Обновить
3
25.2
Александр Решетняк@Axelaredz

Фанат Linux, Blender и Godot

Отправить сообщение

Самое время попробовать Windows 12 Kubuntu edition )

называется KDE ) остальные для маньяков, ладно ещё GNOME возможно удобен на сенсорных экранах

Надо было ставить
https://kubuntu.org
тогда бы не вернулись на венду)

Идёшь в ютуб пишешь название игры добавляешь Linux
Увероваешь)

Конечно же нет)

Обычно хомяки сами ломают
Типичный пример, ос говорит нужно перегрузить ос после последнего обновления, они кладут болт, через какое то время снова обновляют, перегружают и вуаля, хомяк поломал, что нибудь)

Выключить обновление, да запросто, Параметры - Обновления программ - Вручную

Лучше выбирать, всё таки что то что ближе к источнику и в виде большего сообщества

А не сообщество которое думает чуть иначе, но пользуются базой других)

В общем лучше остановится на https://kubuntu.org
Дабы вообще не знать, такой фразы как.. - Это нельзя настроить)

Из интересного в последней версии KDE 6.5
Добавили из коробки например, то что в маке spotlight никак не добавят)

Глобальный поиск по пунктам меню

А чтобы игры игрались, достаточно поставить из центра приложений portProton

Оцените кстати такой шедевр)
https://suno.com/s/Ral5WqnF6O5MvoO7
на 4 обычной версии давно сварганил

Хотел сделать, что то наподобие песни Linkin Park - by Myself на русском
пришлось конечно же текст сильно проработать) так как обычный перевод не особо

И такой ещё вариант
https://suno.com/s/MAgHreDXiHJezBq8

Ещё эта версия вышла интересно с женским голосом)
https://suno.com/s/1FL9bnLaseuaLNPV

На платном тарифе скорее всего возможно подобное, кидая как референс нужную песню

Возможно дело не максе
а в мобильном операторе, что присылает смс с опозданием
в итоге люди вбивают неактуальный уже код

Без проблем зарегался с первого раза
Рега выглядит также как и везде
вбиваем номер телефона
приходит смс
вбиваем код
готово

Не представляю, что ещё можно упростить в подобном варианте регистрации

Зато Linux вытеснил другие ос с куда более массового рынка и этого до сих пор мало кто замечает судя по всему)

Начиная от самого массового:
1. Серверы, облачные вычисления, ИИ
Более 90% веб-серверов в интернете работают под управлением Linux
Облачные платформы: AWS, Google Cloud, Microsoft Azure, Alibaba Cloud — почти полностью основаны на Linux.
Виртуализация и контейнеризация: Docker, Kubernetes, OpenStack — работают на Linux.
Базы данных, почтовые серверы, CDN, API-шлюзы и т.д.

2. Встраиваемые системы и IoT
Маршрутизаторы, точки доступа Wi-Fi (например, на базе OpenWrt).
Умные телевизоры, холодильники, камеры, термостаты.
Промышленные контроллеры, медицинское оборудование.
Автомобильные системы (Самый продаваемый автомобиль в мире на 2024 год был Tesla с линухом под капотом)

3. Мобильные устройства (Android)
Android — это дистрибутив Linux (ядро Linux + собственный пользовательский интерфейс и сервисы).
Более 70% всех мобильных устройств в мире работают на Android

4. Суперкомпьютеры и высокопроизводительные вычисления (HPC)
100% из топ-500 суперкомпьютеров мира (по рейтингу TOP500) используют Linux.
Используется в научных исследованиях, моделировании климата, физике частиц, биоинформатике и т.д.
(Даже у самой Микрософт суперкомп Eagle на линухе))

5. Разработка программного обеспечения
Большинство разработчиков (особенно backend, DevOps, data science) используют Linux или macOS (который тоже основан на Unix-подобной системе).
Linux — стандартная среда для работы с Git, CI/CD, компиляторами, языками программирования (Python, Go, Rust, C/C++ и др.).
Популярные дистрибутивы: Ubuntu, Fedora, Arch, Debian.

6. Кибербезопасность и цифровая форензика
Специализированные дистрибутивы: Kali Linux, Parrot OS, BlackArch.
Используются для пентестинга, анализа уязвимостей, восстановления данных, расследований.

7. Образование и научные исследования
Университеты и лаборатории используют Linux для обучения, исследований, симуляций.
Открытый исходный код позволяет изучать и модифицировать систему.

8. Десктопные рабочие станции
Хотя доля на десктопе невелика (~5%), Linux активно используется:
В компаниях (Google, Netflix, Red Hat и др. используют Linux на рабочих станциях).
Энтузиастами, разработчиками, системными администраторами.
В развивающихся странах (из-за низких требований и бесплатности).
Популярные дистрибутивы: Ubuntu, Linux Mint, Fedora, Pop!_OS.

9. Финансовые технологии и банки
Многие банки и биржи используют Linux для высоконадёжных и безопасных серверов.
Пример: NYSE (Нью-Йоркская фондовая биржа) перешла на Linux в 2000-х.

10. Государственные и военные структуры
Практически все страны (включая Россию, Китай, Германию, Бразилию) используют Linux для обеспечения цифрового суверенитета и безопасности.

11. Игровая индустрия
Все игровые приставки используют Unix, кроме пресловутой XBox которая на урезанном Windows 2000.
Все игровые серверы (Minecraft, CS:GO и др.) работают на Linux.

12. Космос и авиация
NASA, SpaceX, ESA используют Linux в наземных системах и бортовых компьютерах.
Пример: система управления роботом Curiosity на Марсе частично использует Linux.

13. Цифровое искусство и мультимедиа
Многие студии анимации и VFX используют Linux-кластеры для рендеринга.
Первые эксперименты в CG графике в кино естественно были сделаны на линухе)

14. Сетевое оборудование и телекоммуникации
Маршрутизаторы Cisco, Juniper и др. всё чаще используют Linux-ядро.
5G-инфраструктура, SDN (программно-определяемые сети) — часто основаны на Linux.
Заключение:

Так что Linux — невидимый фундамент современного мира.
Он работает везде: от вашего смартфона в кармане до суперкомпьютеров и спутников.
Его открытость, стабильность, безопасность и гибкость делают его незаменимым в самых разных областях.

А венда по сути как была плохая копирка другой ос так и спустя века ей же и осталась)
Из всего этого многообразия ей пользуются только там, где не нужна стабильность, оптимизация, гибкость и тд.

Почему так вышло
тут всё просто
семья Гейтса и без его успешного успеха была уже успешна и находилась в политических ведомствах, банках и так далее. Потому с такими деньгами и связями, даже такое собранное из говна и палок копию ос, могла позволить себе продвинуть на массовый рынок, даже без всех тех плюсов нормальных ос.

Но самое смешное) То что даже считай имея неограниченный бюджет, они так и ничего не сделали нормально) Чего стоит только использование файловой системы, которая непригодна для SSD и вместо того чтобы её обновить дабы не запарывать SSD они наложили санкции, чтобы производитель внедрил на аппаратном уровне исправлению косяков ос))

Или то что наиболее часто используемое приложение в лице проводника не обновляли лет 20)

Со стороны всё это выглядит, не как софт от мега корпорации, а какая то подделка пары человек из гаража)

Минусы принимаются только с дельным комментарием)

Источники программ (Software & Updates)
Обновления
Автоматические обновления
Никогда

Недавно в линухе?)
у нас тут всё более, чем логично)

===

Насчёт того, что то ломается после обновления.
Подобное может случиться ТОЛЬКО если после обновления, не перезапустить комп по рекомендации. А потом ещё что то обновить. Потому скажем так это уже не проблема ос)

Ну или использовали сторонние репо

===

я просто один комп обновлял с kubuntu аж с 18.04 до 25.10 и всё норм

Там как раз на днях KDE обновился, явно ждал)
https://kde.org/ru/announcements/plasma/6/6.5.0/

Советую со свои опытом около 25лет) использования linux > https://kubuntu.org
..чтобы было всё знакомо

Это явно риторический вопрос)

Тише) А то ещё проговоришься, про то что..

Только благодаря Linux мир познал низкоуровневые API Vulkan.
Так как:

  • На Windows DirectX велосипедная какаха) использующие обходные пути, потому что решили в 1990-х что, главная цель должна быть простота и совместимость, а не максимальная производительность =)

  • Благодаря этому:

    • Появились проекты вроде DX 12 VKD3D, которые) только представьте по сути используют линкукс драйвер внутри венды)

    • Драйверы Vulkan на Linux (особенно для AMD и Intel) стали очень быстрыми и открытыми.

    • Vulkan стал главным графическим API на Linux — и это дало ему мощный толчок в развитии.


  • Без Linux Vulkan, скорее всего, остался бы «нишевой технологией» — а благодаря Linux он стал ключом к запуску современных игр на открытой платформе.

