Обновить
50

Погромист на csharp

0,3
Рейтинг
6
Подписчики
Отправить сообщение

Менять пароль при компрометации, а не по календарю.

Но о ней надо знать? А без этого менять можно 0 раз и считать что всё хорошо?

Пользуюсь DBeaver-ом, запуск действительно занимает время, но я его не закрываю.

Ну т.е. я его открыл и он может работать месяц. Поэтому время запуска не считаю критичным. К слову, так же оценивал и различные новости об ускорении запуска виндовс, потому как... зачем?

Запросы писать гуй действительно не требовательный, поэтому из интересного отметил бы любые улучшения в анализе запросов (EXPLAIN).

Успехов, хороший инструмент лишним не будет.

Про скрам надо помнить, что гайд явно заявляет - если вы не соблюдаете гайд, то и результат у вас случайный и скрамом не является.

А аджайл в общем виде ничего не требует, делайте как вам нравится. Там есть главные принципы, на которые хорошо бы опираться, но оно не работает по моему опыту.

На моем китайце есть режим экономии энергии, работает по тому же принципу - сам выбираешь, какие приложения оставить.

На мой взгляд, ситуация сейчас такая, что с большим шансом найдется разработчик с опытом кафки, чем какого-то другого инструмента. И тогда кафка неплохой выбор, потому что это знакомый инструмент. Более того, и в случае увольнения найти кого-то с опытом будет проще.

Т.е. да, местами перебор, но какой ещё инструмент для очередей настолько же разрекламирован и распространён?

2007 году стимовский автономный режим был главным посмешищем, регулярно ломался, требовал обязательного подключения для валидации "аккурат перед выходом" и намертво блокировал библиотеку, если у вас внезапно падал провайдер. Спросите у любого, кто пытался запустить Half-Life 2 без сети в те годы.

И они стали лучше. Году к 2009 эти проблемы практически ушли. Да, даже сегодня можно столкнуться с чем-нибудь, но я давно не слышал таких историй. Может в том числе потому, что интернет у всех и стабильно.

В 2007 году, если у пользователя не было интернета, GameUX получал мгновенный локальный отказ от Windows Sockets и игра запускалась сразу

Мне нравится, что вы в этом уверены. Жаль, что это так не работало.

Я только отметил, что эти изменения (указанные в статье) не гарантировали, что система продолжала работать несмотря на сбой в графической подсистеме висты. Проблемы были до висты, остались после висты. Даже на вин10 я раз или два (лет за 8) получал бсоды в неудачных версиях драйверов.

Мы в очень интересной ситуации. Всё что можно найти в интернете, выложено обычно теми, у кого хотя бы иногда был интернет. Т.е. проблема с gameux гарантированно связана как то с его присутствием хотя бы в какой то момент, да.

Это же не отменяет того факта, что отсутствие интернета и наличие gameux блокировало запуск игры. Бытовое отсутствие интернета - обрыв кабеля, неоплаченный интернет, отсутствие за роутером.

Проблем с этой хренью много, я понимаю что вы не сталкивались и вам кажется это смешной ерундой, но такого хватало.

Так что мы тогда обсуждаем? Я изначально в https://habr.com/ru/articles/1058546/comments/#comment_30217180 и пишу:

И как минимум в висте и 7 сбой видео драйвера мог всё равно уронить всю систему, хотя да, стало лучше. Но ронять всё равно можно было.

Если смена версии видеодрайвера решала проблему с крашем то это значит, что проблема была в коде самого драйвера от Nvidia или AMD, а вовсе не в Windows.

Вот это ваши слова. Что это значит тогда? Код драйвера таки мог вызывать БСОД?

Удобно, удобно. Т.е. драйвер Nvidia или AMD всё таки мог вызвать БСОД?

We have isolated it to a problem with the Game Explorer... No Internet, connected to local LAN only

Там этого нет. Так что либо у меня что-то не то, либо у вас. Жаль нас тут в комментариях двое и никто не проверит нас.

