Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Monster Hunter Wilds нужна генерация кадров, чтобы вытянуть 60 кадров в секунду на 1080p на RTX 4060

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.4K
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+7
Комментарии6

Комментарии 6

Аха, свистуны-оптимизаторы, им как было, так и дальше пофиг на гайдзинов с их ПК. Была бы поддержка Vulkan или DX 11 - 300 FPS запросто. А так жрите неоптимизированные консольные эксклюзивы, перенесённые одним индусом на аутсорсе и дождитесь пока скомпилируются все шейдеры, мышки кактусные.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Никак не вяжется с тем что нужны видеокарты dlss 3

так все консоли остановились в развитии, посмотрите графику на пс5 и графику в шутане bodycam, нарисованную "одним французом". В таких играх монстер хант вопрос должен стоять не между 30 и 60 кадров, а между 90 и 144 например.

Но подождите, 4060 же вышла год назад и уже тогда была минимальной игровой картой для 1080@60fps , в этом году, в новых играх она уже не показывает результат в 60 фпс и "условно" находится в 50-60 фпс, а через 2 года вообще выпадет из списка "игровых видеокарт". Вроде же всё логично..

Так она и на консоли с апскейлом будет работать)

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости