Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
15
0

Пользователь

Отправить сообщение

Редактор персонажа

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.4K

Сегодня на Godot 4.1 создадим простой редактор персонажа, как в старых рпг, когда ты выбираешь внешний вид персонажа из уже нарисованных ассетов.

Читать далее

Рекурсивная генерация подземелий на Godot 4.1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.8K

В данной статье рассмотрим способ процедурной генерации подземелий, с помощью рекурсивную функцию на Godot 4.1.

Познакомимся с один из возможных алгоритмов генерации подземелья, который достаточно быстро написать и легко применять в своём проекте. Добавим персонажа, который сможет бегать по нашему подземелью.

Читать далее

GPSS. Вспомним старичка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.7K

Привет, Habr. Вспомним про GPSS World?

В данной статье рассмотрим пару задач по имитационному моделированию, и реализуем их на старом, добром GPSS World.

Читать далее

Карты, Деньги, Два копыта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.3K

Привет ,Habr. Сегодня мы начнём разработку своего карточного рогалика про приготовление... рогаликов!

В данной статье начнём создавать свой карточный рогалик на Godot 4.1, создадим карты, научимся их перемещать и создадим "Руку карт".

Читать далее

Продолжаем создавать свою первую игру на Godot 3.5 (часть 4) Конец близок…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение40 мин
Количество просмотров4.8K

Привет, Habr. Сегодня я поиграл в Brotato, давайте сделаем что-то подобное на Godot 3.5

В этой статье продолжим разработку своей первой игры на Godot 3.5, Сегодня добавим дерево талантов, и возможность возведение построек.

Читать далее

Продолжаем создавать свою первую игру на Godot 3.5 (часть 3)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров4.8K

Привет, Habr. Сегодня я поиграл в Brotato, давайте сделаем что-то подобное на Godot 3.5

В этой статье продолжим разработку своей первой игры на Godot 3.5, Сегодня добавим разных игровых персонажей, разных врагов, меню выбора персонажа, доведём до ума сцену игры и добавим функцию сохранения лучших результатов.

Читать далее

Продолжаем создавать свою первую игру на Godot 3.5 (часть 2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров8.3K

Привет, Habr. Сегодня я поиграл в Brotato, давайте сделаем что-то подобное на Godot 3.5

В этой статье продолжим разработку своей первой игры на Godot 3.5, Сегодня добавим разные механики оружия, доработаем нашего персонажа, создадим главное меню и сцену игры.

читать далее

Создаём свою первую игру на Godot 3.5

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K

Привет, Habr. Сегодня я поиграл в Brotato, давайте сделаем что-то подобное на Godot 3.5

В этой статье начнём разрабатывать свою собственную игру на игровом движке Godot 3.5. Начиная с самых основ. Научим персонажа ходить, создадим оружие и научим его стрелять, создадим сами снаряды для стрельбы, так-же создадим сцену врагов и дадим им базовый ИИ.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность