Почта их тоже побилась, что неудивительно в связи с. Отлистал до 2020-го, потыкал 20 случайных писем - 9 не открылись, вообще никак. Ещё у трёх не скачиваются/не открываются вложения. Для чистоты эксперимента повторил то же самое на мобильнике с мобильным же интернетом, выбрал год другой, результат +/- также.
Кстати, спасибо ещё раз Яндексу за платные POP3 и синхронизацию Диска на ПК. Хотя с Диском может и хорошо, битое поверх не перезапишется.
Для меня, как для любителя неспешно изучать-пылесосить игровой мир и на часы-дни уходить в побочные квесты, подобные таймеры - приговор, потому недовольство разделяю, сразу после тогда ещё первых новостей об этой фишке подумал, что ознакомлюсь с проектом только когда появятся мод или трейнер.
Не люблю привязки к онлайну и сопутствующим таймерам/активностям, но Геншин привлекал стилем и простотой, благо летом вышел вариант "Геншин-оффлайн" для таких как я - DragonSword : Awakening. Спокойно с удовольствием прошёл и закрыл эту тему.
Понравились все варианты от Krea, лампово и лучше всех соответствует задаче. MS MAI - пресные псевдо-лоуполи, Banana - мечется меж стилями, от совсем примитивного рыцаря будто с первых уроков по 3D, до детализированного MAI-подобного псевдо-лоу кота.
Хорошая игра оказалась, не верил в неё с самых первых концептов/новостей, но вышло у ребят здорово. Единственный значимый минус для меня - чтобы полноценно пройти-закрыть всю историю необходимо купить все три DLC, без них будет огрызок сюжета, не очень красиво так поступать. Всё-таки DLC в моём понимании - необязательная добавка к основной игре, а не грубо вырванный кусок-продолжение основного сюжета, как модные когда-то "эпизоды".
Классная игра, проходил в своё время раза три не меньше, но что там сложного? Это же обычный шутер от третьего лица по механике. Кроме небольших эпизодов за учёного, но и там пробегал без стопоров и подсказок.
Такой потенциал был у этого сиквела и так он профукан, обидно до сих пор, ибо помню, как ждал как игрался в редакторе, который выпустили до релиза.
У меня вообще получилось, что понравившиеся части нечётные - первая, третья и пятая, периодически их перепрохожу с удовольствием, вот давно вынашиваю мысль чуть поправить на свой вкус пятую и начать заново. Но на следующую нечётную - седьмую, увы, надежд нет никаких, недавние новости только укрепили меня в этой мысли.
Вроде бы та же Cut the Rope это была десятая попытка небольшой студии что-то сделать перед банкротством, которая.. взлетела!
Возможно Вы про самую первую Angry Birds, которая была у небольшой тогда финской команды разработчиков 52-й игрой, и создали они её на грани банкротства.
Запредельно дорогие и ограниченно доступные.
Почта их тоже побилась, что неудивительно в связи с. Отлистал до 2020-го, потыкал 20 случайных писем - 9 не открылись, вообще никак. Ещё у трёх не скачиваются/не открываются вложения. Для чистоты эксперимента повторил то же самое на мобильнике с мобильным же интернетом, выбрал год другой, результат +/- также.
Кстати, спасибо ещё раз Яндексу за платные POP3 и синхронизацию Диска на ПК. Хотя с Диском может и хорошо, битое поверх не перезапишется.
Для меня, как для любителя неспешно изучать-пылесосить игровой мир и на часы-дни уходить в побочные квесты, подобные таймеры - приговор, потому недовольство разделяю, сразу после тогда ещё первых новостей об этой фишке подумал, что ознакомлюсь с проектом только когда появятся мод или трейнер.
Не люблю привязки к онлайну и сопутствующим таймерам/активностям, но Геншин привлекал стилем и простотой, благо летом вышел вариант "Геншин-оффлайн" для таких как я - DragonSword : Awakening. Спокойно с удовольствием прошёл и закрыл эту тему.
У меня нет крыльев, но я хочу жужжать
Понравились все варианты от Krea, лампово и лучше всех соответствует задаче. MS MAI - пресные псевдо-лоуполи, Banana - мечется меж стилями, от совсем примитивного рыцаря будто с первых уроков по 3D, до детализированного MAI-подобного псевдо-лоу кота.
И повысить/добавить комиссию "под шумок".
Офлайн вариант не планируется?
Сначала показалось, что вместо БилайнТВ предустановят 24 терабайта чего-то.
Из относительно недавних крупных, пусть и инди - Clair Obscur: Expedition 33
Что ж, придётся опять поднимать отдельную виртуалку только под Я.Браузер и/или сертификат. На телефоне будет посложнее.
Хорошая игра оказалась, не верил в неё с самых первых концептов/новостей, но вышло у ребят здорово. Единственный значимый минус для меня - чтобы полноценно пройти-закрыть всю историю необходимо купить все три DLC, без них будет огрызок сюжета, не очень красиво так поступать. Всё-таки DLC в моём понимании - необязательная добавка к основной игре, а не грубо вырванный кусок-продолжение основного сюжета, как модные когда-то "эпизоды".
Технически это всё-таки не роботы, а вполне себе мясные мешки в экзоскелете:
Скрытый текст
А ещё Мамаев курган гостил в Готэме в 1997-м году.
Скрытый текст
Классная игра, проходил в своё время раза три не меньше, но что там сложного? Это же обычный шутер от третьего лица по механике. Кроме небольших эпизодов за учёного, но и там пробегал без стопоров и подсказок.
Эмулятор на свой вкус + ромы/образы.
Тоже сразу вспомнил:
Вышел обзор бесплатного 4K-телевизора стартапа Telly со вторым экраном для показа рекламы, накрывать который нельзя
https://habr.com/ru/news/739650/
И, конечно же, как тут без классики:
+1 сбывшееся пророчество из 2006-го
Такой потенциал был у этого сиквела и так он профукан, обидно до сих пор, ибо помню, как ждал как игрался в редакторе, который выпустили до релиза.
У меня вообще получилось, что понравившиеся части нечётные - первая, третья и пятая, периодически их перепрохожу с удовольствием, вот давно вынашиваю мысль чуть поправить на свой вкус пятую и начать заново.
Но на следующую нечётную - седьмую, увы, надежд нет никаких, недавние новости только укрепили меня в этой мысли.
Возможно Вы про самую первую Angry Birds, которая была у небольшой тогда финской команды разработчиков 52-й игрой, и создали они её на грани банкротства.