Обновить
117
76
Mobile Tractor @RoboForm

Мобильные приложения

Отправить сообщение

Сэр Синклер собирает деньги на выпуск нового ZX Spectrum

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров12K
Сэр Клайв Синклер открыл краудфандинговую кампанию на Indiegogo по выпуску нового ZX Spectrum с предустановленной 1,000 игр.

Sinclair Spectrum Vega стоит 100 фунтов (около 155 долларов) и на нем, конечно, будут работать и все остальные игры и приложения, разработанные для оригинального ZX Spectrum. Часть из них, возможно, будет доступна бесплатно.

Компьютер по старинке подключается к телевизору.

В рамках кампании Синклер хочет получить 100,000 фунтов, то есть продать около 1,000 компьютеров Vega. Сейчас, за два месяца до окончания кампании, уже набрано более 30,000 фунтов.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #81 (24-30 ноября)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Закончилась очередная неделя и в России ожидаемо подорожали iУстройства, снова с нами сборник всех издательств, вышла новая версия Unity, внутриигровые покупки обложили НДС. Еще больше новостей – в очередном дайджесте.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #80 (17-23 ноября)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Восьмидесятый выпуск дайджеста получился ударным — на этой неделе вышли WatchKit и Android Auto API, русский учебник по Swift и руководство для разработчиков от Google, закрылся Nokia Store, а сама Nokia представила свой планшет на Android.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #79 (10-16 ноября)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
Интересная неделя с множеством интересных материалов. Мы снова обсуждали баны Google Play, разбирались в HomeKit, запускали Windows 98 на iPhone 6, следили за конференциями для разработчиков Samsung и Microsoft, наконец, заваривали чай и варили кофе в умных чайниках.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #78 (2-9 ноября)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
Новостей в связи с праздниками не очень много, но все же: вышла статья о «визуальном» программировании в Xcode, Xamarin представил бесплатные планы для студентов, объявлены финалисты Samsung Gear App Challenge, у Parse вышли Push Experiments и ParseUI. Да, еще же в «Южном парке» вышла серия про free-to-play игры!

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #77 (26 октября-2 ноября)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
Результат прошедшей недели: HTML5 достиг статуса рекомендации, две истории разработки игр, Энди Рубин покинул Google, Microsoft выпустил умный браслет Band. О многом другом – под катом в еженедельном дайджесте.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #76 (20-26 октября)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров21K
Казалось бы, после премьер Apple и Google нас ждет относительно спокойная неделя, но нет. В Unity сменился директор, Apple запустила TestFlight на полную мощность, Opera выпустила отчет о мобильной рекламе за третий квартал, бренд Nokia Lumia превратился в Microsoft Lumia, наконец Twitter запусти свою платформу для разработчиков Fabric. И это лишь малая часть нового дайджеста новостей из мира мобильной разработки.

Читать дальше →

Восьмой опрос Developer Economics от VisionMobile

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.3K
Developer Economics — это самое большое в мире исследование, посвященное мировым трендам в области экономики приложений и мобильной разработки. Основано оно на опросе разработчиков и компаний, который проводит британская компания VisionMobile раз в полгода. В прошлом, например, приняло участие более 10,000 человек из всех стран мира.



