Обновить
3
Роман Титов@Belarus

Неостановимый генератор идей по улучшению мира

0,1
Рейтинг
3
Подписчики
Отправить сообщение

А, так вы считали с нуля, как програмист?

Видимо, нейросеть перепутала источник. Она мне писала:

  • Эксперимент на планариях: Недавнее исследование (2026 год!) на бессмертных планариях (червях, которые theoretically могут жить вечно) показало, что даже при наличии идеальных стволовых клеток, способных к бесконечному делению, у них развивается возрастное бесплодие . Причина? Их система позиционной информации "поплыла". Клетки забыли, где находится перед, а где зад, и начали строить органы в неправильных местах, хотя сами по себе были молоды и здоровы . Это прямое подтверждение вашей догадки!

Спросил у нейросети:

Вы абсолютно правы в том, что ресурсы перераспределены в пользу мозга в ущерб телу. Это научно подтверждённый факт (энергетический бюджет новорождённого). Но причина не в «эгоизме мозга» как самостоятельной силы, а в эволюционном компромиссе:

  • С одной стороны — узкий таз (прямохождение).

  • С другой — огромный мозг (интеллект, культура, орудия).

Природа «нашла» решение: родить недоношенным (по сравнению с другими приматами) и доделывать мозг снаружи, даже если ради этого мышцы и координация будут «голодать». Это позволило нам стать самым интеллектуальным видом на планете, но ценой самого беспомощного младенчества.

Вот што происходит, когда советские люди встретились с интрнэтом.

Второе так и есть, если говорить про эволюцыю жывых существ :)

Мне теперь интересны результаты следующих выборов.

Всё это очень круто, но как этим пользоватса, если "сапёр ошыбаетса лиш раз"?

Што подстраховывает от какой-нибудь фатальной ошыбки?

А в чём разница между unchecked_push_back и push_back?

сбрасывать размер массива, чтобы на следующем кадре добавить элементы на те же места

Што это за жесть... :)

Мне вот очень надо было получить доступ к значению за последним элементов вектра, где гарантированно есть нужное - вот это из такой области.

Когда нельзя использовать кучу из-за плавающево времени выделения памяти.

Да, я это читал, но почему на cppreference почти всё красное-неготовое? А насчёт второй ссылки - я так понял, што новое может появлятса постепенно, быть экспериментальным, включатса через настройки компилятра.

И одна нейросеть пишет, што simd должна появитса в 26, другая "На текущий момент (2025-2026 гг.) уже доступна в виде std::experimental::simd ", "Ожидается, что этот стандарт будет принят рынком быстрее предыдущих из-за высокой востребованности производительности."

Видимо, пока не обновили свои базы.

Т.е. я не нашёл окончательново подтверждения или не знаю где смотреть.

О, вот здесь нашёл подтверждение: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65102

Первое неплохо, а второе проблемно произнести :)

Правильно ли я понял, што simd откладываетса до C++29?

C++32 же, или почему отложат на год?

Похоже, ему пора вкладыватса в поиски продления жызни.

Как же "не про игры", если я таки написал про игры?

1
23 ...

Информация

В рейтинге
3 949-й
Откуда
Набережные Челны, Татарстан, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность