Обновить
-2
0.1
Александр Басов@AllexIn

Разработка игр, в том числе на Unreal Engine

Отправить сообщение

А она точно есть?
Потому что пока выглядит так, что человек действует на основании внешних факторов, и при знании этих факторов можно с очень высокой степени вероятности предсказать как будет действовать человек. Почему не 100%? Ну потому что у нас нет 100% информации.

Просто человеку очень хочется быть особенным. Когда сети начнут "мыслить" и заменять человека... У каждого человека встанет вопрос: а зачем в этом мире вообще нужен Я?

Зато, наконец-то, люди научились высказывать мысли без воды.

Ну поэтому он и висел 25 лет, что не воспроизводится при реальных условиях.

А почему не карманного типа фильтр? Он же гораздо меньше сопротивления создает для воздуха.

Рассматривал вариант канальных увлажнителей. Не внушает доверия их принцип очистки. В него периодически просто химия заливается и он "типа чистый". Зная как любит расти всякая дрянь в увлажнителе, которая просто от заливки не умирает(если конечно не заливать концентрированным раствором перекеси) - нет доверия такой системе.

Плюс, система с увлажнителем гораздо более громоздкая, из-за того что надо делать циркуляцию воздуха.

Если один вентилятор упирается в давление, то второй такой же последовательно ничего не изменит.

У вас прилично вырастет от утеплителя толщина трубы.

"Математика - это абстрактная физика" (с)
Математика пока от физика отделиться не может. Даже комплексные числа, которые родились как абстракция потом оказались вполне физичными и, например, использовались для расчета купола цирка в Самаре.

даже если в игрострое работаешь с готовыми движками понимание матриц нужно. Даже если это условный UE где высокий уровень абстракции. Высокий уровень абстракции не отменяет важность порядка перемножения этих абстракций.

Это же активные системы. Когда одна машина едет - всё отлично. но когда у нас целая дорога с такими машинами будет - ониж ослепнут все.

буду брать «голые» платформы Clevo/NUC, возможно Tongfang и собирать на них
Расшифруйте, пожалуйста, как это работает. Что значит взять "голую" платформу? И как вообще выглядит процесс сборки?

Метавселенная - это попытка сделать свой VRChat. Без понимания, кто и почему в ВР чате сидит. И без технологий пригодных для массового пользователя.

Нет технической возможности. Вроде все пытаются, но на данный момент еще никто ничего пригодного для повседневного ношения не зарелизил.

А или ААА? Потому что если первое - то сотни их(если не тысячи)

Единственная здравая мысль.

Так стратегии далеко от вымирания. Не могу вспомнить ни одного поджанра стратегий, популярной игры в котормо не выходило бы за последние 5 лет.

Ну и сколько было реально игр под тот световой пистолет?
Говорить в 2022 году, что VR нишевый продукт для энтузистов - как минимум странно. Quest сделал эту мысль не актуальной.

Градостроительные игры не умерли. Просто это нишевый жанр, поэтому в них существует несколько больших игр, в которые все и играют. Практически невозможно сделать "маленький" градостроитлеьный симулятор. Любая попытка приведет к тому, что игрок включит, поймет что в игре нет большинства привычных ему фич и пойдет обратно в Cities: Skylines играть. И большой тоже нет смысла делать, потому что игроков не так много.

Информация

В рейтинге
3 343-й
Откуда
Самара, Самарская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность