Обновить

Выбор вакансии: как я кинулась во всё — и это не дало результата.

Есть разработчики, у которых развитие идёт линейно и предсказуемо: верстальшик → джун фронтендер → мидл → мидл в сильной компании → сеньор/лид/уход в бэкенд

Красиво. Понятно. Логично.

Но у меня кривая черта развития сначала бэк на Java в закрытом предприятии. Потом фулстек в фудтехе: в основном Vue, но ещё и Go (и все сопутствующее), и CUBA Platform (lowcode на java, он же «Тезис»), и n8n.

Широко. Разнообразно. Интересно.

Как я начала откликаться - на всё, что блестит

И сейчас Когда я вышла на рынок, то сначала я откликалась на все что близко:

  1. Frontend - Vue / React / Angular
    Ну фронт же. Есть мнение, что «не нужно учить конкретный фреймворк — важны принципы».

  2. Go
    а почему бы нет? Знаю , умею , курсы закончены, писала на нем

  3. Fullstack (Go или JDK + фронт)

  4. N8N, автоматизаторы особенно с ИИ
    Интересно. Растущее направление.

  5. Lowcode платформы CUBA, тезис, WebTutor - замаскированный под фронтенд Опыт есть. Почему не использовать?

И это фатал еrror

  1. Ошибка №1. Переключение контекста
    Очень сложно переключать контекст и даже синтаксис языка - на первом собесе по TS я не смогла вспомнить синтаксис (на ум приходил только java, так как он изучался более долго и в закрытой среде, ирония: хоть я на нем и не пишу, но разбуди среди ночи - код напишу)

  2. Ошибка №2. Рынок
    Рассматривать вакансии на Angular, React без опыта в продакшене - на данный момент наивно.

    Рынок перегрет:
    - Vue ~ 1000 откликов за неделю,
    - React - 4000 ,

    Неужели Арина (или тот кто читает эту статью) ты думаешь, что кто-то будет рассматривать ваше резюме со Vue? Каким бы в целом хорошим инженером вы не были. Рынок не покупает «в целом».

  3. Ошибка №3. Fullstack со связкой Go + Vue или JDK + Vue
    Фуллстеки со связкой go или jdk - это бред вакансии, это карьерный тупик.
    - PHP + Vue - норм
    - Node + Vue - норм,
    но Go + Vue - это нонсенс, это только подработка для поддержания штанов. Чаще это небольшие команды, поддержка, нестабильные проекты.

  4. Ошибка №4. n8n — нравится, но это уже не совсем разработка
    Автоматизация, интеграции, AI — это интересно. Но это больше аналитика и orchestration, чем классическая инженерия. Если хочешь быть разработчиком — нужно понимать, куда ты смещаешь фокус.

  5. Ошибка №5. Low-code — карьерный тупик
    Проблем с окружением больше. Кода меньше. Рынок уже. Ты становишься зависимой от конкретной платформы. И выйти обратно в «чистую разработку» становится сложнее.

Мой Hotfix: Фокус

Я поняла, что на падающем рынке выживают либо "универсалы" c ИИ подбоком, либо эксперты

Моя новая стратегия:

  • Vue 3 + TypeScript + Nuxt (как зона роста)

  • n8n — как подработку и интересный дополнительный навык.

Иногда рост — это не добавить ещё стек. А убрать лишнее.

Теги:
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+2
Комментарии5

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации