По итогам 2025 года мировой рынок видеоигр достигнет выручки в $197 млрд, что на 7,5% выше показателя прошлого года, следует из отчёта Newzoo.

По прогнозам компании, доход консольных игр составит $45 млрд — на 4,2% больше по сравнению с 2024 годом. В то же время доход от мобильных игр вырастет на 7,7% и достигнет $108 млрд. Newzoo ожидает наибольший рост в сегменте игр для ПК, выручка от которых вырастет до $43 млрд — на 10,4% выше, чем годом ранее.

Исследовательская компания также отслеживала 10 самых прибыльных релизов в период с января по ноябрь 2025 года.

Наибольшую выручку среди игр на ПК принесла Battlefield 6. Далее расположились Schedule I, ARC Raiders, Monster Hunter Wilds, Borderlands 4, EA Sports FC 26, REPO, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Civilization VII и Dune: Awakening.

На консолях наибольшую прибыль принесла EA Sports FC 26. Следом идут NBA 2K 26, Battlefield 6, EA Sports Madden NFL 26, MLB The Show 25, Assassin’s Creed Shadows, EA Sports College Football 26, Ghost of Yotei, Pokemon Legends: ZA и Borderlands 4.

Статистика показывает, что спортивные игры по-прежнему приносят наибольшую прибыль на консолях.

Исследовательская компания Circana сообщила, что за ноябрь 2025 года в США продали 1,6 млн единиц игрового оборудования — это самый низкий показатель за ноябрь с 1995 года, когда реализовали 1,4 млн единиц. Расходы на оборудование за месяц составили $695 млн, что на 27% меньше, чем годом ранее. Это самый низкий показатель расходов на оборудование с 2005 года.

В прошлом месяце расходы на игры и программное обеспечение на физических носителях в США упали на 14% в годовом выражении, достигнув исторического минимума для ноября с 1995 года.