Обновить

Решил я значит попробовать вайбкодинг всерьез. Не поиграться, а реально взять рабочую задачу и пройти от идеи до переноса, почти без ручного написания кода.

Взял небольшой pet-проект: утилита для мониторинга изменений в директории с уведомлениями в Telegram. Задача понятная, ограниченная, без хитрой бизнес-логики. Первые два дня были магией. Описываешь что хочешь, получаешь код, он работает. Скорость ощущается раза в три выше обычной. На третий день начались проблемы. Модель начала путаться в контексте проекта. Предлагала решения которые противоречили тому что уже было написано двумя часами ранее. Пришлось самому держать в голове всю архитектуру и постоянно напоминать что куда подключено. К концу недели понял главное: вайбкодинг не убирает необходимость понимать что происходит. Он убирает необходимость это печатать. Если не понимаешь архитектуру, инструмент начинает строить что-то своё, и разбираться потом дольше чем написать самому.

Утилиту довёл до конца. Работает. Но половину кода всё равно переписал руками.

Кто использует вайбкодинг в реальных проектах, как решаете проблему с контекстом на больших задачах?

Теги:
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+3
Комментарии4
ЕЖЕДНЕВНЫЙ ХАБР | 6 АВГ 2026
Охват34K

Как я воевал с Яндексом и решил проблему «мертвых душ» на диске

Статья посвящается недавнему сомнительному решению Яндекса уменьшить объём своего диска и жестоко покарать всех, кто посмел: впихнуть невпихуемое, не удалить старые файлы или просто не суметь разобраться в их «гениальном» интерфейсе и удалить снимки, которые не подчиняются абстракции файлов вообще. Ваш покорный слуга создаёт расширение, которое позволяет решить проблему. На превью то, кем он себя видит: грозным защитником угнетённых бабуль из бухгалтерии, в клетчатой рубашке инженера и с волшебным мечом.

Как я воевал с Яндексом и решил проблему «мертвых душ» на диске

Публикации