Обновить
11
5
Милана Максимова@MilApril

Скрипт-доктор, сценарист

Отправить сообщение

Аркейн — это главный герой

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели15K

Почему «Аркейн» ломает все правила и как это работает?
Мы ищем главного героя в Вай, Джейсе или Джинкс, но его там нет. Потому что главный герой «Аркейна» — не персонаж. Это сам мир, расколотый на части. В этой статье — финальной в моём большом исследовании — я рассказываю, что Пилтовер и Заун это единый организм, а все наши любимые персонажи лишь его симптомы и органы. Это ключ к пониманию, почему сериал так поражает, несмотря на «неправильную» структуру, и что на самом деле означает его финал.

Читать далее

История «Аркейна», рассказанная Джейсом: Как главный герой остался за кадром

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели14K

Сериал‑вселенная, который хочется разбирать бесконечно и каждый раз находить новые грани. Сегодня я хочу поговорить о персонажах и их влиянии на восприятие истории. А точнее, найти среди них того, кто является истинным главным героем истории «Аркейна».

Читать далее

«Аркейн», которого мы не увидели: Теория о том, почему второй сезон — это «призрак» первого

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.2K

В своей предыдущей статье я разбирала, как «Аркейн» мог бы достичь нарративного величия, если бы довёл до конца историю Джинкс и Виктора. Но этот структурный сбой между сезонами имел свою предысторию. Давайте вернёмся к истокам и посмотрим на ту самую, изначальную версию сценария, которую критиковали словами «It sucks» — потому что, похоже, именно её мы в итоге и увидели.

Амбициозная идея шоураннера Кристиана Линке и сценариста Алекса Йи создать анимационный сериал по League of Legends была вызовом для всей индустрии. Анимация французской студии Fortiche была великолепна, а вот над сценарием нужно было еще много работать.

Читать далее

«Аркейн» как урок для индустрии: почему адаптация игр требует смелых драматургических решений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.5K

Чтобы понять нарративный вызов «Аркейна», нужно вернуться к исходной точке.

Изначально авторы ставили перед собой амбициозную задачу: рассказать историю не одного, а множества игровых персонажей.

Адаптация игровых вселенных в кино — сложная задача на стыке нарратологии, геймдизайна и ожиданий комьюнити. «Аркейн» от Riot Games — один из самых успешных примеров, но его второй сезон обнажил системную проблему: можно ли успешно адаптировать мир, где нет единого главного героя?

Читать далее

Информация

В рейтинге
1 041-я
Откуда
Россия
Зарегистрирована
Активность

Специализация

Создатель контента, Редактор
От 110 000 ₽
Написание сценариев
Ведение блога
Копирайтинг