У меня тут, конечно, очень специфическая задачка. Делали в одно время управляемый источник тока, по сути операционник с транзистором. Но нужно было обеспечить максимально возможную частоту работы и, конечно же, стабильность. Так то мы сделали что оно работало, но хотелось бы понимания теории. Например, я нашёл ровно один способ увеличения стабильности схемы это поднятие требуемого усиления с операционника. Любые цепочки фильтров вносят задержку фазы и соответственно роняют стабильность в ноль. Хотелось бы знать, например, есть ли другие способы увеличить стабильность, но лишь не слишком сильно ухудшив полосу пропускания (максимум в два раза, допустим)
О, сны. Интересная тема. У меня были как и осознанные сны, так и антиосознанные. Это когда ты думаешь, нееет, это точно не может быть сном. А потом оказывается, что сон. Было ещё когда я не могу заснуть, а потом мне снится, что я не могу заснуть. Просыпаюсь и понимаю, что все-таки это был сон, а значит я спал.
А уж фантастические сюжеты были, даа. Жаль, я записал только один, но на публику такое не очень хочется выкладывать.
Вообще, сны бывают очень аллегоричны, показывают в очень забавных образах словно художник твою жизнь и то, что тебя беспокоит. Думаю, психолог бы многое смог сказать о тебе и твоих проблемах проанализировав сны.
>Играть в жизнь глупо
Вы не представляете насколько вы правы. Играя в еву, в какой-то момент я понял, что она напоминает мне жизнь настолько сильно, что я не хочу в неё играть, потому что у меня уже есть одна, в которую «играть» я обязан, а вторую тянуть нет желания.
Интересное исследование. Хотелось бы увидеть подобное с несколькими людьми не танцующими под одну музыку (ну или хотя бы не профессиональными танцорами). Мне кажется, что вероятность получить приличное фото сильно упадет.
Что за броня такая, способная выдержать многократные попадания болванок на космических скоростях? Да, в статье про неё есть, но мне трудно поверить, что оно так хорошо работало бы в реальности.
Странно, что «модель для сборки» ещё не упомянули. Да, аудиокниги хорошее дело, когда занимаешься чем-то однообразным, а наш мозг уже привык к потокам информации.
Автор умеет в саспенс, когда всё, казалось бы, хуже уже некуда, но нет. Читал на русском, потом продолжил в оригинале. Но на 26 арке всё-таки сломался. Может дочитаю.
Подобные статьи вводят в заблуждение, ведь это не симуляция мозга, а симуляция системы по сложности сопоставимой с частью мозга (и то не факт). Это как вместо симуляции функционирования самолета, мы симулируем какой-то случайный набор гидравлики, пневматики, электропроводки итд.
Я тоже не пойму, зачем такие дозировки? Тем более, что этот витамин сейчас пихают всюду, куда ни лень и дефицит, скорее всего, встречается достаточно редко. Да, организм выведет излишки, но зачем его загружать этим, почему бы не пить стандартные 100, ну максимум 200мг?
В семейном чате то и дело всплывают сообщения, скорее даже целые статьи на тему «ГМО убивае!!!11, они хотят всех нас потравить!!11». Я каждый раз ужасно бешусь от подобного, но понимаю, что совершенно ничего не могу сделать. Доказать отсутствие заговора нельзя, так же как макаронного монстра или чайника рассела. И если так посмотреть, у нас в принципе нет способа получения надежной и объективной информации о предмете, тем более таком тонком и сложном как влияние чего-то на здоровье человека. У нас нет у каждого своего личного НИИ, который занимается исследованием вопроса хотя бы лет пятьдесят. Но все же почему-то люди так хотят верить в существование врагов, которые только и хотят чтобы все да повымерли, нарожали уродов итд. И эти люди охотно пересылают друг другу подобные сообщения и кто-то ведь это дело даже пишет, не знаю тролли, кто-то, кто реально верит, или кто-то, кто пытается извлечь профит с горячей темы. Из последнего: «со слов хирурга-стоматолога» можете загуглить в кавычках.
Для технических статей гугловский переводчик более чем неплох. Понятно, что доверять ему на сто процентов не стоит, но лично мне гораздо больше пришёлся по вкусу гугловский перевод документа на английский с японского, чем на русский, сделанный нашим штатным переводчиком.
Давно хочу подобное устройство, даже хотел сам сделать одно время. Но я явно не их тех, кто готов переплачивать за сапфировое стекло и всякие там анализаторы газа. Мне достаточно того, чтобы не существовало известных эксплойтов и стоимость взлома конкретного экземпляра устройства была порядочной.
Да уж, хотелось бы более подробной статистики. Не так что 5% удалось спасти, а остальных не удалось. А сколько пациентов восстановились полностью, сколько частично, сколько стали овощем. Но я так понимаю, они пока не стремятся особо в подробностях рассказывать.
Так и не смог пройти в своё время. Действительно жуткая и депрессивная вещь. Да и в геймплейном плане далеко не казуальная. Понятно, что если как следует поиграть, можно по-максимуму найти способы получения профита и выживания, но поначалу весьма сложно. Тот же банальный рост цен на продукты ты сможешь использовать только при повторном прохождении.
