Обновить

Так получилось, что я испытываю нежные чувства к настольно-ролевым играм в целом и Dungeons & Dragons в частности. Всегда казалось логичным, что их пытаются применять в работе.

Вот один из победителей прошлого Технотекста @iktash пишет о том, как D&D помогает тимлидить.

У партии в D&D и рабочего проекта действительно много общего:

  • и там, и там люди выполняют определённые роли

  • часто перед игроками и сотрудниками стоит понятная задача (иногда задачи нет, но тогда они придумывают её сами)

  • без командной работы решить задачу очень трудно

Когда в очередной раз думал об этом, стало интересно: что будет, если как есть перетащить некоторые практики ролевых игр в рабочие процессы?

Обсуждать алаймент на ревью — это, конечно, шиза. Но в D&D есть такая штука, как степень успеха — игрок выполнил задачу, но вместе с результатом получил негативный эффект, потому что не проявил достаточного мастерства. Или наоборот — выложился сверх необходимого и результат получился лучше, чем ожидалось.

На следующем ретро попрошу ребят оценить так проект. Кажется, что будет проще выискивать подводные камни:

Эпик закрыт без особых проблем, но в процессе мы затронули старый кусок функциональности, который может стать проблемой в будущем — надо переписать.

Теги:
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+15
Комментарии0
ЕЖЕДНЕВНЫЙ ХАБР | 6 АВГ 2026
Охват36K

Как я воевал с Яндексом и решил проблему «мертвых душ» на диске

Статья посвящается недавнему сомнительному решению Яндекса уменьшить объём своего диска и жестоко покарать всех, кто посмел: впихнуть невпихуемое, не удалить старые файлы или просто не суметь разобраться в их «гениальном» интерфейсе и удалить снимки, которые не подчиняются абстракции файлов вообще. Ваш покорный слуга создаёт расширение, которое позволяет решить проблему. На превью то, кем он себя видит: грозным защитником угнетённых бабуль из бухгалтерии, в клетчатой рубашке инженера и с волшебным мечом.

Как я воевал с Яндексом и решил проблему «мертвых душ» на диске

Публикации