Обновить
А картинку я взял отсюда
А картинку я взял отсюда

Wildberries всё

WB прикрыл лавочку с «публичными» данными. Больше никаких остатков, цен и рекламных ставок для сторонних аналитик. Всё, что парсилось годами и кормило десятки тысяч селлеров лайфхаками — превратилось в труху.

Что это значит:
- Аналитические сервисы — парализованы
- Те, кто строил бизнес на чужих данных, теперь либо переписывают продукт, либо закрывают офис
- Селлеры — остаются один на один с личным кабинетом и API по токену
- Хотите прогнозов и репрайсинга? Учитесь работать со своими данными, а не подглядывать у соседа.
- Рынок — ждёт большая чистка
- Выживут только те инструменты, что помогают реально автоматизировать процессы на основе внутренних цифр, а не «угадай цену конкурента»

Wildberries чётко дал понять: «мы зарабатываем на нормальных поставщиках, а не на охотниках за хитростями»

По итогу — больно будет аналитическим платформам, а для селлеров это сигнал взрослеть: прокачивать ассортимент, сервис и клиентский опыт

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации