Вероятность того что события A (с вероятностью a) и B (с вероятностью b) не произойдут равна (1-a)*(1-b)
1-a — вероятность того, что A не произойдёт и
1-b — вероятность того, что B не произойдёт
6. Небрежность в именовании классов в совокупности с отсутствием комментариев
типа есть RESTClient2 и RESTClient
Майкрософт в ActiveX/COM использует такой же подход. До 4х местами цифры доходят.
Не согласен. Если ты решаешь какую-то новую задачу, то от неё получаешь опыт решения такого класса задач. А вот если ты не решишь эту новую задачу, то ты получишь только опыт по избеганию такого класса задач.
Из той же статьи:
Определение «Бритвы Хайнлайна» с тех пор звучит как «Никогда не приписывай злонамеренности тому, что вполне объясняется глупостью; но не исключай злонамеренности».
1-a — вероятность того, что A не произойдёт и
1-b — вероятность того, что B не произойдёт
for (int i = 0; i < count; count++)П.С.: Я бы по двигателям стрелял )
issuu.com/nemeless-box/docs/ruscomix_03?mode=window&pageNumber=1
14я страница
Там есть примеры, но они про комиксы, а не сайты
типа есть RESTClient2 и RESTClient
Майкрософт в ActiveX/COM использует такой же подход. До 4х местами цифры доходят.
Определение «Бритвы Хайнлайна» с тех пор звучит как «Никогда не приписывай злонамеренности тому, что вполне объясняется глупостью; но не исключай злонамеренности».