Обновить

Опубликован исходный код игры "Русская рулетка 2: закрытые планеты".

2 сентября 2025 года исходники были выложены на Internet Archive, архив включает в себя тексты программ на языках C++/Asm (Требуются Turbo Assembler и Watcom C/C++), дополнительные утилиты для сборки и набор игровых данных для версий игры на разных языках (русский, английский, немецкий, итальянский).

Исходный код был предоставлен одним из разработчиков игры, Святославом "Suavik" Образцовым, под лицензией правообладателя:

Все оригинальные файлы разработаны и предоставлены компанией Logos.

Лицензия позволяет публикацию и использование исходных текстов программ и данных с любыми изменениями при обязательном указании, что оригинальные файлы были разработаны компанией Logos.

All original files are developed and provided by Logos.

The license allows publication and use of source code of programs and data with any changes, provided that the original files were developed by Logos.

Ссылка на оригинальные исходники: https://archive.org/details/license_202509

Репозиторий Github с кодом: https://github.com/Marisa-Chan/rr2nw

Теги:
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии0

Скорость разработки кода перестала быть дефицитом. Дефицитом стали денежные идеи

Тридцать-сорок лет IT-менеджмент оптимизировал утилизацию дорогих человеко-часов, где чем больше кода писал разработчик, тем лучше компания оценивала свою эффективность. ИИ сделал написание кода дешевым — и выяснилось, что узкое место давно не в разработке, а в идеях, которые стоит реализовывать.

С появлением ИИ у бизнеса появилась возможность собирать MVP, фичи и рефакторинги за недели, а не за кварталы. И оказалось, что подавляющая часть этих MVP - никому не нужна. И это вызвало вопрос: "А действительно ли бутылочное горлышко было в разработке?". Ведь очевидно, если мы генерим MVP достаточно быстро, но эти MVP не находят востребованность, то проблема в нем, а не скорости разработки.

Скорость разработки кода перестала быть дефицитом. Дефицитом стали денежные идеи

Публикации