Лекционный вечер по разработке игр

    29 января 2020 года (среда) в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ (г. Москва) состоится бесплатный Лекционный вечер по разработке игр.



    C 19:00 и до 22:00 преподаватели будут делиться с гостями мероприятия своим опытом и знаниями. После каждой лекции можно будет получить ответы на Ваши вопросы, пообщаться с лекторами.

    Программа мероприятия


    1) «Прототипирование для чайников: как сделать хорошую игру».
    Кулешов Степан, продюсер в Banzai Games:


    • Что такое прототип и зачем он нужен.
    • Как делать прототипы.
    • Как оценивать прототипы.
    • Как выбрать из 4-х идей лучшую.
    • С чего начать делать новый проект.

    2) «Левел–дизайн игры».
    Горанский Михаил, старший гейм-дизайнер Mail.ru Group:


    • Ошибки геометрии уровней. Как неправильная геометрия убивает геймплей.
    • Как удачная механика уровня, повторенная несколько раз, убивает интерес к игре.
    • Иммерсивность и контекстуальность уровня.
    • Перегруженность уровня. Как старание убивает уровень.
    • Пространство уровня. Как дизайнер уровней бьёт сам себя по рукам.

    Начало регистрации: 18:30

    Место проведения: г. Москва, ул. Трифоновcкая, д.57, стр. 1 (ст. метро Рижская), конференц-зал (2-й этаж).

    Возрастное ограничение 18+. Пожалуйста, возьмите с собой документ, удостоверяющий личность.

    Запись на лекционный вечер и все подробности — по ссылке
    AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

    Подробнее
    Реклама

    Комментарии 5

    Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

    Самое читаемое