Одна планка ОЗУ заявлена на 4800, работает на 6000 без проблем. Другой комплект, того же производителя, все тоже самое, выше 5200 не идет. Вы подаете это как пример нестабильного качества. Но это же чушь. Это пример СТАБИЛЬНОГО качества. Все они заявлены на 4800 и они ВСЕ прекрасно работают на 4800. То что там есть скрытый потанцевал - это бонус, не более того.
То есть достаточно написать книгу и это должно дать автоматический проход в любую компанию? Новость в чем? Если уж постить такое, так приводите вопросы и ответы автора. Может он специально лажал, чтобы хайпануть потом.
Если вы найдете способ верно выбирать KPI - вам нобелевскую дадут и миллиард долларов. Пока все справляются с переменной неуспешностью, если речь не о копании ям(да и там есть вопросы).
Проблема геймификации в том, что она предполагает KPI.
Я бросил Duolingo потому, что вместо изучения языка стал работать на KPI: x2 очков, время ограничено, надо быстрее прокликать, чтобы успеть как можно больше.
В итог в один момент я поймал себя на том, что вместо того, чтобы вдумчиво усваивать материал - я максимально быстро всё прокликиваю, а в голове ничего не остается.
Duolingo пронизано KPI. И вы либо пытаетесь идти против системы и просто учить язык(что психологически тяжело), либо вас засасывает KPI и вы получаете рейтинг, но не изучаете язык(что, очевидно, не имеет смысла).
И эта проблема сейчас не то чтобы решаема. Как нельзя оценить работу программиста по каким-то объективным KPI, так и нельзя сделать полностью геймифицированное обучение завязанное на KPI - потому что единственным объективным критерием изучение материала является его знание, а это не геймифицируется.
Еще раз: у меня претензия не к моральности вопроса. У меня претензия к формулировке. Ну и к слову мою игру из стима забрали китайцы и опубликовали у себя на сервисах. Я злобные статьи об этом не писал.
Будет вагон мердж коммитов в истории.
Каким образом ребейс вам конфликты решит?
Одна планка ОЗУ заявлена на 4800, работает на 6000 без проблем. Другой комплект, того же производителя, все тоже самое, выше 5200 не идет.Вы подаете это как пример нестабильного качества.
Но это же чушь. Это пример СТАБИЛЬНОГО качества.
Все они заявлены на 4800 и они ВСЕ прекрасно работают на 4800. То что там есть скрытый потанцевал - это бонус, не более того.
Вот это "почти", полностью меняет ситуацию. Так что это и близко не "почти".
Вы никогда не читали плохих технических книг? Вам крупно повезло.
То есть достаточно написать книгу и это должно дать автоматический проход в любую компанию? Новость в чем?
Если уж постить такое, так приводите вопросы и ответы автора. Может он специально лажал, чтобы хайпануть потом.
Если вы найдете способ верно выбирать KPI - вам нобелевскую дадут и миллиард долларов.
Пока все справляются с переменной неуспешностью, если речь не о копании ям(да и там есть вопросы).
Так пусть поднимают. Если то что они говорят - правда, значит тарифы поднимут и другие операторы. Так что они ничего не проиграют.
Так геймификация предполагает работу на KPI. Если ты работаешь на результат, то тебе геймификация не нужна.
Проблема геймификации в том, что она предполагает KPI.
Я бросил Duolingo потому, что вместо изучения языка стал работать на KPI: x2 очков, время ограничено, надо быстрее прокликать, чтобы успеть как можно больше.
В итог в один момент я поймал себя на том, что вместо того, чтобы вдумчиво усваивать материал - я максимально быстро всё прокликиваю, а в голове ничего не остается.
Duolingo пронизано KPI. И вы либо пытаетесь идти против системы и просто учить язык(что психологически тяжело), либо вас засасывает KPI и вы получаете рейтинг, но не изучаете язык(что, очевидно, не имеет смысла).
И эта проблема сейчас не то чтобы решаема. Как нельзя оценить работу программиста по каким-то объективным KPI, так и нельзя сделать полностью геймифицированное обучение завязанное на KPI - потому что единственным объективным критерием изучение материала является его знание, а это не геймифицируется.
С расшифровкой и в левый столбик становится вникнуть проще.
До несведущих людей рекламный баннер и не должен(и не может) доносить всю полноту технологии.
Еще раз: у меня претензия не к моральности вопроса. У меня претензия к формулировке.
Ну и к слову мою игру из стима забрали китайцы и опубликовали у себя на сервисах. Я злобные статьи об этом не писал.
Что значит про "воровство кода никто не говорил"?
Давайте я процитирую статью:
"Я краду чужой код, потому что я полное ничтожество"
К кому вы обращаетесь? )
И нет, установка майнера мне на комп не будет "воровством кода"
Вопрос был не про то, этично так поступать или нет.
Вопрос был про "с чего это вдруг стало вороством?"
С какой радости показ чего-то в iframe вдруг стал воровством?
Не уважает собственных пользователей
Дырявый насквозь
На самом деле только один вопрос:
зачем нужно ЭТО, когда для профи есть Крита, а для обычных пользователей - Paint.net
Речь об ответах в рамках одного контекста.