Обновить
4K+
3
Максим@Tesmio

Пользователь

0,5
Рейтинг
1
Подписчики
Отправить сообщение

Всем привет. Потребовались для моего градостроя дороги, которые можно было бы удобным образом по всякому пересекать и под разными углами строить и чтобы не было это большой проблемой. В целом, все сделано было успешно, но остался артефакт (после гуглежа и обсуждения с нейронкой как я понимаю, стандартный)возникающий на перекрестках и в целом на узлах, где дороги пересекаются (на дорогу накладывается PBR материал - тайлящиеся текстуры. Я пытался сделать сверху “заплатки” и как то замаскировать это непотребство, но все стало еще хуже - наиболее отчетливо это видно если переключить отображение в режим UV. Что с этим делать, как побеждать?

image
image

Визуально в обычном режиме это конечно выглядит ужасно… Тем более непонятно, что дальше делать с разметкой перекрестка?

Теги:
+3
Комментарии0

Информация

В рейтинге
2 336-й
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик игр
Средний