Как стать автором
Обновить

Комментарии 64

Я просто процитирую комментарий уважаемого @Vsevo10d:

Обидно, что российские оригинальные игры - почти всегда нишевая полукринжатина, смесь душевной атмосферности, понятной лишь аборигенам, и трагикомической самоиронии.

Да-да. Когда мастерства не хватает придумать и создать что-то достойное, остаётся создавать только треш и выдавать это за художественную задумку.

Для меня российские оригинальные игры это Герои меча и магии, Космические рейнджеры, Корсары, Дальнобойщики, Ил-2, Аллоды и прочие легенды (за более свежими уже особо не слежу). А не эта хрень.

Так это местячковый юмор на хайпе. через год про квадроберов не вспомнят а через 3 и про скуфов

Возможно, хотя теперь уже французская.

Когда 20 лет назад играл в неё, не задумывался об этом. Она была своей родной.

Собственно говоря эти самые французы из Ubisoft в своё время и подрядили нашу Нивал Интерактив делать для них пятую часть героев. Так что можно считать что пятая часть в общем то немного наша.

Следующая часть Героев "Olden Era" тоже делается российско-кипрской студией Unfrozen. Выход запланирован на 2 квартал 2025.

Поглядел их сайт - в списке стран, где есть их сотрудники Россия не упоминается.

Не удивительно, сейчас почти весь российский геймдев (как и киберспорт) делает вид, что он какой угодно, кипрский, сербский, но не российский. Эти и русский язык с сайта выпилили для убедительности. Но студия изначально российская, они и на Хабре есть.

Но студия изначально российская

Изначально то понятно, а сейчас? Если все сотрудники переехали в другие страны, и в России даже формального филиала организации нет - странно продолжать считать её российской.

Тогда нужно смотреть на гражданство выгодоприобретателей (бенефициарами, кажись, кличут). Если гражданин с паспортом РФ зарегистрирует компанию в США, это не значит, что компания американская (по крайней мере для инвесторов, те всю родню основателей до седьмого колена перетрясут).

Если все сотрудники переехали в другие страны, и в России даже формального филиала организации нет - странно продолжать считать её российской.

Ничего странного. К примеру, киберспортивную команду Team Spirit, которая в 22 году переехала из РФ в Сербию, продолжают считать российской, в том числе и в зарубежных СМИ.

Хабр, кстати, тоже сменил юрисдикцию, кто-то перестал считать его российским?

Для меня российские оригинальные игры это Герои меча и магии,

Ещё были неплохи советские Цивилизация и Команда Икс: Защита от НЛО :)

А если серьёзно, Космические рейнджеры действительно были топ. До сих пор иногда слушаю оттуда музыку.

А у меня фразы "наши игры" и "музыка" порочно ассоциируются с киберпанк-тактикой от Виталия Шутова - "код доступа рай" и "власть закона". Музыку Александра Шукаева оттуда (а после и с других альбомов его проекта Sensorica), слушаю и по сей день.

Ну это тоже бизнес-модель. Мем-игры с бросовой ценой, которые купят и запустят на пару часов просто потыкать, выезжающие за счёт количества продаж. А не завирусятся — не беда, времени и денег на их разработку тратят немного, и следующая уже на подходе.

Ну тут графика достаточно не плохая и плюс ассеты как минимум местами уникальные, плюс работа программиста, так что какие-то деньги в проект все же вложили.

есть ощущение, что вам а инфополе попадаю только такие вот высеры сделанные по приколу. Советую посмотреть на StopGame рубрику "Рефанд" где разбирают инди игры, там очень часто освещаются российские и многие из них весьма и весьма хороши, никаких "почти всегда" нет

Почти всегда, да.

И исключения из этого ряда почти всегда выпущены студиями, в процессе или впоследствие покинувшими родные берега.

Безрадостно.

ШХД: ЗИМА давно уже все забыли. Но та атмосферная история была передана очень точно.

Кстати, кому обидно за державу, рекомендую Diplomacy Is Not An Option - по мне так лучшая "horde RTS" на сегодняший день.

Door 407 is a video game development studio founded by people from MIET university (Russia, Zelenograd)

Ну как то уж очень узко.

Давай посмотрим на зарубежные инди. А ещё сравним размеры зарубежного инди и нашего.

Вы же не копаетесь в глубинах американского инди, где 100% можно найти игру, где трансгендеров должны надругаться над трампом (условно говоря).

Также вы не ищете новости, в которых будет упоминаться такая игра.

Поресерчьте, потом запилите "список некринжовых оригинальных российских игр", всем нам на обозрение

Вы же не копаетесь в глубинах американского инди, где 100% можно найти игру, где трансгендеров должны надругаться над трампом

Уже хочу

Судя по видео, в игре много элементов жестокости. Есть ли в игровых механиках возможность вразумить, воцерковить, вернуть в русло традиционных ценностей?

На данную тему я помню только двумерную бродилку с видом сверху, где там охотник против пидарасов. Но там не скрепомёт был, а просто он убивал их из ружья.

Вспомнились Петросы (Петросянщина? Это было 20 лет тому назад), где голубой огонек против петросянов воевал. Кастомная карта для warcraft 3

И как в танках - будут годовые кодилы, больше урона за доп деньги..

Еще скины для рясы за деньги..

Так погодите. В игре по сюжету уважаемые, состоявшиеся и взрослые люди, вдобавок патриоты (портрет на стене) занимаются отловом и уничтожением одних и главных акторов пятой колонны - квадроберов, не зря их все хотели запретить. То есть игра сама по себе невероятно скрепная и за традиционные ценности. Телевизор там, водочка.

Игра, где взрослые бьют детей и кидаются в них бутылками? При том с претензией на реально существующих и взрослых и детей?

Никогда не был сторонником "игры провоцируют жестокость", но это точно никаких законов не нарушает?

Ну это в игре они бутылками кидаются, а в жизни ещё и маляву в полицию напишут.

Судя по некоторым агрессивным комментаторам в новостях (полгода назад был целый вал), то многие были готовы не ограничиться жалобами.

И кампания за квадробера, как в чужой против хищника 2 за чужого была, чтоб по стенам можно было бегать

Скорее всего стаканчик от кофе введут в DLC как оружие против чёрных космодесантников.

Скорее вейпом можно делать дымовую завесу и валить противников скрытым мохнатым клинком как в assassin's creed.

Допустим я понимаю зачем трешеделы делают вот это вот всё. Но зачем на Хабре раз за разом появляются новости от том, что в Стиме вышла отечественная игра "Ваномас против Казунова", вот это я уже не понимаю. Тащ Майор задал план по количеству публикаций об успехах отечественного игростроя?

 Но зачем на Хабре раз за разом появляются новости от том, что в Стиме вышла отечественная игра

А почему бы и нет? Хоть и не играю но хоть видеть что хоть есть такие... Жанр такой вообще не нравится, но и фэнтезийные игры также но когда релизят то на Хабре появляется

Ну наверное потому что хабр уже несколько лет как помойка где 80% контента это вот такие "инфоповоды", нет?

Автор этой новости постит примерно 1 новость в день. А есть ещё SLY_G, maybe_elf, RUVDS и другие.

Возьмем maybe_elf - 7400 новостей за 5 лет, каково вам? Это 4 новости в день. В течение 5 лет. Каждый день. 250 кармы, тем не менее.

Оставшиеся 19% это нейросетевой мусор "топ 5 советов от чатгпт" и 1% годных статей которые не увидите.

Это вполне определенная и озвученная политика хабра, они людям деньги за это платят. Перестаньте видеть везде тащ майора, пожалуйста и посмотрите на реальный мир.

С одной стороны плохо, с другой - если убрать этот мусор, прежний хабр не вернется.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости

Истории