Как писать нативные игры с OpenGL ES для игровой ретро-консоли Anbernic на C#

В этой статье я расскажу, как писать игры для консоли Anbernic средствами OpenGL ES на C# .NET8. Для примера напишу примитивный клон Майнкрафта.
Инженер-программист, инженер встраиваемых систем

В этой статье я расскажу, как писать игры для консоли Anbernic средствами OpenGL ES на C# .NET8. Для примера напишу примитивный клон Майнкрафта.

Случайно наткнулся на видео про лифт убийцу на Arduino. В этом видео автор показывает, как некая компания выполнила заказ по разработке и установке лифта для инвалидов. То , что там было сделано, это пример преступной некомпетентности разработчиков.

Не так давно ко мне в руки попала игровая ретро-консоль и у меня возникло желание написать для неё свою игру. А возникало ли у вас желание написать свою игру под игровую консоль?

Наверное, каждый второй разработчик на ПЛИС в начале своего пути пытался визуализировать работу своих схем. Кто-то подключал TFT-дисплей, кто-то — VGA монитор. А у меня под рукой оказался только телевизор с композитным входом. Ну что ж, работаем с тем, что есть!