Обновить
15
0

Пользователь

Отправить сообщение

Редактор персонажа

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.6K

Сегодня на Godot 4.1 создадим простой редактор персонажа, как в старых рпг, когда ты выбираешь внешний вид персонажа из уже нарисованных ассетов.

Читать далее

Рекурсивная генерация подземелий на Godot 4.1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.6K

В данной статье рассмотрим способ процедурной генерации подземелий, с помощью рекурсивную функцию на Godot 4.1.

Познакомимся с один из возможных алгоритмов генерации подземелья, который достаточно быстро написать и легко применять в своём проекте. Добавим персонажа, который сможет бегать по нашему подземелью.

Читать далее

GPSS. Вспомним старичка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.8K

Привет, Habr. Вспомним про GPSS World?

В данной статье рассмотрим пару задач по имитационному моделированию, и реализуем их на старом, добром GPSS World.

Читать далее

Карты, Деньги, Два копыта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.3K

Привет ,Habr. Сегодня мы начнём разработку своего карточного рогалика про приготовление... рогаликов!

В данной статье начнём создавать свой карточный рогалик на Godot 4.1, создадим карты, научимся их перемещать и создадим "Руку карт".

Читать далее

Продолжаем создавать свою первую игру на Godot 3.5 (часть 4) Конец близок…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение40 мин
Охват и читатели5.7K

Привет, Habr. Сегодня я поиграл в Brotato, давайте сделаем что-то подобное на Godot 3.5

В этой статье продолжим разработку своей первой игры на Godot 3.5, Сегодня добавим дерево талантов, и возможность возведение построек.

Читать далее

Продолжаем создавать свою первую игру на Godot 3.5 (часть 3)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение27 мин
Охват и читатели5.9K

Привет, Habr. Сегодня я поиграл в Brotato, давайте сделаем что-то подобное на Godot 3.5

В этой статье продолжим разработку своей первой игры на Godot 3.5, Сегодня добавим разных игровых персонажей, разных врагов, меню выбора персонажа, доведём до ума сцену игры и добавим функцию сохранения лучших результатов.

Читать далее

Продолжаем создавать свою первую игру на Godot 3.5 (часть 2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели11K

Привет, Habr. Сегодня я поиграл в Brotato, давайте сделаем что-то подобное на Godot 3.5

В этой статье продолжим разработку своей первой игры на Godot 3.5, Сегодня добавим разные механики оружия, доработаем нашего персонажа, создадим главное меню и сцену игры.

читать далее

Создаём свою первую игру на Godot 3.5

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели17K

Привет, Habr. Сегодня я поиграл в Brotato, давайте сделаем что-то подобное на Godot 3.5

В этой статье начнём разрабатывать свою собственную игру на игровом движке Godot 3.5. Начиная с самых основ. Научим персонажа ходить, создадим оружие и научим его стрелять, создадим сами снаряды для стрельбы, так-же создадим сцену врагов и дадим им базовый ИИ.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность