С января по август 2022 года рынок коробочных изданий игр для ПК и консолей в России вырос на 10%. Объём реализованной продукции за данный временной период достиг 1,1 млн единиц.
![](https://habrastorage.org/webt/ek/yv/yl/ekyvyl_0vp5uikuqgyukfxliu2m.jpeg)
О троекратном увеличении спроса на коробочные игры для PlayStation 5 за восемь месяцев текущего года в сравнении с аналогичным периодом прошлого года рассказал представитель «М.видео-Эльдорадо». Он добавил, что данная тенденция обусловлена влиянием общего спроса на электронные устройства, а также «расширением ассортимента и ростом доступности консолей» с лета.
В настоящий момент в магазинах «М.видео-Эльдорадо» к приобретению доступны более 1,5 тыс. коробочных версий игр. Ретейлер обещает продолжение роста данного сегмента.
Интернет-магазин Ozon также зафиксировал увеличение продаж консольных игр в три раза летом 2022 года по сравнению с летом 2021 года. В рассматриваемый промежуток времени интерес россиян вызвали игры для PlayStation разных поколений, их продажи выросли вдвое. Российские геймеры стали чаще приобретать коллекционные издания игр.
Продажи игр на физических носителях для ПК и консолей в штуках выросли на 143% год к году, сообщили в маркетплейсе Wildberries.
По мнению экспертов, увеличение интереса к коробочным изданиям обусловлено отсутствием возможности приобрести игры в официальных магазинах онлайн. В марте текущего года Sony объявила о прекращении реализации в России консолей и игр. Также о приостановке деятельности в стране объявила Microsoft, а Nintendo и Valve ввели ограничения для транзакций. Однако в РФ продолжают ввозить игры на физических носителях по параллельному импорту.
Сегмент коробочных игр растёт на фоне стресса у россиян, который приводит к увеличению потребления игрового контента, пояснил генеральный директор «Infoline-аналитики» Михаил Бурмистров.
Тем временем игры на физических носителях в мире становятся нишевым продуктом. В феврале 2022 года исследователи отметили снижение релизов игр для консолей на дисках. По мнению аналитиков, вскоре индустрия перейдёт на цифровой формат реализации игр, но сегмент игр на физических носителях не исчезнет полностью благодаря коллекционерам.