Может @moderatorможет помочь? =)

У меня там только Anonymous-ы, не вижу официальных представителей.

Можете показать что там про адаптер, т.к. лучший ответ с большим числом лайков переименовывает длл, чтобы не мешалось

ren %filename% "gameux.dll - go to helll!!!"

Откройте третью ссылку, что же вы торопитесь. Человек явно пишет - нет интернета у него. А проблема есть. Потому что именно такого уровня была виста - непонятное говно, которое работало у кого-то у остальных проблемы шли во все стороны и непонятно за что браться и куда смотреть.

Приходилось доставать различные утилиты типа resmon-а и смотреть на каждый запрос, куда кто полез и что вернулось. А т.к. знаний "зачем" кто-то полез нет, приходилось искать живую систему, где всё работает и сравнивать.

Прекрасная система.

gameux.dll уходил в вечный цикл, вешая игру

"но всё хорошо у висты, это у вас интернет плохой". Отмечу, что оно даже без сетевого адаптера так вешалось, но вы же умный, что я вам объясняю.

Если после краша видеоядра система всё-таки ложилась, это означало аппаратный отвал чипа или перегрев железа, а не вину ОС.

Очень удобно, да. И смена версии видеорайвера или смена на винхр на вин7 внезапно решала вопросы.

http://www.networksteve.com/windows/topic.php/Starting_games:_Rundll32.exe_goes_to_max_CPU_usage,_loading_stop/?TopicId=53042

https://learn.microsoft.com/en-us/answers/questions/2428726/windows-7-game-explorer-interfering-with-game-laun

https://learn.microsoft.com/en-us/answers/questions/2496658/older-games-causes-rundll32-exe-to-open-and-100-cp

просто случайные результаты с поиска, но старые. 2009-2011 годы, та же проблема. Потому что иногда просто хз что. Иногда оно не работало с интернетом, иногда работало без него. Никаких ошибок, никаких логов.

Сравнить Steam со встроенным офлайн-режимом и системный сетевой компонент 2006 года — это мощный уровень "экспертизе" . Да и где этот оффлайн режим врубается?

Так стим примерно того же года что и виста, и всё это время в нём есть оффлайн режим. Включится сам если нет интернета, можете явно нажать в левый верхний угол (надпись стим) и "перейти в автономный режим".

А винда в этом самом 2007 вполне оффлайн должна работать, никто ещё не распространяет обновления как сейчас, на каждый чих. Выходят именно что СП с набором обновлений, фиксы ещё тестируются тестировщиками, а не пользователями. Явно сетевой софт в эти годы умеет беречь трафик - почтовые клиенты с оффлайн хранилищем, браузеры с возможностью вернуться на прошлую страницу и не перезагружать её (потому что тогда ещё не было SPA как сейчас, которые так откатить нельзя).

Да и GameUX интернета никогда не требовал. Это проблема юзеров

У вас буквально ссылка выше. На реддит. С жалобами игроков на этот самый GameUX. А если поищите сами, то увидите такие темы где то с момента появления висты - года с 2007-2008.

Конечно проблема юзеров, что майкрософт сделала плохо. Не майкрософт же плохо.

Почему? Как так? Обьясните

Удобно, когда прошло в районе 15 лет с момента когда собсна были бсоды. У меня не осталось очевидно никаких артефактов. Но бсоды были на ХР и бсоды были на висте, если улучшения и были, то они не ощущались. Первый раз плашку "драйвер упал и был восстановлен" я увидел только на вин7 и даже там оно работало не очень уверенно, иногда краш в работе видео всё равно ложил всю систему. Почему? Да черт его знает.

Да и тем более, к моменту выхода SP1 и SP2 компы стали уже более-менее подходящие для Vista.

Хорошо жили, что я могу сказать. Мой комп чудесным образом не изменился между использованием ХР и вин7. И вин7 потребляла меньше, это ощущалось в играх и нагрузке.

1
23 ...

Информация

В рейтинге
2 749-й
Зарегистрирован
Активность