Как стать автором
Обновить
10
0.1
Виктор Павлович Гришко @Yeah

Пользователь

Отправить сообщение

Обработка пользовательких видео

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.4K
Некоторое время я занимался (и занимаюсь до сих пор) веб-проектом, где необходимо было добавить фичу для загрузки пользовательских видео-роликов. Собственно, какие могут быть пользовательские видео? Очень разного качества и разнообразных форматов. Начиная от обычных flash файлов, которые представляют наименьшую проблему, до различных записей с телефонов. Встала задача — сделать демона, который бы занимался обработкой очереди загруженных файлов и выполнял следующие функции:
— Конвертирование видео в flash формат (FLV), ипользуя VP6 кодек
— Обновление метаинформации видеофайла
— Создание thumbnails из видео
— Дальнейшии манипуляции с БД

Конкретно в этой статье я рассмотрю варианты обработки уже сконвертированного в формат flash видео-ролика. Итак приступим.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑74 и ↓4+70
Комментарии33

Стилизация файл-инпутов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров38K
Результат стилизации файл-инпута
Привет. Сегодня я хочу вам рассказать о том, как можно изменить внешний вид файлового инпута.

Дело в том, что изменение внешнего вида инпутов, как правило, не вызывает трудностей, но этот вид инпутов отличается от остальных. В первую очередь это связано с безопасностью, во вторую с тем, что каждый браузер по своему отображает этот элемент, и на это почти нельзя повлиять.
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии163

Правильный цикл работы с версиями SVN

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K
Я думаю многие любопытные люди уже знают, как нужно верно работать с SVN.
Но во многих статьях это описано достаточно поверхностно. Хочется немного приоткрыть завесу верного цикла версионирования, при разработке проекта, на примере TortoiseSVN.
И так, поехали
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑54 и ↓18+36
Комментарии56

MemcacheDB и MemcacheQ — ключевые компоненты высокопроизводительной инфраструктуры

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.5K
Cегодня мы поговорим о компонентах для высокопроизводительной и масштабируемой архитектуре на основе сервера memcached, а именно — распределённой базе для хранения данных MemcacheDB и системы очередей сообщений MemcacheQ.



Сначала рассмотрим, а что у нас есть в распоряжении для создания распределённой инфраструктуры хранения данных для веб-приложения. Ну, первое, что приходит в голову — кластеризация базы данных, это теперь поддерживается во всех распространённых системах, а также различные технологии репликации. Например, самая популярная СУБД для веб-проектов, MySQL поддерживает как репликации так и кластеризацию. Ещё можно обратится к традиционным файловым система и хранить данные в файловой системе, к примеру, Apache Hadoop. Но часто это слишком высокоуровневое решение, обычно же требуется гораздо проще варианты — когда нужно хранить и оперировать просто парами ключ-значение. Если серьёзно посмотреть, такая функциональность позволит покрыть потребности 90% веб-приложений. А если мы прибавим к этому возможность очень и очень быстро оперировать данными, хранить их в виде распределённой многосерверной системе и возможность постоянного хранения, устойчивого к сбоям — получим очень привлекательную платформу.

Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑50 и ↓0+50
Комментарии23

Закругленные уголки с помощью VML и CSS3

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.8K
jsdhfksdfsd

Наткнулся на очень интересный вариант решения очень популярной проблемы многих веб-мастеров — закругление блоков.
Для этого варианта закругления используются VML и CSS3.

Решение без картинок, работает во всех Internet Explorer’ах включая 5ый, в Firefox, в Safari, но к сожалению в старых версиях Opera не работает.
Читать дальше
Всего голосов 111: ↑76 и ↓35+41
Комментарии80

Лучшие расширения для Firebug

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
Adam DuVander из команды сайта WebMonkey составил список пяти лучших надстроек над Firebug. Вне конкуренции, оказался YSlow, но остальные 4 тоже очень полезны:

* Firecookie для простоты работы с cookies
* FirePHP для интеграции серверного PHP дебагинга с интерфейсом Firebug
* Pixel Perfect для наложения макета на HTML шаблон для контроля соответствия вёрстки
* Rainbow для подсветки Javascript синтаксиса

Пользуйтесь.
Всего голосов 61: ↑58 и ↓3+55
Комментарии25

Совместная разработка с помощью Subversion

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K
Управлять наёмными рабочими и распределенными проектами — это просто и весело. Стоп, что за чушь? На помощь приходит хороший контроль версий — именно то, что вам нужно, чтобы правильно вести ваши проекты.

Далее — перевод статьи Collaborate and Connect with Subversion. Это мой первый перевод, поэтому был бы очень рад вашим замечаниям.

Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑49 и ↓9+40
Комментарии94

Верстка: реализация «резиновых» кнопок

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.7K
Практически на каждом сайте нужно реализовывать меню. Обычно в этом нет никакой проблемы — заворачиваем все в ненумерованный список — ul, прописываем все наобходимые стили и готово.
Но очень часто дизайнеры, пытаясь создать очередной мегаопупительный макет, делают какие-либо 3D кнопки, либо кнопки с закругленными краями и кучей градиентов, либо еще что либо ужасное :)

Речь в данном топике пойдет о том, как реализовать такое меню, с учетом того, что размеры каждого пункта меню не фиксированны, то есть могут «тянуться».

Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑49 и ↓7+42
Комментарии56

Отговорки исполнителей на требования заказчиков сдать работу

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
Бывает так: закажет человек работу, денег даст. Может быть даже договор и задание в письменном виде будет. Однако время идет, а работы нет.

Что говорят и что надо говорить?
Читать дальше →
Всего голосов 143: ↑132 и ↓11+121
Комментарии50

Установка memcached под Windows за 5 минут (php5)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров39K
Многие разработчики используют Memcached, систему кэширования различных объектов в оперативной памяти. Устанавливается она очень просто
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑42 и ↓11+31
Комментарии44

Подборка образовательных слайдов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K
Мне было интересно почитать, наверняка кому-то тоже пригодится.
Дальше больше
Всего голосов 48: ↑47 и ↓1+46
Комментарии14

Верстка без float'ов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.7K
Существует много разных способов css разметки. Некоторые базируются на абсолютном позиционировании, другие используют float'ы. Первый метод плохо поддерживает «резиновость» макета, тогда как второй это неплохой способ разметки.

Но, как и многие мощные инструменты, float'ы имеют свои изъяны. Для начала, верстка на основе float'ов не такая простая к пониманию, а также float'ы есть источником многих багов (в основном в ИЕ), что делает их не идеальным вариантом в погоне за кроссбраузерностью.

Итак, речь далее пойдет о
семантически корректном методе верстки
Всего голосов 77: ↑61 и ↓16+45
Комментарии174

Шаблоны Django. Наследование.

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров76K
Прочитал статью «Фрагментарное кэширование в MVC веб-фреймворках». Статья описывает проблему кеширования фрагмета отображения, а именно проблему полного разделения контроллера и отображения — контроллер отрабатывает полностью до вызова отображения. Если в отображении мы кешируем фрагмент, это ничего не меняет — контроллер-то уже отработал! В статье описан способ этого избежать: сделать запрос данных «ленивым».

Начав писать, как это должно быть сделано правильно, решил написать, как устроены шаблоны Django, чтобы не-джанговодам тоже было понятно.

Как это сделано в Django?

Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑45 и ↓3+42
Комментарии43

Фрагментарное кэширование в MVC веб-фреймворках

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.8K
Наверняка большинство программистов, работающих с современными веб-фрейворками, реализующими схему MVC, сталкивалось с таким небольшим затруднением: кэширование фрагмента View.

Хорошие фреймворки предлагают инструменты для полного кэширования страниц, фрагментарного, или кэширования экшенов. Недавно я посмотрел 90 выпуск подкаста Railscasts, посвященный именно фрагментарному кэшированию в Ruby on Rails и уважаемый автор решал проблему, как мне показалось, неоптимально.

Опишу ситуацию.
Мы в шаблоне страницы и хотим закэшировать ее часть, например, список новых товаров. Пока все хорошо, мы пользуемся встроенными во фреймворк удобными средствами и в две-три строчки окружаем блок — ура, он кэшируется. Но — чу!, контроллер-то об этом ничего не знает и продолжает выполнять свою работу по подготовке данных для View. Естественно, ведь проверка наличия кэша осуществляется уже из шаблона, а контроллер к тому моменту отработал.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑22 и ↓5+17
Комментарии66

Хабрасчетчик

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров640
Хабрасчетчик — лучшее решение для сбора маленькой и ненужной статистики по просмотрам топика.
— нет, это не он, это реклама
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑31 и ↓13+18
Комментарии55

Одна голова хорошо, а десять лучше?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.8K

Методы выработки коллективных решений


Постановка задачи
Зачем они нужны? Наверное такой вопрос задает любой человек, читающий этот топик. Если я начальник, то я не буду никого слушать и буду принимать решение, скажете Вы. Но если это не так? К примеру, Вы равнозначный партнер в маленькой фирме, которая застряла на стадии самоокупаемости. Внешние денежные вливания отсутствуют. Что нужно сделать для дальнейшего резкого взлета? Где взять идеи? Какие из них выбрать как лучшие?
дальше-больше
Всего голосов 34: ↑31 и ↓3+28
Комментарии30

Взаимодействие с GMail на PHP

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.2K
Еще в 2005 году командой энтузиастов была написана библиотека libgmailer для взаимодействия с почтой компании Google. К сожалению проект был заброшен, но даже несмотря на это, классы позволяют на сегодняшний день получать информацию о письмах, ярлыках и вложениях. Причем последние можно даже скачать.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3+26
Комментарии15

Практический XSLT. Использование в качестве шаблонизатора. Часть 2

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
В предыдущей статье мы разобрали основные аспекты построения шаблона с помощью XSLT. Однако, для полноценного шаблона нужно не только выводить меню сайта, но также и текстовый материал документа.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии37

Практический XSLT. Использование в качестве шаблонизатора

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров54K
В сети доступно масса документации по языку XSL. Данный раздел не претендует на роль документации по языку, а лишь кратко, по шагам объясняет, как создать свой XSLT-шаблон.

Описанная ниже схема успешно мною используется уже более 3 лет. По началу я к XSLT относился с большой опаской (особенно, когда разбирал чужие исходники), однако однажды поняв, что к чему, уже не представляю, как без него можно работать.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑61 и ↓6+55
Комментарии101

Конструирование ПО, метафоры, предварительные требования

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров9.9K

Пробный топик, представляет собой нарезку основных абзацев из книги из первой главы. Объем ужат в 4 раза, последовательность изложения и смысл по возможности сохранены. Очень приветствуется фидбэк.

Почему именно абзацы из книги, а не своими словами? Потому что во многих случаях сказать лучше очень сложно. И потом, чистые тезисы читать скучно — надоедает на второй странице.
Если топик понравится — готов стараться описать в статьях всю книгу, с каждым разом все уменьшая объем и увеличивая плотность информации.

Конструирование ПО


Что такое конструирование ПО?


Разработка ПО — непростой процесс, который может включать множество компонентов. Вот какие составляющие разработки ПО определили ученые за последние 25 лет:
— определение проблемы;
— выработка требований;
— создание плана конструирования;
— разработка архитектуры ПО, или высокоуровневое проектирование;
— детальное проектирование;
— кодирование и отладка;
— блочное тестирование;
— интеграционное тестирование;
— интеграция;
— тестирование системы;
— корректирующее сопровождение.

Иногда конструирование называют «кодированием» или «программированием».
«Кодирование» кажется мне в данном случае не лучшим термином, так как он
подразумевает механическую трансляцию разработанного плана в команды языка программирования, тогда как конструирование вовсе не механический процесс и часто связано с творчеством и анализом. Смысл слов «программирование» и «конструирование» кажется мне похожим, и я буду использовать их как равноправные.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑27 и ↓11+16
Комментарии21

Информация

В рейтинге
3 395-й
Откуда
Харьков, Харьковская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность