Как стать автором
Обновить

Как подключить содержимое любых файлов для использования в коде C / C++

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров23K

Привет, Хабровчане!

Это моя первая статья и у меня есть чем поделиться. Возможно мой велосипед не нов и этим способом пользуется каждый, но когда-то давно искал решения, с ходу найти не получилось.

О чем речь?

Задача состояла в подключении файлов: HTML, JS, CSS; без специальной подготовки. Так же неудобно подключать бинарные файлы (например картинки) конвертируя их в HEX. Так как не хотелось конвертировать в HEX или разделять на строки, искал способ подключения файла в адресное пространство программы.

Как обычно это выглядит

Пример, c разделением строк:

const char text[] =
    "<html>"            "\r\n"
    "<body>Text</body>" "\r\n"
    "</html>";

Пример, с HEX (больше подходит для бинарных данных):

const char text[] =
    {
        0x3C, 0x68, 0x74, 0x6D, 0x6C, 0x3E, 0x0A, 0x3C,
        0x62, 0x6F, 0x64, 0x79, 0x3E, 0x54, 0x65, 0x78,
        0x74, 0x3C, 0x2F, 0x62, 0x6F, 0x64, 0x79, 0x3E,
        0x0A, 0x3C, 0x2F, 0x68, 0x74, 0x6D, 0x6C, 0x3E,
        0
    };

Видел даже такое:

#define TEXT "<html>\r\n<body>Text</body>\r\n</html>"
const char text[] = TEXT;

Все #define располагались в отдельном .h файле и подготавливались скриптом на Python. С аннотацией, что некоторые символы должны быть экранированы \ вручную в исходном файле. Честно немного волосы дыбом встали от такого мазохизма.

А хотелось, чтобы файлы можно было спокойно редактировать, просматривать и при компиляции всё само подключалось и было доступно, например так:

extern const char text[];

Оказалось всё просто, несколько строчек в Assembler.

Подключаем файл в Arduino IDE

Добавляем новую вкладку или создаём файл в папке проекта с названием text.S, там же размещаем файл text.htm.

Содержимое файла text.htm:

<html>
<body>Text</body>
</html>

Содержимое файла text.S:

.global text
.section .rodata.myfiles
text:
    .incbin "text.htm"
    .byte 0

Не забываем нулевой символ \0 в конце, он здесь в строке сам не добавится.

Сам скетч:

extern const char text[] PROGMEM;

void setup()
{
    Serial.begin(115200);
    Serial.println(text);
}

void loop() { }

Компилируем, загружаем и смотрим вывод:

Отлично, когда-то бы я от радости прыгал до потолка, от того что всё получилось.

Код работает в AVR8, но например в ESP8266 получим аппаратный сбой. Всё потому, что чтение из Flash доступно по 32 бита и по адресам кратным 32 бит. Чтобы было всё хорошо, каждому файлу требуется делать отступ для кратности, код будет выглядеть так:

.global text
.section .rodata.myfiles

.align 4
text:
    .incbin "text.htm"
    .byte 0

Загрузить можно в секцию кода: .irom.text, если не хватает места в .rodata.

Для STM32 так же рекомендуется выравнивать по 32 бита, но не обязательно.

А как записать размер данных во время компиляции? Например, для бинарных данных не получится остановится по нулевому символу. Так же просто:

.global text, text_size

.section .rodata.myfiles

text:
    .incbin "text.htm"
    text_end:
    .byte 0

text_size:
	.word (text_end - text)

Объявление:

extern const char text[] PROGMEM;
extern const uint16_t text_size PROGMEM;

Осталось написать макрос, для удобства подключения файлов:

.macro addFile name file
    .global \name, \name\()_size
//  .align 4
    \name:
        .incbin "\file"
        \name\()_end:
        .byte 0
//  .align 4
    \name\()_size:
        .word (\name\()_end - \name)
.endm

.section .rodata.myfiles

addFile text1   1.txt
addFile text2   2.txt
addFile text3   3.txt

И макрос для объявления:

#define ADD_FILE(name) \
    extern const char name[] PROGMEM; \
    extern const uint16_t name##_size PROGMEM;

ADD_FILE(text1);
ADD_FILE(text2);
ADD_FILE(text3);

void setup()
{
    Serial.begin(115200);
    Serial.println(text1);
    Serial.println(text1_size);
    Serial.println(text2);
    Serial.println(text2_size);
    Serial.println(text3);
    Serial.println(text3_size);
}

void loop() { }

Вывод:

Таким образом можно подключить любой файл и представить его любым типом, структурой или массивом.

Подключаем любой файл и не только, в GNU toolchain

Принцип тот же самый, ничем не отличается для Arduino. В принципе в Arduino используется тот же toolchain от Atmel.

Только здесь у нас в руках Makefile и мы можем до компиляции и сборки запустить какой-нибудь скрипт.

Для примера возьму код из готового моего проекта на STM32, где автоматически при компиляции увеличивается версия сборки. Так же включаются в проект WEB-интерфейс для последующего использования в LWIP / HTTPD.

Скрипт version.sh:

#!/bin/bash
# Version generator
# running script from pre-build

MAJOR=1
MINOR=0

cd "$(dirname $0)" &>/dev/null

FILE_VERSION="version.txt"
FILE_ASM="version.S"

BUILD=$(head -n1 "$FILE_VERSION" 2>/dev/null)
if [ -z "$BUILD" ]; then
	BUILD=0
else
	BUILD=$(expr $BUILD + 1)
fi
echo -n "$BUILD" >"$FILE_VERSION"

cat <<EOF >"$FILE_ASM"
/**
* no editing, automatically generated from version.sh
*/

.section .rodata
.global __version_major
.global __version_minor
.global __version_build
__version_major: .word $MAJOR
__version_minor: .word $MINOR
__version_build: .word $BUILD
.end
EOF

cd - &>/dev/null
exit 0

Создаётся файл version.S в который из version.txt загружается номер версии предыдущей сборки.

В Makefile добавляется цель pre-build:

#######################################
# pre-build script
#######################################
pre-build:
	bash version.sh

В цель all надо дописать pre-build:

all: pre-build $(BUILD_DIR)/$(TARGET).elf $(BUILD_DIR)/$(TARGET).hex $(BUILD_DIR)/$(TARGET).bin

Объявление и макросы для printf у меня в macro.h:

extern const uint16_t __version_major;
extern const uint16_t __version_minor;
extern const uint16_t __version_build;
#define FMT_VER             "%u.%u.%u"
#define FMT_VER_VAL         __version_major, __version_minor, __version_build

В HTTPD из LWIP немного был удивлён когда увидел, что содержимое файлов надо хранить вместе с заголовками HTTP. Чтобы не менять архитектуру, загрузку делал как это организовано в примере fsdata.c. Использовал fsdata_custom.c, для этого установлен флаг HTTPD_USE_CUSTOM_FSDATA.

Код в fsdata_custom.c:

#include "lwip/apps/fs.h"
#include "lwip/def.h"
#include "fsdata.h"
#include "macro.h"

extern const struct fsdata_file __fs_root;

#define FS_ROOT &__fs_root

Сборка файлов fsdata_make.S:

.macro addData name file mime
	\name\():
	.string "/\file\()"
	\name\()_data:
	.incbin "mime/\mime\().txt"
	.incbin "\file\()"
	\name\()_end:
.endm

.macro addFile name next
	\name\()_file:
	.word \next\()
	.word \name\()
	.word \name\()_data
	.word \name\()_end - \name\()_data
	.word 1
.endm

.section .rodata.fsdata
.global __fs_root

/* Load files */
addData __index_htm         index.htm           html
addData __styles_css        styles.css          css
addData __lib_js            lib.js              js
addData __ui_js             ui.js               js
addData __404_htm           404.htm             404
addData __favicon_ico       img/favicon.ico     ico
addData __logo_png          img/logo.png        png

/* FSDATA Table */
addFile __logo_png          0
addFile __favicon_ico       __logo_png_file
addFile __404_htm           __favicon_ico_file
addFile __ui_js             __404_htm_file
addFile __lib_js            __ui_js_file
addFile __styles_css        __lib_js_file
__fs_root:
addFile __index_htm         __styles_css_file

.end

В начале каждого файла загружается заголовок, пару примеров из папки mime.

Файл html.txt:

HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/html; charset=UTF-8
Connection: close

Файл 404.txt:

HTTP/1.1 404 Not found
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Connection: close

Нужно обратить внимание на пустую строку, чего требует спецификация HTTP для обозначения конца заголовка. Каждая строка должна заканчиваться символом CRLF (\r\n).

P.S. Код проекта из ветхого сундука, так что в реализации мог забыть чего ни будь уточнить.

В завершении

Долго искал, что изложить в статье полезного. Надеюсь мой опыт пригодится новичку и гуру.

Спасибо за внимание, удачных разработок!

Теги:
Хабы:
Если эта публикация вас вдохновила и вы хотите поддержать автора — не стесняйтесь нажать на кнопку
Всего голосов 84: ↑83 и ↓1+82
Комментарии33

Публикации

Истории

Работа

QT разработчик
8 вакансий
Программист С
45 вакансий
Программист C++
136 вакансий

Ближайшие события