В ходе опроса выясняют практически все основные метрики экономики приложений – какие платформы используются разработчиками, какие инструменты в разработке задействуются, какие категории наиболее популярны и какие больше денег приносят, какая мотивация движет разработчиками. В этом году также в исследование включен интернет вещей и разработка приложений для него.
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #75 (13-19 октября)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров21K
Очень интересная неделя выдалась на мобильном рынке – Apple представила новые планшеты, объявила о выходе WatchKit, iOS 8.1 и Pay, Google выпустил новый Android 5.0 Lollipop и новые Nexus, вышло несколько интересных отчетов. Еще несколько десятков новостей – в очередном дайджесте.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #74 (6-12 октября)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.8K
На прошлой неделе было много интересных материалов, среди которых, например, разработка приложения для электронных дневников, использование Xamarin.Forms, история иконки-гамбургера и правильного онбординга в мобильных приложениях.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #73 (29 сентября-5 октября)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
Пожалуй, главным событием этой недели стала презентация Windows 10 – новой «универсальной» ОС Microsoft, Technical Preview которой уже можно попробовать. Кроме нее есть история Lumia SensorCore SDK, FbStart от Facebook, экосистема для разработчиков от «Ростелеком» и абсолютно лучший материал недели — 20 способов мошенничества при покупке iPhone.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #72 (22-28 сентября)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
Прошедшая неделя запомнилась множеством изменений в правилах Google Play для разработчиков, чехардой с версиями iOS и гнутыми iPhone, локализацией приложений для китайского рынка и интересной историей о распознавании голоса в мобильном приложении.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #71 (15-21 сентября)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.8K
Прошедшая неделя ознаменовалась выходом iOS 8 и новых iPhone (их разобрали по винтику на Хабре, а для iOS 8 уже написали хабро-клавиатуру), появлением первых Android One смартфонов, историями создания мобильных игр и несколькими примерами тестирования мобильных приложений.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #70 (8-14 сентября)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
Конечно же, новости этой недели связаны по большей части с Apple. Компания презентовала два новых iPhone, мобильный кошелек Pay и часы Watch, обновила свой портал для разработчиков, начала принимать приложения для iOS 8, запустила TestFlight и новую мобильную аналитику. Но и кроме этого есть интересная история открытия студии мобильной разработки в Питере, новый кейс от PapaBubaDiop, слухи о покупке Mojang и продаже Unity.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #69 (1-7 сентября)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Во многом новости этой недели связаны с Apple – утечка фотографий знаменитостей и расследование этого дела, подготовка к предстоящей во вторник конференции с обновлением инструментов, прогнозы о том, что будет в новых iPhone. Кроме этого вирус для Android, как работает мобильная реклама, первый смартфон с изогнутым дисплеем от Samsung – в еженедельном дайджесте.

Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #68 (25-31 августа)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8K
В новом еженедельном дайджесте о мобильной разработке занятная история деактивирования мобильного ботнета, смена директора в Rovio, разработка iOS игры в свободное от работы время, запуск iAd в России и много других интересных материалов.

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #67 (18-24 августа)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Двадцать лет первому смартфону, разбор того, почему так быстр Swift, ежегодная конференция Unity с несколькими интересными обновлениями, ВКонтакте запускает мобильную рекламу приложений, в Калифорнии пытаются удаленно «убивать» смартфоны – вот немного о том, что в этом еженедельном дайджесте.

Читать дальше →

Application Promo, часть 2: исследование мобильных рекламных сетей в топах Google Play

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.5K
Не так давно, HackApp выпустил исследование безопасности приложений, построенное на анализе дистрибутивов приложений. Скооперировавшись, мы решили применить ту же методику в «мирных» целях: для анализа популярности рекламных сетей в российском сегменте Google Play.



Кому это может быть интересно? В первую очередь разработчикам – ниже вы увидите, какие сети наиболее популярны и, вероятно, прибыльны. Или представьте, что вам нужно охватить наибольшее количество пользователей вашей рекламой – какую сеть выбрать?
Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #66 (11-17 августа)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
Середина августа – небольшое затишье в разработке. Тем не менее, у нас есть SDK и особенности архитектуры YotaPhone, туториал по SpriteKit, FAQ по программированию под Android, исследование мобильной рекламы и японского рынка. Хороших вам приложений!

Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #65 (4-10 августа)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
На это неделе мы узнали как стать ниндзя Xcode, возмутились политикой Google Play, рассмотрели ему альтернативы, научились делать прототипы и встраивать планшет в автомобиль. Мобильная разработка не затихает даже в жарком августе!

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
92-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность