость тормознутой в момент выхода.

Ничего не поменялось, даже сейчас на 3070 она выдает в высоких (даже не в ультра), 65 (с просадками до 38) фпс, и это без грандиозных построек. У меня на эту игру особая боль, к наглости разработчиков.

Новые игры наши карты не тянут, а под старые мы их не проектировали.

Причина такой ситуации, по мнению разработчиков Intel, в плохой оптимизации старых игр под новые чипы Intel, так как их «устаревшие API» изначально были разработаны с учётом аппаратного обеспечения графических процессоров от Nvidia и AMD.

Чушь собачья. Я ещё помню как ещё на заре DX12 Intel для своих iGPU очень быстро переключилась исключительно на Windows 10 + DX12, объясняя хреновую поддержку предыдущих API нехваткой человеческих ресурсов. У них даже презентация была со слайдом о том, как же замечательно, что DX12 сделал драйверы для GPU значительно проще (переложив львиную часть работы на плечи разработчиков игр).

Это просто бизнес и экономия средств, никакого технического обоснования тут нет.

Ну, хотя бы предупредили, а не постфактум

Вот тут есть хороший обзор драйверов и софта от интел. И это полный провал, хуже, чем история с дровами АМД была)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости

Истории