Студия Rockstar Games выпустила большой апдейт для своего сборника Grand Theft Auto, релиз которого состоялся в конце прошлого года. Тогда ремастер трилогии подвергся значительной критике из-за технических проблем; «Хабр» уже рассказывал, кто виноват, что игры получились такими сырыми.
Обновление 1.04 стало доступно 28 февраля на ПК, PlayStation, Switch и Xbox. Патч призван повысить стабильность всех трёх игр и исправить многочисленные баги. В частности, обновление затронет режимы графики, коллизию объектов и отображение текстур.
В общей сложности патч содержит более сотни исправлений. Так, в Rockstar Games обещают, что исправили в GTA III неправильные отображения текстур, улучшили взаимодействие игровых объектов при столкновениях, исключили ошибки при изменении прогресса прохождения. Также, например, в патче указано, что исправлена ошибка со светофорами на улицах Либерти-Сити, из-за которой они постоянно горели зелёным светом.
Улучшения для Vice City также сосредоточены в основном на неисправных текстурах и коллизиях, а также на сбоях звуковых эффектах и ошибках при прохождении миссий. Помимо прочего, в игре исправили ошибки, из-за которых игроки не могли получить некоторые достижения. Один только патч для Vice City занимает более 8 ГБ памяти.
Помимо исправлений, аналогичных GTA III и Vice City, в San Andreas также улучшили вид камеры от первого лица в некоторых транспортных средствах. Кроме того, разработчики обещают, что улучшили отображения пользовательского интерфейса при разрешениях 4К и 3440×1440 (последнее касается только интерфейса на телевизоре в автошколе на ПК). Обновление для San Andreas оказалось масштабным: патч занимает около 16 ГБ.
Полный список исправлений и улучшений представлен на сайте Rockstar Games.