И выплатит ваша компания не всю сумму, чтобы покрыть убытки, а сколько есть. И инфляция еще есть. И риски вы несете по сохранению капитала. Да еще и денег платите.
Но я согласен, удобно, когда выплаты все и сразу по первому требованию, без судов и разбирательств.
Ну тогда, то что волны плотности меняются быстрее в рукавах, чем в центре это не удивительно. Звезды могут летать по разным орбитам. И сочетание орбит может быть какое угодно. Тогда, вообще не вижу тут причины применять темную материю.
Нет, то что вы сейчас делаете - это накопления. Страховка это чуть другое. Тут вы один скидываетесь, а там коллективно и без возможности возврата взносов.
Для стоек никогда особо нет места, т.к. стол зачастую стоит возле стены. Есть поролоновые виброгасящие прокладки под мониторы. Ставятся прямо настол. Они еще бывают под наклоном, чтобы акустическая ось смотрела в сторону головы. Мне помогли от резонансов.
Для меня C++ является языком, требующим колоссального внимания в силу неимоверного количества правил, исключений и просто абсолютно нелепых конструкций с точки зрения языкостроения.
C++ хорош тем, что можно не использовать все навороты языка одновременно. Какой-нибудь один гайд-стайл себе выбрать (а зачастую он уже наработан в проекте) и писать только на нем.
Внешний наблюдатель никогда не увидит, как объект пересекает горизонт, потому что последний фотон из объекта будет исходить в тот момент, когда время для него почти остановится, и свет от него никогда не достигнет наблюдателя. Т.е. падающий объект станет частью ЧД.
Сорри, сейчас перечитал, что написал, похоже я перепутал технологию с Direct Draw. Теперь не поправить первый комментарий. Direct Draw очень похож на Direct2D, принцип тот же и названия некоторые одни и те же.
По прочтению недоумевал: Mitsubishi уже китайская компания? Полез гуглить, оказывается FX3U-14mr совместим со средой ПЛК Mitsubishi.
Нет, там написано gpaphics card, video card, если скрин из статьи - это оно и есть.
На озоне тоже самое. Я проц брал, сказали не вскрывать или потом возврат будет после одобрения на сайте/приложении.
Правда, на сайте одобряют они вообще без разбора все, как мне кажется.
Нормальное решение. Тем более, это работает. Когда паяльной станции нет, а надо здесь и сейчас.
Кстати, некоторые разъемы по другому и не убрать. Например DB25, который припаян на плате, легче выкусить сначала, а потом каждую ножку отпаять.
И выплатит ваша компания не всю сумму, чтобы покрыть убытки, а сколько есть. И инфляция еще есть. И риски вы несете по сохранению капитала. Да еще и денег платите.
Но я согласен, удобно, когда выплаты все и сразу по первому требованию, без судов и разбирательств.
Ну тогда, то что волны плотности меняются быстрее в рукавах, чем в центре это не удивительно. Звезды могут летать по разным орбитам. И сочетание орбит может быть какое угодно. Тогда, вообще не вижу тут причины применять темную материю.
Нет, то что вы сейчас делаете - это накопления. Страховка это чуть другое. Тут вы один скидываетесь, а там коллективно и без возможности возврата взносов.
Интересно, это скорости звезд на внешних орбитах больше, чем должны? Или все же рукава вращаются?
Даешь друзьям или знакомым знакомых, они проходят кто сколько может. Потом делятся подсказками. Мы так проходили.
Вот, если бы вы себе повысили зарплату на 10% для обеспечения страхового случая, то это было бы легитимно. А откладывать, это не то.
Похоже надо умножать на 1,16.
Так у памяти, по умолчанию, не такой тонкий техпроцесс как у процессоров. Вроде, гугл говорит, что у DDR5 12 нм.
То, что пустой Starship в ходе тестового полета сядет на Марс до 2031, верится. То, что он взлетит обратно, уже нет.
Для стоек никогда особо нет места, т.к. стол зачастую стоит возле стены. Есть поролоновые виброгасящие прокладки под мониторы. Ставятся прямо настол. Они еще бывают под наклоном, чтобы акустическая ось смотрела в сторону головы. Мне помогли от резонансов.
Мойка пыль не собирает, но при влажности 60% пыль становится тяжелая и оседает на поверхности, соответственно, в воздухе пыли почти нет.
C++ хорош тем, что можно не использовать все навороты языка одновременно. Какой-нибудь один гайд-стайл себе выбрать (а зачастую он уже наработан в проекте) и писать только на нем.
Я такой покупал. Возможно не прямо точь-в-точь, но он очень маленький. 30*11мм где-то.
Внешний наблюдатель никогда не увидит, как объект пересекает горизонт, потому что последний фотон из объекта будет исходить в тот момент, когда время для него почти остановится, и свет от него никогда не достигнет наблюдателя. Т.е. падающий объект станет частью ЧД.
Вот я уже лет 10 таким не занимался. Готовые платы с микроконтроллерами с Али по 200-500р перекрывают все DIY хотелки.
Сорри, сейчас перечитал, что написал, похоже я перепутал технологию с Direct Draw. Теперь не поправить первый комментарий. Direct Draw очень похож на Direct2D, принцип тот же и названия некоторые одни и те же.