Обновить
7
3.2
Игорь@Johnny_Depp

Пользователь

Отправить сообщение

Может, изучаем благодаря VESE протокол VGA и делаем устройство, так-то всё описано, а с VGA на HDMI не сложно перейти

Можете открыть MSDN и глянуть к какой dll относится и слепить хоть на NASM(как я делал однажды) :D

https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/d2d1/nf-d2d1-d2d1createfactory - вот например, вниз мотните и там и dll и lib и заголовок, вполне можно подключить к проекту

Всё очень просто, есть люди которым нравятся делать другим приятно, у них для этого всё есть, данный сервис вспомогательный для них. А если у тебя нет денег или тебе это не интересно или ещё что-то, то просто пройди мимо.

Не нужно пытаться кого-то за что-то поймать , осудить и так далее, всем всё равно.

Я о том что бы это было из коробки.
Хабр ресурс для технических специалистов разных подразделений, не все знают HTML форму и не важно легко или сложно её изучить. Если все понимают что этот инструмент явно был бы полезен и у него нет сложной формы реализации(где были бы вопросы как лучше), так почему бы не сделать?

А когда можно будет в редакторе указывать ссылки которые бы переместили читателя на определённый кусок статьи? А потом так же обратно по кнопке

Можно по больше информации или ссылок? Если удастся повторить ситуацию, то можно будет попробовать по реверсить и обзор сделать

Проблема в моддинге была далеко не из-за обусфакции, а из-за того что нет документации и даже продумав мод, ещё три года ищешь нужную исходную логику :D

И почему? Потому что наспех перепутал язык? Может не стоит цепляться и подумать когда же hwnd не валидный(это буквально если не вручную допущено, то по сути не возможно)? Или вы тролль? (внёс правки)

У нас обработка сообщений родительского окна. Вопрос на засыпку, когда hwnd станет не валидным? Собственно когда уничтожено окно или ещё что-то экзотическое случилось. Ну то есть стабильно просто так оно не случится, а стабильно может, если вызвать DestroyWindow.

Выходит, приходим к такому, что раз мы не используем DestroyWindow, то смысла от этих проверок? Проверка ради проверок?

(Было иное сообщение, перепутал с другим языком).

Даже если будет ошибка, и функция снова выполнится, в данном случае ничем это не грозит, так как ошибка будет со стороны системы.

А почему собственно не правильный, точней чем? Можно отметить что GetMessage блокирует поток ожиданием сообщения, но в данном примере, в целом логично, ничего другого же нет, что бы это как-то повлияло

  1. Возьмите любую функцию и откройте её в MSDN пролистайте вниз, внизу будет указано в какой она DLL , ну а дальше используете DLL как обычно.(Если хотите могу пример и на ассемблере x86 (NASM) скинуть, но в личку)

  2. Ну вы сами понимаете, что есть только на английском, а это на русском.

  3. Как ранее говорил, ошибка форматирования статьи, думал что исправил. Уже исправлено.

    Спасибо за комментарий

Спасибо за замечания, были некоторые варианты, не до конца провёл форматирование итоговое и не заметил, хотя перечитывал

Насчёт вопроса почему 2D, ну потому что рисуя двухмерное, не важное что это, при помощи Direct3D придётся игнорировать ещё одну ось(об этом кстати даже в интернете есть обсуждения).

Ну то есть это просто странно.

А насчёт DirectDraw - он давно устарел, "DirectDraw уже давно не используется, он был актуален в определённых версиях DirectX. Direct2D появился с DirectX10 и считается актуальным для 2D-графики." Вот ссылка подробней.

"Direct2D разработан компанией Microsoft для создания приложений под управлением операционных систем Windows" - прямая цитата с поисковика. Ну вот, собственно, первая статья это начало, которое объясняет создание окна.

Не совсем вас понял. Буквально всё, имеет к нему отношение. Ведь без окна , графика не возможна. Но если я выдам всё сразу, получится большее полотно, и используя здравый смысл - я разделил на множество статей.

Хотя прочитав ваш комментарий, я теперь слегка изменю и сделаю пометку, что это первая статья в серии.

Учитывая ошибки обновлений 10 и 11, страшно представить что в 12 будет. Наверное сразу затирание памяти всех носителей, при копировании изображения

Удивительно что нет поддержки SendMessage и/или PostMessage. А вообще по образу кейлоггера, можно сделать для мышки и просто обрабатывать как угодно

Могли бы посоветовать материалы по математике и в целом по 3д графике, что бы самостоятельно сделать движок(примитивный) для отображения трёхмерного? Ну кроме того что вы описали в статье

Всё что покрывает ИИ - это как раз hello-world без нормального объяснения. Да и искать всё через ии, приводит к тому, что тебе дают ответ по первым ссылкам, но при этом у новичков нет умения что-либо искать.

1

Информация

В рейтинге
1 229-й
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Десктоп разработчик
C++
Assembler
Разработка программного обеспечения
Оптимизация кода