Как стать автором
Обновить

Что промдизайнеры знают об устройствах, которыми вы пользуетесь каждый день. Или 50 лет трансформации компьютерной мыши

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.5K


Все читатели Хабра так или иначе связаны с дизайном — в роли разработчиков или пользователей. Результаты работы дизайнеров — удачные и не очень — окружают нас повсюду: мебель, одежда, графика. Но мы сфокусируемся на любимой теме — электронике, причем именно на серийных устройствах, потому что цель любого промдизайнера — это не смелый эскиз и не новаторский прототип, а серийное производство нового продукта. И вот тут-то начинается самое интересное, потому что запуск конвейера накладывает свои ограничения уже на старте проекта.

Под катом — удивительные полувековые трансформации компьютерной мыши с точки зрения промышленного дизайнера.

Обычно в качестве автора первого устройства для управления курсором называют американца Дугласа Энгельбарта, который получил патент на свое изобретение 50 лет назад — в 1970 году.


SRI International, CC BY-SA 3.0

На фото: компьютерная мышь Д. Энгельбарта — копия из Музея американской истории. Деревянный прототип этого устройства создал инженер Билл Инглиш (по эскизам автора-изобретателя).

Но на самом деле все было не так просто: мышь «изобретали» по крайней мере дважды, у нее были прототипы в виде трекболов и других хитроумных устройств.

Еще в 1946 году британец Ральф Бенжамин, один из инженеров радиолокационной системы королевского флота, спроектировал первое указательное устройство ввода для компьютера (тогда еще аналогового). Это был трекбол в металлическом корпусе: металлический шар катался по двум прорезиненным колесикам, управляющим осями X и Y. Разработка долго оставалась военной тайной, СМИ начали писать о ней только в двухтысячных.

Также аналог этого устройства независимо появился у канадских военных в 1952 — и тоже поначалу был засекречен.

Дуглас Энгельбарт впервые рассказал о своей разработке на лекции в 1961 году. На идею с колесиками его вдохновили планиметры — измерительные устройства для определения площади замкнутых контуров, которые появились еще 1800-х годах.



Patent US3541541A: X-y position indicator for a display system


Чертежи мыши и датчика перемещения из патентов Д. Энгельбарта. Одно из двух перпендикулярных колес выступает из деревянного корпуса устройства на фото выше. Колеса вращаются независимо друг от друга. Вместо слова «мышь» в патенте используется формулировка «Индикатор позиции X-Y для системы отображения». В своих интервью Дуглас Энгельбарт объяснял, что устройство прозвали мышкой из-за провода-хвостика и визуального сходства.

В 1968 компания SRI изготовила по заказу Энгельбарта первый коммерческий образец его мыши — из пластика, с тремя круглыми кнопками.

В том же году немецкая компания Telefunken Konstanz независимо от американцев выпустила свое устройство Rollkugel. Как следовало из названия — «катящийся шар» — оно работало по принципу трекбола. Его спроектировали для векторного графического терминала SIG 100-86 и посчитали разработку недостаточно важной для подачи заявки на патент.


(1) Mark Richards, Computer History Museum (2) Jürgen Müller, the first rolling-ball mouse (3) Patent US3835464A

На фото: мышь Rollkugel RKS 100-86 с удобной плоской кнопкой — результат разработок немецкой компании Telefunken Konstanz в 1965—1968 гг. Этот проект опередил свое время. Схема справа — патент на «Индикатор положения для системы отображения» корпорации Xerox от 1973 года.

Дизайнеры устройства Rollkugel использовали интересный прием — инверсию. Дело в том, что до 1968 года в терминалах Telefunken использовались традиционные трекболы — шарики на подставке, а инженерная команда под руководством Райнера Маллебрайна «перевернула» устройство, чтобы избавиться от необходимости делать монтажные отверстия для статичной основы трекбола.

Всего было выпущено 46 экземпляров, что неудивительно, ведь компьютеры в то время стоили очень дорого (20 миллионов марок), их могли позволить себе только крупные организации и научные центры.

Первая по-настоящему серийная мышь, которая включалась в набор с компьютером, появилась только в 1981 году. Это была более удобная модель с тремя кнопками для управления мини-компьютером Xerox 8010 Star Information System. Однако стоила она все еще очень дорого — 400 долларов, это более 1100 долларов в сегодняшних ценах.


Based on the photo by Judson McCranie, CC BY-SA 3.0

На фото: мышь для компьютера Xerox Alto. Модель 1972 года была создана в исследовательском центре Xerox в Пало-Альто. Разработчик: Билл Инглиш (да-да, тот самый Билл, который создал деревянный прототип мыши Д. Энгельбарта).

Модель Xerox стала отправной точкой для по-настоящему серийной и доступной мыши, которую выпустила компания Apple. Уолтер Айзексон, автор биографии Стива Джобса, пишет, что через несколько дней после своего второго визита в исследовательский центр Xerox Джобс отправился в местную студию промышленного дизайна IDEO и сказал, что ему нужна простая модель с одной кнопкой, которая стоит 15 долларов, т.е. в 20 раз меньше, чем устройство Xerox (около 53 долларов в наших ценах).

В 1983 году первая мышь Apple появилась в комплекте с компьютером Lisa. Джобс предложил заменить три кнопки на одну, чтобы упростить управление. Также по его требованию дизайнеры обеспечили работу мыши на любой поверхности: и на столе, и на джинсах пользователя.

Поначалу мышь использовали на Macintosh, но вскоре появилось и устройство для компьютеров Windows.


Based on the photo by moparx, CC BY-SA 2.0


На фото: развитие линейки мышей компании Apple. Корпус из прямоугольного поэтапно переходит к овалу — так дизайнеры обеспечили эргономические требования, мышку стало удобнее держать в руке.

Шариковый привод довольно долго использовался в линейке мышек от разных производителей. Как правило, сам шарик был стальным, а его поверхность – резиновой, резиновое покрытие и вес металла обеспечивали лучшее сцепление с рабочей поверхностью:


Based on the photo by Job, CC BY-SA 3.0

На фото: одна из самых популярных моделей мыши Logitech с шариковым приводом.

К шарику в мышке прижимались два ролика, которые считывали движения и передавали их на датчики угла поворота — сами датчики передавали данные в виде электрического сигнала.

В конце 80-х — начале 90-х промышленные дизайнеры экспериментировали с формой и содержанием компьютерных мышек. Так появлялись необычные эволюционные ветви, часть из которых стала тупиковой.


Based on the photos by Rama & Musée Bolo, CC BY-SA 2.0 FR

На фото: слева и справа — Logitech 3D Mouse, в центре — Silicon Graphics SpaceBall 1003.

В конце 90-х — начале 2000-х стали широко использоваться мыши с оптическими датчиками. Сама технология появилась еще в 1980 году, но только к двухтысячным падение стоимости компонентов и рост мощности контроллеров позволили вывести оптические мыши на массовый рынок и заменить шариковый привод.

На этом этапе основные трансформации стали происходить уже во внутреннем устройстве мыши: появились более продвинутые лазерные модели, управление в трехмерном пространстве, устройства с гироскопом и даже бесконтактные интерфейсы, которые считывают движения руки пользователя, т.е. мышь как таковая и вовсе исчезает.

Но при этом дизайнеры продолжают переосмысливать форму привычной нам мыши, чтобы сделать ее более эргономичной. Конечно, при выборе нового устройства покупатели обращают внимание и на внешний вид, и на технические характеристики. С точки зрения промдизайнера, эти параметры дополняют друг друга, поэтому он работает не только с эстетикой, но также продумывает функциональность, удобство использования (эргономику), ремонтопригодность, прочность, технологии производства.

Естественное желание настоящего дизайнера или конструктора при изучении любого электронного устройства — разобрать его и проследить за ходом мысли своих коллег. Как спроектированы элементы корпуса? Где добавлены ребра жесткости и выдержит ли корпус краш-тест? Какие были выбраны материалы? Где расположены точки впрыска в пресс-форме для отливки?



Based on the photos at made-in-china.com

На фото: компоненты корпуса мыши и пресс-формы для литья пластика под давлением.

Зачастую пользователи электроники, если только это не фанаты новых технологий с Хабра, обращают внимание на внешний вид, а не конструкцию и просто используют устройства для работы и развлечений, не задумываясь о том, какая большая работа скрывается внутри и сколько усилий тратится на то, чтобы их устройство было не просто функциональным, но также удобным и доступным по цене.

Если вам интересно исследовать этот вопрос еще глубже — сообщайте в комментариях — тогда в одной из следующих статей мы расскажем о внутренней кухне промдизайнера и покажем, как устроен весь процесс изнутри: от первых эскизов до запуска конвейера.
Теги:
Хабы:
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+8
Комментарии12

Публикации

Истории

Работа

Веб дизайнер
22 вакансии

Ближайшие события