Приветствую, читатель.
В данной публикации речь пойдет о перспективном и достаточно молодом игровом движке, который незаслуженно остался в тени таких гигантов, как Unity или Unreal Engine.
Разработчиками является объединение энтузиастов под руководством Adam's Lair.
Как нам говорит официальный сайт: «Duality — это модульный игровой 2D-движок, поставляемый вместе с собственным редактором. Он легко расширяем, написан на C# и использует OpenGL для вывода графики.» Для написания логики в Duality применяется популярная компонентно-ориентированная архитектура. Написали компонент, прикрепили к игровому объекту и все работает, полностью избавляя программиста от рутины. Еще одним преимуществом является поддержка плагинов, которые любой желающий может создавать и подключать к своим проектам.
В данной публикации речь пойдет о перспективном и достаточно молодом игровом движке, который незаслуженно остался в тени таких гигантов, как Unity или Unreal Engine.
Разработчиками является объединение энтузиастов под руководством Adam's Lair.
Как нам говорит официальный сайт: «Duality — это модульный игровой 2D-движок, поставляемый вместе с собственным редактором. Он легко расширяем, написан на C# и использует OpenGL для вывода графики.» Для написания логики в Duality применяется популярная компонентно-ориентированная архитектура. Написали компонент, прикрепили к игровому объекту и все работает, полностью избавляя программиста от рутины. Еще одним преимуществом является поддержка плагинов, которые любой желающий может создавать и подключать к своим проектам.