Ладно местами я подшутил) Но смысл примерно такой)

Дракон - алгоритм, который обеспечивает наглядность.
Так для Бурана его программу посадки конвертировали в:
«ПРОЛ2» — язык реального времени для создания бортовых программ.
«ДИПОЛЬ» — язык для наземных испытаний.
«ЛАКС» — язык для моделирования.
«Флокс» — специальный язык описания объектов, который обеспечивал объединение их между собой.
Атмосферный участок программ «Бурана» писался на Фортране IV

Ну и сейчас уже можно конвертировать в современные языки:
Java, Processing, D, C#, C/C++, Python, Tcl, JavaScript, Lua, Erlang, AutoHotkey, «КуМир», Verilog..

Внезапно Дракон 1986 и породил UML 1994)

На деле только всё наоборот)
Другие ос воруют фишки KDE)

Просто в релизах всплывает самое интересное из того, что сами юзеры делают с системой благодарю гибкости настроек. А потом другим кажется, что это kde у других подсмотрело) кто ей не пользуется

Тут всё просто, на дракон схемах программировали приземление бурана в мохнатых годах, так и сейчас вполне успешно продолжает применяться.

На обычных схемах сложно добиться подобного алгоритма, что не приведёт к краху.

- А для больших проектов Дракон непригоден чуть более чем полностью.)

Вы удивитесь, но алгоритм, основанный на дракон схемах, до сих пор используется в запуске ракет и спутников.

Связано с его высокой надёжностью. Когда на кону стоят жизни людей, выбирают не то, что популярно, а то, что работает.

Также, например, как вместо Windows используют Linux)

Надо было добавить в статью ещё про одного супергероя - Exposition.
А то новички прочитают и снова будут ходить вокруг да около)

Экспозиция
Определяет, насколько ярким будет изображение до применения тонмаппинга.

В HDR-пайплайне сцена рендерится в линейном цветовом пространстве с высоким динамическим диапазоном.
Экспозиция — это множитель яркости (часто в логарифмической шкале, например, EV или f-stop), который имитирует настройки камеры.
Без правильной экспозиции тонмаппинг может "потерять" детали в тенях или светах.

===

Новички могут, найти настройки экспозиции в Blender в свойствах Render > Color Management > View: False colors > Exposure

И переключив Viewport Shading на Material Preview увидеть сцену в странной расцветке.

Это и есть визуализация экспозиции в виде цветовой шкалы, чтобы художник мог быстро оценить, какие участки сцены переэкспонированы, недоэкспонированны или находятся в "правильном" диапазоне яркости.

💡 Зелёный — это "золотая середина". Хорошо освещённая сцена должна иметь много зелёных участков, немного жёлтых/оранжевых (акценты света) и минимально — красных и чёрных.

🎚️ Как это работает, ползунок Exposure в Color Management смещает всю шкалу яркости:

  • Увеличиваешь Exposure → больше сцены становится жёлтой/оранжевой/красной (ярче).

  • Уменьшаешь Exposure → больше сцены становится синей/чёрной (темнее).

👉 Это позволяет "подогнать" сцену под желаемый диапазон, не меняя сами источники света.

Например:

  • Если вся сцена синяя — она недоэкспонирована → увеличь Exposure.

  • Если много красного — света "перегорают" → уменьши Exposure или приглуши источники.

🎨 Какие цвета "должны преобладать"?

В False Color речь не о художественных цветах, а о технической оценке экспозиции.

Идеально:

  • Основные объекты (лица, поверхности, важные детали) — в зелёном и светло-зелёном диапазоне.

  • Источники света и блики — жёлтые/оранжевые, но не сплошной красный.

  • Тени — голубые, но не чёрные (если только это не задумано как глубокая тень).

Проблемы:

  • Сплошной красный → потеря деталей в светах.

  • Сплошной чёрный/тёмно-синий → "провал" теней, шум при тонмаппинге.

💡 Советы по использованию

  1. Используй False Color на этапе освещения, чтобы не гадать "достаточно ли света".

  2. После настройки освещения и экспозиции переключайся обратно на Filmic или Standard, чтобы оценить реальный вид.

  3. Не бойся небольших красных/чёрных пятен — например, солнце или чёрная дыра могут быть такими намеренно.

  4. В Cycles и EEVEE False Color работает одинаково, потому что основан на финальном HDR-буфере.

🖼️ Пример интерпретации

Допустим, ты освещаешь интерьер:

  • Пол и стены — зелёные → отлично, детали видны.

  • Лампа на потолке — оранжевая → нормально, это источник света.

  • Углы комнаты — тёмно-синие, но не чёрные → можно оставить или добавить отражённый свет.

  • Окно с улицей — сплошной красный → уменьши Exposure или добавь HDRI с меньшей яркостью.


===

Ну и конечно же есть аддоны в которых есть авто-экспозиция, такие как
https://chafouin.gumroad.com/l/photographer5

Информация

В рейтинге
343-й
Откуда
Сочи, Краснодарский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность