Обновить

Пару дней назад я провел небольшое исследование о новом ИИ-решении от китайской компании DeepSeek, которое вызвало настоящий информационный бум в СМИ и эмоциональную реакцию истерику со стороны американских ИИшных корпораций, как я уже упоминал в своей новости на Хабре. Причины этого события коренятся в экономических и технологических аспектах. Пока другие обсуждают выдающиеся достижения DeepSeek, я постараюсь заглянуть в будущее этой ИИ-гонки...

📊 С точки зрения экономики, есть такой парадокс, который называется в честь одного английского экономиста Джевонса. Его суть в том, что технологический прогресс, улучшающий эффективность использования определенного ресурса, зачастую приводит к увеличению его потребления, а не к снижению. Яркий пример — появление более экономичных двигателей, которые не только не сократили расход топлива, но и способствовали росту количества автомобилей на дорогах, таким образом увеличив общий объем потребляемого бензина. Поэтому будут пользоваться не только одним ИИ инструментом, а всеми ведь у каждого уже сформированная аудитория.

😉 С точки зрения технологий, успех компании DeepSeek во многом стал возможен благодаря новой архитектуре Multi-head Latent Attention (MLA). Эта инновация позволила снизить затраты на обучение моделей на целых 90%, при этом игнорируя 95% несущественных данных. В отличие от OpenAI и Nvidia, которые используют весь массив данных, что делает их обработку информации значительно более затратной. Ленивый или гениальный подход алгоритма к обработке информации? Этот вопрос оставим до следующего новостного бума. Более того, DeepSeek применяет открытый исходный код, что также ускоряет процесс обучения.

Но что же будет дальше?

😎 Я предполагаю, что теперь все компании в области ИИ пересмотрят свои алгоритмы, внося необходимые поправки. Это, в свою очередь, приведет к удешевлению услуг и повышению доступности для обычных пользователей и компаний. Также стоит ожидать пересмотра аппаратного обеспечения, в частности видеокарт. Многие из компаний, вероятно, начнут внедрять менее мощные видеокарты для обработки основной информации, в то время как для анализа данных с множеством параметров будут использоваться высокопроизводительные чипы, такие как Blackwell B200 от Nvidia. Все будут стараться удешевить инфраструктуру, как это было в 21 веке с автомобилями.

В заключении, хотел бы отметить, что главная цель инноваций — это создание продуктов максимально доступных для пользователей, а не просто ради самих новшеств. Об инновациях рассказываю в своем тг-канале и пишу статьи про ИИ и дата-центры на Хабр.

Теги:
Всего голосов 2: ↑0 и ↓2-2
Комментарии2

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации