Обновить
2

Пользователь

4
Рейтинг
Отправить сообщение

Обновление контента игровых клубов. Отказ от внешнего S3-провайдера. Стоимость и механика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7.7K

Реальный кейс: как из ручного хаоса с флешками и «у кого что скачалось» выросла централизованная система обновления игрового контента, во что она обошлась на облачном хранилище, и как одно инфраструктурное изменение убрало эту статью расходов практически в ноль.

Читать далее

Информация

В рейтинге
1 577-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Бэкенд разработчик, Фулстек разработчик
Средний
JavaScript
Node.js
MongoDB
PWA
TypeScript
Веб-разработка
PostgreSQL
Linux
Проектирование архитектуры приложений
Проектирование баз данных