Локализация приложений для китайского рынка
5 мин
Собственно, ни для кого не секрет, что рынок КНР (а еще и Гонконга и Тайваня) — мечта для любого игропроизводителя. Учитывая азарт китайцев, их внушаемость и распространенность мобильных телефонов среди населения (а также количество абонентов), удачный вход на китайский рынок может принести огромную прибыль.
В этой публикации я постараюсь описать весь этот трудоемкий путь, а так же основные подводные камни, могущие встретиться на этом пути. Добро пожаловать под кат.

В этой публикации я постараюсь описать весь этот трудоемкий путь, а так же основные подводные камни, могущие встретиться на этом пути. Добро пожаловать под кат.


Не все знают, но в Google Play существует вполне легальная возможность выгрузить все комментарии и оценки к своему приложению в отдельный CSV-файл, после чего заняться каким-нибудь анализом, не доступном из гугловской системы. Но делается это с помощью внешней утилиты gsutil, написанной на Python’е. Так что в этом посте будет небольшая инструкция по тому, как это сделать.








В предыдущих статьях я рассказывал о технической стороне проекта, а сегодня давайте поговорим о пиаре. Об инди-пиаре. Я поделюсь некоторыми соображениями, а главное — опытом. Хоть и небольшим, но все-таки реальным.
