Правда на этот раз я вносил в нее небольшие дополнения в самом конце, но больше ничего не трогал. Сейчас тоже попытался как-то это исправить, где-то получилось, а где-то увы, текст так и остался непрерывным “потоком мысли”, но я уже устал с этим бороться… ¯\_(ツ)_/¯
Чтобы сохранить перевод строки в рамках абзаца, в Markdown нужно добавить в конце строки два пробела.
В Habr Flavored Markdown это не всегда срабатывает, да и визуально это не видно при редактировании ¯\_(ツ)_/¯ ИМХО более “надежный” (да и то относительно) вариант - тег < br> (пробел перед “br” убрать), но и он не всегда срабатывает (см мой ответ чуть ниже), а иногда сначала срабатывает, а потом вдруг перестает срабатывать (см собственно мою статью)
Свободы сеятель пустынный, Я вышел рано, до звезды; Рукою чистой и безвинной В порабощенные бразды Бросал живительное семя - Но потерял я только время, Благие мысли и труды…
Паситесь, мирные народы! Вас не разбудит чести клич. К чему стадам дары свободы? Их должно резать или стричь. Наследство их из рода в роды Ярмо с гремушками да бич.
А практически это срабатывает далеко не всегда, а иногда вдруг самопроизвольно отключается, о чем я собственно и написал в статье ¯\_(ツ)_/¯
А иногда это вообще не срабатывает - сейчас я пишу пытаюсь писать новую статью, в ней должен быть эпиграф мелким шрифтом из двух сближенных сток (для чего я обычно использую теги < sub> и < sup>, разделенные < br>), но в сейчас это почему-то не срабатывает,
🢁 Вот так это сейчас выглядит в черновике 🢁
и я вынужден оформить это одной строкой о “ступенькой” за счет < sup> и < sub> (мне это не нравится, но другого варианта пока не получается, а тратить время на борьбу с Habr Flavored Markdown мне уже порядком поднадоело ¯\_(ツ)_/¯
Этот период Германии ИМХО хорошо отражен в фильме «Кабаре», поставленном по автобиографическому роману Кристофера Ишервуда «Прощай, Берлин», и несмотря на то, что это мюзикл, по сути это серьёзный почти исторический фильм.
Обычный Markdown и режим Markdown на Habr это “две большие разницы”. С одной стороны он шире в части HTML, имеет собственные “хабратеги”, а с другой стороны имеет ограничения например по вставке картинок (меня это очень сильно напрягает), переносам строк и т.д. Я тоже сейчас пишу в режиме Markdown, в нем же была написана и “пострадавшая” статья.
Возможно последняя рассмотренная проблема (хотелась бы на это надеяться) както связана с переносами строк, которые я иногда использую (не люблю когда связанные абзацы разделены такими же большими интервалами, как абзацы - новые подразделы).
Но почему такое форматирование быоо “кошерным” в момент публикации, а более чем через год форматирование сломалось? И почему сломалось не во всех местах, а лишь в избранных некоторых? И почему исправить получилось не везде? Первую цитату в пострадавшей статье я так и не смог исправить, и она осталась сплошным массивом, хотя изначально там были отдельные абзацы.
Я наверное полчаса пробовал экспериментировать с разными вариантами переноса, они или игнорчтся, или получается большой интервал. Или того хуже - на один и тот же тег в одном месте получаются абзацы с обычным интервалом, а соседние абзацы разделяются двойным. Причем я пробовал копировать целиком весь тег из того моста, где он срабатывает правильно в туда, где результат меня не устраивал (ну вдруг там какие-то скрытые невидимые символы) - тот же результат! И почему в других местах эти же теги сработали правильно (в том числе и в цитатах и спойлерах). И надолго ли эти мои исправления?
Ну и почему произошли подмены картинок, описанные в первой части статьи? Изначально там всё было было нормально, и поправить тоже сначало удалось, а потом все снова слетело!
