Обновить
2
0

Пользователь

Отправить сообщение

Вот да, тут вопрос всяких вибраций и резонансов вообще не раскрыт, а ведь там ещё и сабвуфер

Вот да, тут вопрос всяких вибраций и резонансов вообще не раскрыт, а ведь там ещё и сабвуфер

Полка для клавомыши это ад конечно, но у меня есть второй вопрос - а как все это дребезжит при монтаже сабвуфера? Как гасятся вибрации?

А так то концепт прикольный конечно

Застал все упомянутые времена (кроме пропущенного в пк гейминге 2015го, но он и сейчас с нами), все поддерживаю. Разве что хотел бы добавить, что и эволюция качества "графики" тоже стала значительно медленнее (именно поэтому игры 10+ давности ещё с нами в смысле визуально)

Самая большая проблема Pixso кроме перечисленных багов - почти полное отсутствие работоспособности в прототипа. То есть они как бы есть, а на практике нет. По крайней мере так было год назад, когда я в СберТехе сидел на ней.

Ну и, кроме того, пересевшис обратно на фигму просто офигел с непривычки сколько же в ней, оказывается, всяких мелких автоматизации и удобств (хотя и кривизны тоже хватает, честно говоря, да и баги встречаются)

Тоже об этом сразу подумал. Покупаешь в рассрочку, через месяц платишь 90% стоимости и свободен

Тревожит несколько моментов:

  1. За полутора суток после публикации поста нет ни одного ответа от автора в каментах. Это означает, что СММщик мвидео не только положил на работу в субботу, но и в пятницу после поста пошёл бухать прям с утра

  2. Всю эту радость надо оплачивать. Вероятнее всего повышением цен. Раньше в МВидео было вполне адекватно брать, нормальная цена, не самая низкая, но и далеко не самая высокая, особенно если есть баллы|акции. Лично я, например, в 21м взял шикарный Филлипс с эмбилайтом 65 дюймов за 40 тыщ рублей (без баллов 70). Как бы это ситуация не изменилась

А так вообще огонь конечно, если все реально как написано

А вот и он, автор деградации функционала всех веб сервисов последних десятилетий. Наверное такой же логикой руководствовались Яндекс и Гугл в своих дисках например, вырезая последние возможности по поиску нужного

(Автор сорри, я без наезда, сам UIксер с двадцатилетним+ стажем и с тезисами статьи то согласен, просто наболело, а ты про функционал написать забыл, хотя судя по скринам карт с дофига настроек на левой панели он то есть)

Автор, у меня только один вопрос, появиашийся в самом самом конце - как развить навык наглости настолько, чтобы называть себя психологом?

Не "есть" а "были". И сразу пожух анекдот

Metal Gear Solid это ремейк игры Metal Gear 80х годов от того же автора, но даже эта игра не была первым стелсом, технически он был уже в текстовом режиме в виде псевдографики в какой-то древнейшей игрушке

Когда лет в 13-14 первый раз услышал эту апорию после некоторого размышления сказал "А зачем вы ограничиваете систему? Да, в рамках данных условий "задача" не решается, но это проблема условий, так как решение находится за ее пределами"

Вспомнился и другой пример - во второй половине 19го века учёные того времени совершенно точно математически доказали, что судя по темпам развития городов они уже через пятьдесят лет утонут в лошадином дерьме и решения никакого нет.

Более того, лично я полагаю, что любая сингулярность (схождение известных процессов в закономерную но парадоксальную точку) "решается" аналогичным образом - выходом за рамки системы. Просто это иногда требует очень уж многого

Пардон, всегда было любопытно (я без иронии), а с какой скоростью согласно теории относительности движутся навстречу фотоны относительно друг друга?

Когда лет в 13-14 первый раз услышал эту апорию после некоторого размышления сказал "А зачем вы ограничиваете систему? Да, в рамках данных условий "задача" не решается, но это проблема условий, так как решение находится за ее пределами", вы в вашем решении это отлично продемонстрировали.

Вспомнился и другой пример - во второй половине 19го века учёные того времени совершенно точно математически доказали, что судя по темпам развития городов они уже через пятьдесят лет утонут в лошадином дерьме и решения никакого нет.

Более того, лично я полагаю, что любая сингулярность (схождение известных процессов в закономерную но парадоксальную точку) "решается" аналогичным образом - выходом за рамки системы. Просто это иногда требует очень уж многого

Спасибо, хорошая статья и многое перекликается, но это, к сожалению, взгляд только с одной колокольни.. Реальность к сожалению печальнее, иногда приходится работать с некоторыми из перечисленных просто потому, что других вариантов нет (

А что это за слово?

Все ок, но откуда такое бешенное количество снобизма? Как верно заметил комментатор выше, часть "всего общего UX" это тоже UX

А самая большая шутка в том, что эти бесящие формы обратной связи и окна работают (на бизнес по прямому назначению), что становится очевидно, если провести любое А|Б тестирование. Потому что "бесячее" не равно "неэффективное". Полагаю именно это откровение позволяет сейчас монополистам типа Яндекса делать вообще жуткие вещи типа полноэкранный баннеров без кнопки закрытия.

Я этим всем тоже недоволен,если что, но не знаю, что с этим делать. Вероятна это та здравая мысль в конце, что в "академической" трактовке UX - зло

Спасибо за этот цикл, с удовольствием прочитал все три статьи

Кое с чем не согласен - для меня (подростка в первой половине 90х) Робокоп 2 это просто легенда, до сих пор один из самых крутых боевиков, когда либо снятых. Критику глубины страданий главного героя понимаю, однако по общему уровню соотношение Робокопа 1 и 2 для меня как Терминатора 1 и 2 - первые хорошие глубокийюе фантастические фильмы, но местечкового масштаба, а вторые - икона своего времени, шедевр, реализовавший максимум своего потенциала, пусть и коммерческий, да

Третий же Робокоп абсолютный мусор, с трудом отбивающий время на просмотр

Чувак, ты дико переплачивал, в начале 90х видеосалоны были по рублю. Собственно все остальное в твоём комментарии такие же понты

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность