
Роль геймдизайнера — одна из ключевых на проекте. Сделать игровой процесс по-настоящему увлекательным — это настоящая головоломка, решить которую поможет наш топ 5 книг, которые необходимо прочитать каждому геймдизайнеру. Сборник был бережно собран продюсерами Shadow Fight 2 и Shadow Fight 3. Благодаря этим книгам вы узнаете о том, как функционируют видеоигры и почему нам так сложно от них оторваться.
A Theory of Fun for Game Design
Оценка на Goodreads — 3.95
Геймдизайнер и автор книги Раф Костер считает, что главный фактор успеха игры — то, насколько она веселая. В “Теории веселья” вы узнаете, как сделать проект реиграбельным и на какие хитрости идут разработчики, чтобы удерживать внимание игрока.

Level Up! The Guide to Great Video Game Design
Оценка на Goodreads — 4.13
Разработка игры всегда начинается с дизайн-документа. И то, как он будет написан, напрямую влияет на качество будущей игры. Эта книга расскажет о том, на чем строится этот документ и каким его частям нужно уделить особое внимание. Вы также узнаете о монетизации и проектировании игрового мира с нуля.

The Art of Game Design: A Book of Lenses
Оценка на Goodreads — 4.38 (за первое издание)
Учиться на конкретных примерах всегда проще. Джесси Шелл описывает более сотни любопытных геймдизайнерских решений, которые помогут молодым разработчикам избежать ошибок. Кроме того, вы узнаете о плюсах и минусах Free to play, а также о VR и играх с дополненной реальностью.

Challenges for Game Designers
Оценка на Goodreads — 4.02
Главной особенностью этой книги является то, что ее не обязательно читать от корки до корки — вы сами выбираете тему по душе и изучаете только ее. Под одной обложкой авторы собрали множество упражнений по геймдизайну, которые помогут закрепить теорию на практике и понять, на чем еще стоит сосредоточиться в своем обучении.

Fundamentals of Game Design
Оценка на Goodreads — 3.89 (за первое издание)
Знание основ — это то, что отличает профессионала от энтузиаста. В своей книге Эрнест Адамс подробно рассказывает читателям о главных составляющих геймдизайна: прототипировании, кор-механиках, нарративе и даже интерфейсе. Автор анализирует многие популярные жанры видеоигр и объясняет, как они работают и почему привлекают игроков.

Подпишитесь на страницы Banzai Games в соцсетях: Facebook, Vkontakte, Instagram, LinkedIn
Также советуем:
Топ 5 книг, которые нужно прочитать художнику
Топ 5 книг для тех, кто хочет совершенствовать свои навыки