По идее, должен был быть заблокирован доступ по исчерпанию лимита, либо включиться какая-нибудь отдельно тарифицируемая хрень (а-ля 12 рублей в день, есть у МТС такое)
Насколько я понял, RusikR2D2 имел ввиду, что одновременно происходят множество больших взрывов в одной вселенной, на достаточно большом расстоянии, чтобы зоны расширения пока не пересеклись, но на достаточно малом, чтобы они могли взаимодействовать друг с другом через гравитацию. Возможна ли такая ситуация?
Строка — не перечисляемый тип.
В каких случаях второй пункт может быть использован? Почему нужно присваивать именно строку, а не значение enum, которое позже преобразуется в строку?
Как, собственно, и «виртуальные статические функции». В том плане, что статические функции в ObjC перегружать можно.
В случае с C# — не знаю, никогда не пытался :) Но сама затея в C# на данный момент выглядит безнадёжной по той причине, что для статических методов почти нет фич, где бы их можно было использовать.
Есть такая игрушка, Space Engineers. Интересна в контексте топика она полноценным C# в качестве скриптового языка (на основе Roslyn) и продвинутым API.
Есть впечатляющие скрипты для неё, вроде скрипта для управления «рукой»: https://www.youtube.com/watch?v=gN8MqUQBCpw
Это баг движка, похоже, так что не исправят. Жалоб на Вивальди я не видел, а вот на хром полно.
Выражается в конфликте с dx11-приложениями: периодически окно Вивальди мерцает в нём оказывается кадр из приложения. Тоже самое может случиться и в обратном направлении.
А багрепорты… Честно говоря, я уже устал писать их на каждый встречный продукт. Все хотят регистрации или ещё какого бреда. Если очень нужно — заберут из этого топика. Блог, вроде бы как, официальный :)
А во вторых — с аттрибутами он может выглядеть точно так же.
upd:
На самом деле вот так:
Тип шаблона может резолвиться автоматом.
В каких случаях второй пункт может быть использован? Почему нужно присваивать именно строку, а не значение enum, которое позже преобразуется в строку?
Generic-типов и интерфейсов
Для полного счастья нужна возможность реализовывать интерфейс используя расширения и указывать несколько интерфейсов для поля (без указания класса).
И тогда статические методы становятся мощным инструментом для написания фабрик с простым синтаксисом из без магии рантайма внутри.
В случае с C# — не знаю, никогда не пытался :) Но сама затея в C# на данный момент выглядит безнадёжной по той причине, что для статических методов почти нет фич, где бы их можно было использовать.
interface IDeserealizable
{
static IDeserealizable deserialize(IDeserializer deserializer)
}
А ещё:
— указание нескольких интерфейсов в качестве типа поля
— реализация интерфейсов через расширение
Собственно, это фичи Objective-C.
Есть впечатляющие скрипты для неё, вроде скрипта для управления «рукой»: https://www.youtube.com/watch?v=gN8MqUQBCpw
Пытался копировать разное и разными способами.
Edit: А вот и нет. Всё сложнее. Сейчас запишу видео.
Выражается в конфликте с dx11-приложениями: периодически окно Вивальди мерцает в нём оказывается кадр из приложения. Тоже самое может случиться и в обратном направлении.
А багрепорты… Честно говоря, я уже устал писать их на каждый встречный продукт. Все хотят регистрации или ещё какого бреда. Если очень нужно — заберут из этого топика. Блог, вроде бы как, официальный :)