Обновить
4K+
2
Сергей Чмиленко@antaresdk

UX/UI Designer

1
Рейтинг
1
Подписчики
Отправить сообщение

SUS для Unity: реактивность, навигация и компоненты в одном файле

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.3K

Показываю, как писать интерфейсы Unity на SUS: реактивный счётчик, форму с вычисляемыми значениями, переходы между экранами и сохранение их состояния. Разметка, C# и стили живут в одном файле .sharq. Ядро и роутер теперь доступны на GitHub с открытым исходным кодом. Их также можно установить бесплатным набором Core из Unity Asset Store. Там же есть Kit — набор с готовыми компонентами интерфейса.

Читать далее

UI-система для Unity. Надстройка над UI Toolkit

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.8K

Привет. Я занимаюсь реализацией UI в нашей небольшой команде, разрабатывающей игры. Долгое время занимался 3D-моделированием, моушн-дизайном, UX/UI-дизайном, построением дизайн-систем. Позже жизнь привела меня в игровую индустрию, где я применил предыдущие навыки.

Команда разрабатывала гиперказуальные игры, и на момент моего присоединения к ней происходила перестройка — переход от гиперказуальных игр к хардкорным проектам. Тогда рассматривались два варианта новых проектов:

Читать далее

Информация

В рейтинге
1 899-й
Откуда
Нижний Новгород, Нижегородская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Фулстек разработчик, Арт директор
Ведущий
SQL
C#
Дизайн-система
Web Interface Design
Дизайн игр
GUI дизайн
Арт-директинг
Vue.js
SCSS