Звук офигенный и ни на что не похожий, эдакий эмбиент. Писк только немного раздражает. Случайно это не первая ли общедоступная полная запись суборбитального из кабины с хорошим звуком?
В конце видео чуть не отложил кирпичей, будто сам там сидел. <роскомнадзор>burn такой <роскомнадзор>
В статье поднята интересная проблема, но толком не раскрыта. Развитие медиакультуры создает интересные ситуации, которые приводят в замешательство наши механизмы социального взаимодействия. Например герои сериалов становятся близкими людьми и воспринимаются чуть ли не друзьями. Но с героями ещё полбеды. Насчёт них ты ещё понимаешь что герои не реальны, а актер != герой. Но если взять стримеров или видеоблоггеров и прочих не слишком широко известных людей, с которыми ты с какой-никакой регулярностью смотришь видео или хотя бы их слушаешь. И ты начинаешь считать что ты неплохо знаешь человека и думаешь, что он тебе по-своему близок. Но в какой-то момент приходит осознание, что он не только не думает о тебе подобным образом, он может даже не знать о твоем существовании. Вызывает когнитивный диссонанс.
Да, билдостроение это самое интересное, что там есть, и то, за что игра любима всеми. А за крафт обидно, даже линковать самому, как правило, невыгодно, не говоря уже о том, чтобы пытаться скрафтить вещь с нуля.
Лутбоксы — зло, однозначно. Кстати, в Китае сделали разумно, там заставляют разработчиков указывать шансы выпадения тех или иных вещей из лутбокса и вести статистику по реально выпавшим вещам. Я считаю, что это хорошо бы внедрить повсеместно. Игрок, который обладает хоть каким-то интеллектом скорее всего не будет брать лутбокс, если увидит шанс выпадения желаемой вещи 0.01% и сможет прикинуть мат. ожидание суммы, которую нужно на это дело потратить.
Вообще, что-либо, зависящее от случайности вызывает сильную аддикцию, и это сто раз уже доказано экспериментами. Я на своем примере в этом смог убедиться, хотя я никогда не считал себя азартным человеком и прохладно относился к казино и прочим подобным вещам. Уже давно время от времени поигрываю в Path of Exile. С микротранзакциями там все хорошо. Тратишь какую-то удобную тебе сумму на комфорт и играешь себе без дополнительных вложений. Если хочешь, можешь покупать внешки и комплекты поддержки разработчиков. Есть лутбоксы, но только на внешки(и эти внешки можно купить и так), да и, думаю, среди западных игроков они не особо популярны. Но вот в самой игре. Каждый день, который бегаешь по картам, ты гадаешь каждый день упадет тебе что-нибудь хорошее или нет. Но это ещё полбеды. Весь, вообще весь крафт там основан на случайности. И это то, что заставляет одновременно любить и ненавидеть такую систему. Я не раз бросал игру, слив всю валюту и не получив вожделенного шестилинка. Но все равно в каждой новой лиге возвращаюсь, меня держит то, что я ещё не все прошёл, не всё убил, и не получил своего крутого перса, который может зачищать весь внутриигровой контент.
А уж фантастические сюжеты были, даа. Жаль, я записал только один, но на публику такое не очень хочется выкладывать.
Вообще, сны бывают очень аллегоричны, показывают в очень забавных образах словно художник твою жизнь и то, что тебя беспокоит. Думаю, психолог бы многое смог сказать о тебе и твоих проблемах проанализировав сны.
Вы не представляете насколько вы правы. Играя в еву, в какой-то момент я понял, что она напоминает мне жизнь настолько сильно, что я не хочу в неё играть, потому что у меня уже есть одна, в которую «играть» я обязан, а вторую тянуть нет желания.
В конце видео чуть не отложил кирпичей, будто сам там сидел. <роскомнадзор>burn такой <роскомнадзор>
Вообще, что-либо, зависящее от случайности вызывает сильную аддикцию, и это сто раз уже доказано экспериментами. Я на своем примере в этом смог убедиться, хотя я никогда не считал себя азартным человеком и прохладно относился к казино и прочим подобным вещам. Уже давно время от времени поигрываю в Path of Exile. С микротранзакциями там все хорошо. Тратишь какую-то удобную тебе сумму на комфорт и играешь себе без дополнительных вложений. Если хочешь, можешь покупать внешки и комплекты поддержки разработчиков. Есть лутбоксы, но только на внешки(и эти внешки можно купить и так), да и, думаю, среди западных игроков они не особо популярны. Но вот в самой игре. Каждый день, который бегаешь по картам, ты гадаешь каждый день упадет тебе что-нибудь хорошее или нет. Но это ещё полбеды. Весь, вообще весь крафт там основан на случайности. И это то, что заставляет одновременно любить и ненавидеть такую систему. Я не раз бросал игру, слив всю валюту и не получив вожделенного шестилинка. Но все равно в каждой новой лиге возвращаюсь, меня держит то, что я ещё не все прошёл, не всё убил, и не получил своего крутого перса, который может зачищать весь внутриигровой контент.