Вопросы, вопросы, вопросы… ¯\_(ツ)_/¯
₽$ Сейчас специально набрал этот ответ с разным разделением абзацев, вроде все сработало правильно ₽₽$ Ответ написан в режиме Markdown на Habr ₽₽₽$ Кстати, нарисовать “Пожималкина” в режиме Markdown на Habr чтобы он не оказался инвалидом задача тоже нетривиальная ¯\_(ツ)_/¯
At 55 km (34 mi) altitude, the atmosphere of Venus is 27 °C (81 °F) and 0.5 bar (50 kPa) (the equivalent pressure at an elevation of about 5,500 m (18,000 ft) on Earth). However, due to the large amount of CO 2, the density for a given pressure is greater than in Earth’s atmosphere. Therefore, breathable air acts as a buoyant gas. At the same time, the gravity at the proposed altitude is 8.73 m/s2 versus 9.81 m/s2 on Earth’s surface.
Artist's rendering of a NASA crewed floating outpost on Venus
Вверху на полочке Fanless Mini PC Chatreey TK12-F на Intel Core i5-1235U с 2x8Gb DDR4-3200 и 512Gb NVME SSD, рядом с ним В̶е̶ч̶н̶ы̶й̶ Низкотемпературный двигатель Стирлинга, под монитором внизу TV-Box на Android Tanix TX3 Mini на Amlogic S905W с часами, на столе Клавиатура + Мышь Logitech Wireless Combo MK235 Grey USB
₽$ Любопытно, что оба-два Fanless Mini-PC были приобретены по 25ты₽ в комплектации 16/512. Сейчас цены на аналогичные Fanless Mini-PC в такой комплектации практически вдвое выше ¯\_(ツ)_/¯
Сегодня, 12 июня, акции компании начинают торговаться на бирже Nasdaq под тикером SPCX.
Одно из последствий выхода SpaceX на IPO — в Мире будет на одного Гектокорна (Hectocorn) меньше, поскольку компания SpaceX из частной станет публичной, и поэтому перестает считаться “Единорогом” ¯\_(ツ)_/¯
Добавил опрос:
Какие технологии вы используете для повышения FPS в тяжелых играх?
Принципиально никаких: играю только в нативном разрешении и на высоких настройках. Если игра тормозит, то костыли не ищу, а обновляю железо.
Стандартные настройки игры: просто снижаю разрешение и графику (Low/Medium) в самом меню игры, сторонний софт не применяю.
Встроенные апскейлеры (DLSS / FSR / XeSS): включаю умное масштабирование или генерацию кадров прямо в настройках игры.
Платный софт из Steam (Lossless Scaling): использую сторонние утилиты для апскейла или генерации кадров.
Бесплатные утилиты (Magpie, IntegerScaler): использую сторонний софт для качественного масштабирования оконного режима.
Аппаратные фишки: монитор с функцией Integer scaling (целочисленного масштабирования) для игры в половинном разрешении без артефактов.
Свой вариант (напишу в комментариях).
Добавил опрос:
Какие технологии и хитрости вы используете для повышения FPS в тяжелых играх?
Сразу обновлю железо: никаких компромиссов, сначала апгрейд компьютера, потом игра.
Отложу игру до лучших времен: пройду ее когда-нибудь потом, после планового апгрейда, чтобы не портить впечатление.
Пожертвую графикой: снижу настройки качества (вплоть до минимальных), но сохраню четкое нативное разрешение.
Пожертвую разрешением: снижу разрешение экрана, но постараюсь оставить текстуры и эффекты на максимуме.
Буду искать баланс: вручную настрою компромисс между качеством картинки и разрешением.
Лишь бы работало: выкручу всё на минимум, мне плевать на «мыло» и графику, главное — игровой процесс.
Свой вариант (напишу в комментариях).
Добавил опрос:
При каком разрешении и настройках графики вы обычно играете?
Всегда на максимум: в нативном разрешении монитора, настройки «ультра» или «высокие».
Играю в основном в старые игры: там всё на максимум. В новые игры практически не играю.
Баланс качества и скорости: в старых играх выжимаю максимум, в новых снижаю настройки ради плавности.
Главное — чтобы запустилось: играю на минималках и в низком разрешении, лишь бы не лагало.
Свой вариант (напишу в комментариях).
Добавил опрос:
Как часто вы обновляете (покупаете новый или апгрейдите) свой компьютер?
Регулярно: покупаю топовое железо вскоре после выхода новинок.
Планово: обновляю раз в несколько лет, но игры — не главный критерий
По необходимости: когда новые игры начинают заметно тормозить.
Тяну до последнего: не обновляю компьютер, пока он полностью не устареет или не сломается.
Свой вариант (напишу в комментариях).
Добавил опрос:
Играете ли вы в компьютерные игры?
Да, на мощном игровом компьютере / ноутбуке с топовой дискретной видеокартой
Да, на хорошем рабочем компьютере / ноутбуке со средней дискреткой или довольно мощной встройкой
Да, на обычном офисном компьютере / ноутбуке с дискретной «заглушкой для слота» или слабой встройкой
Да, на совсем слабом / старом компьютере
Да, но в основном на игровой консоли
Нет, практически не играю в компьютерные игры
Свой вариант (напишу в комментариях)
Сегодня слетело форматирование ещё одной статьи, написанной в новом редакторе Habr
Озон и телефонные мошенники
Правда на этот раз я вносил в нее небольшие дополнения в самом конце, но больше ничего не трогал.
Сейчас тоже попытался как-то это исправить, где-то получилось, а где-то увы, текст так и остался непрерывным “потоком мысли”, но я уже устал с этим бороться… ¯\_(ツ)_/¯
В Habr Flavored Markdown это не всегда срабатывает, да и визуально это не видно при редактировании ¯\_(ツ)_/¯
ИМХО более “надежный” (да и то относительно) вариант - тег < br> (пробел перед “br” убрать), но и он не всегда срабатывает (см мой ответ чуть ниже), а иногда сначала срабатывает, а потом вдруг перестает срабатывать (см собственно мою статью)
Теоретически в Habr Flavored Markdown это можно запостить через тег “< br>” - чуть выше я написал, как это можно сделать
Свободы сеятель пустынный,
Я вышел рано, до звезды;
Рукою чистой и безвинной
В порабощенные бразды
Бросал живительное семя -
Но потерял я только время,
Благие мысли и труды…
Паситесь, мирные народы!
Вас не разбудит чести клич.
К чему стадам дары свободы?
Их должно резать или стричь.
Наследство их из рода в роды
Ярмо с гремушками да бич.
А практически это срабатывает далеко не всегда, а иногда вдруг самопроизвольно отключается, о чем я собственно и написал в статье ¯\_(ツ)_/¯
А иногда это вообще не срабатывает - сейчас я
пишупытаюсь писать новую статью, в ней должен быть эпиграф мелким шрифтом из двух сближенных сток (для чего я обычно использую теги < sub> и < sup>, разделенные < br>), но в сейчас это почему-то не срабатывает,и я вынужден оформить это одной строкой о “ступенькой” за счет < sup> и < sub> (мне это не нравится, но другого варианта пока не получается, а тратить время на борьбу с Habr Flavored Markdown мне уже порядком поднадоело ¯\_(ツ)_/¯
Этот период Германии ИМХО хорошо отражен в фильме «Кабаре», поставленном по автобиографическому роману Кристофера Ишервуда «Прощай, Берлин», и несмотря на то, что это мюзикл, по сути это серьёзный почти исторический фильм.
/imho
У вас смайлик-инвалид, привет Habr Flavored Markdown ¯\_(ツ)_/¯
sasm
ИМХО обычно используются расширенные версии - базовый Markdown и к нему местная “надстройка”
В случае же Habr Flavored Markdown - “Здесь играем, здесь не играем, тут селёдку заворачивали” (©Винокур/Оганезов)
Обычный Markdown и режим Markdown на Habr это “две большие разницы”. С одной стороны он шире в части HTML, имеет собственные “хабратеги”, а с другой стороны имеет ограничения например по вставке картинок (меня это очень сильно напрягает), переносам строк и т.д.
Я тоже сейчас пишу в режиме Markdown, в нем же была написана и “пострадавшая” статья.
Возможно последняя рассмотренная проблема (хотелась бы на это надеяться) както связана с переносами строк, которые я иногда использую (не люблю когда связанные абзацы разделены такими же большими интервалами, как абзацы - новые подразделы).
Но почему такое форматирование быоо “кошерным” в момент публикации, а более чем через год форматирование сломалось?
И почему сломалось не во всех местах, а лишь в
избранныхнекоторых?И почему исправить получилось не везде?
Первую цитату в пострадавшей статье я так и не смог исправить, и она осталась сплошным массивом, хотя изначально там были отдельные абзацы.
Я наверное полчаса пробовал экспериментировать с разными вариантами переноса, они или игнорчтся, или получается большой интервал. Или того хуже - на один и тот же тег в одном месте получаются абзацы с обычным интервалом, а соседние абзацы разделяются двойным.
Причем я пробовал копировать целиком весь тег из того моста, где он срабатывает правильно в туда, где результат меня не устраивал (ну вдруг там какие-то скрытые невидимые символы) - тот же результат!
И почему в других местах эти же теги сработали правильно (в том числе и в цитатах и спойлерах).
И надолго ли эти мои исправления?
Ну и почему произошли подмены картинок, описанные в первой части статьи?
Изначально там всё было было нормально, и поправить тоже сначало удалось, а потом все снова слетело!
Вопросы, вопросы, вопросы… ¯\_(ツ)_/¯
₽$ Сейчас специально набрал этот ответ с разным разделением абзацев, вроде все сработало правильно
₽₽$ Ответ написан в режиме Markdown на Habr
₽₽₽$ Кстати, нарисовать “Пожималкина” в режиме Markdown на Habr чтобы он не оказался инвалидом задача тоже нетривиальная ¯\_(ツ)_/¯
С публикации предыдущей статьи новый не появлялся, это тот же продолжает
деградироватьразвиваться.Добавил опрос:
Что вы думаете о новом редакторе Habr?
Новый редактор это полная @#$
Старый редактор был лучше, но ко всему можно приспособится
Редактор как редактор, не лучше и не хуже старого
Новый редактор в чем-то даже лучше, чем старый
Новый редактор отличный, лучшего и не нужно
Что за старый редактор?
Свой ответ в комментариях
High Altitude Venus Operational Concept
At 55 km (34 mi) altitude, the atmosphere of Venus is 27 °C (81 °F) and 0.5 bar (50 kPa) (the equivalent pressure at an elevation of about 5,500 m (18,000 ft) on Earth). However, due to the large amount of CO 2, the density for a given pressure is greater than in Earth’s atmosphere. Therefore, breathable air acts as a buoyant gas. At the same time, the gravity at the proposed altitude is 8.73 m/s2 versus 9.81 m/s2 on Earth’s surface.
Отправляем людей на Венеру: всё, что нужно знать о проекте HAVOC
¯\_(ツ)_/¯
Илон Маск: колонистов на Марсе защитят локальные генераторы электромагнитного поля
¯\_(ツ)_/¯
Дома вот уже почти два года Fanless Mini PC Chatreey TK12-F на Intel Core i5-1235U с DDR4 2x8Gb, SSD 512Gb — на фото вверху на полочке над “кабинетным” монитором-телевизором LG OLED42C4RLA
До этого был почти такой же (процессор постарше и постарее) Fanless Mini PC Chatreey TK11-F на Intel Core i7-1165G7 с DDR4 2x8Gb, SSD 512Gb
/nostalgia
₽$ Любопытно, что оба-два Fanless Mini-PC были приобретены по 25ты₽ в комплектации 16/512. Сейчас цены на аналогичные Fanless Mini-PC в такой комплектации практически вдвое выше ¯\_(ツ)_/¯
Wafer Scale Engine (WSE) наждая сторона примерно в один-полтора банана,🍌 ну а по площади наверное штук семь-восемь бананов🍌🍌🍌
/sarcasm
Здесь должен быть этот мем:
/sarcasm
Одно из последствий выхода SpaceX на IPO — в Мире будет на одного Гектокорна (Hectocorn) меньше, поскольку компания SpaceX из частной станет публичной, и поэтому перестает считаться “Единорогом” ¯\_(ツ)_/¯
/zanuda