Обновить
21
0
Анатолий Крыжановский@CapitanBlood

программист

Отправить сообщение

Спецификации на стероидах

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.6K
Тема абстракций и всяких прелестных паттернов – хорошая почва для развития холиваров и вечных споров: с одной стороны, мы имеем следование мейнстриму, всяким модным словам и чистому коду, с другой стороны, мы имеем практику и реальность, которые всегда диктуют свои правила.

Что делать, если абстракции начинают «подтекать», как воспользоваться фишками языка и что можно выжать из паттерна «спецификация» — смотри под катом.
Читать дальше →

Реализация синхронизации по требованию

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K
За последнее десятилетие значительно повысилась доступность Интернета. Поэтому и число приложений, которые работают в связке клиент-сервер, тоже выросло в разы. Но что делать, если доступ в сеть есть, но не всегда? Именно с таким требованием от заказчика мы столкнулись в одном из проектов. Всех, кому интересно разработанное нами решение, прошу под кат.


Читать дальше →

Robo code game challenge

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.9K
Code Game Challenge – захватывающий формат соревнований, который вызывает у студентов большой интерес. В рамках IV Всероссийской молодёжной школы по робототехнике, встраиваемым системам и компьютерному зрению (http://roboschool.org), которая прошла в ноябре в Волгограде, мы хотели преподнести участникам что-то новое. Так родилась идея RoboCGC – совместить роботов и CGC. Подробности под катом.

image
Читать дальше →

Опыт игростроения под Android

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.9K
Доброго времени суток, хабросообщество!
Хочу добавить в копилку рассказов о первом опыте разработки под Android свою лепту. Правда, в одном топике расскажу сразу о двух «пробах пера», потому как они имели различную форму монетизации.
Читать дальше →

DarkMaze в вашем телефоне!

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели891
Приветствую тебя, %username%!
Команда Zomg Game Studio рада порадовать тебя небольшой, но надеюсь, увлекательной игрой для твоего Android-телефона!
Читать дальше →

Отчет c южного четвертьфинала

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели814
Доброго времени суток, хабрачитатель!
Пару часов назад я сошел с поезда Саратов-Волгоград, и, немного придя в себя, решил написать небольшой отчет о прошедшем 19-23 октября в славном городе Саратов четвертьфинале ACM ICPC 2010-2011 года.

Читать дальше →

Imagine Cup 2010, южный четвертьфинал

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели397
Добрый день, хабрачитатель!

19 марта на базе ТТИ ЮФУ состоялся региональный четвертьфинал конкурса Microsoft Imagine Cup (подробнее о самом конкурсе и о правилах можно прочитать на официальном сайте: www.imaginecup.com и www.imaginecup.ru) в секции программных продуктов по южному федеральному округу.

Вот небольшой отчет очевидца 
Читать дальше →

Atlantis: Magic Smileys

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели710
«Atlantis: Magic Smileys» — это казуальная игра для iPhone/iPod Touch с новым геймплеем, основанным на touch технологии.
В игре необходимо управлять кольцом смайликов, по легенде спасающих острова легендарной Атлантиды. Игрок должен поворачивать кольцо так, чтобы вновь прилетевшие смайлики оказывались в цепочке рядом со смайликами того же цвета. Когда рядом больше трех смайликов одного цвета они исчезают.
Читать дальше →

CGC — взгляд изнутри

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели748
Итак, в продолжение топика про CGC раскрою технические детали систем для проведения подобного рода соревнований на основе собственного опыта.
Читать дальше →

Code Game Challenge

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.7K
Достаточно часто студенческие олимпиады состоят не только из соревнования в формате ACM ICPC, но и сопровождаются другими соревнованиями, которые ни как не влияют на общий результат, и служат для повышения интереса к соревнованиям.

Среди таких соревнований я хочу остановиться на соревнованиях Code Game Challenge.
Читать дальше →

Мультиагентные системы — что это

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели45K
Был весьма удивлен не найдя ни слова про мультиагентные системы (МАС), поэтому решил восполнить этот пробел.

Разберём сначала основные понятия, затем посмотрим немного в сторону практики, и на последок ненмого полезных ссылок для заинтересовавшихся.

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Волгоград, Волгоградская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность