Информация
- В рейтинге
- 4 856-й
- Откуда
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
Фулстек разработчик
Старший
От 150 000 ₽
Python
JavaScript
Linux
Математическое моделирование
Web
Vue.js
Flask
Git
Docker
PHP
Дайте ему немножко времени, он найдет и оставшиеся две ошибки.
Но вообще — кто сказал нам про батарейки? Морфеус? Морфеус — фанатик. Он готов подставить уши под любую лапшу, которую ему тоннами туда вешают программы вроде Пифии. Когда сам Нео общается с ней и Архитектором, ему рассказывают много важного, но тему полезности людей машинам вообще не затрагивают. Так что это дело темное.
Когда в третей части Смит парализует большую часть Матрицы, не похоже, что машины испытывают какую-то проблему именно с энергией. Они организованно проводят атаку на Зион, бодро атакуют Навухудоносор, и не выглядят кем-то, кому очень нужно экономить электричество. Зато в самом конце, во время финального сражения Нео и Смита, мы видим залитый дождем, разрушенный, мертвый город.
Мне нравится думать, что человекоподобные программы Матрицы — это, в общем, те же люди. С расширенными возможностями внутри среды, освобожденные от тела, они всё равно созданны по образу и подобию человеческой души, существуют внутри миллионов мозгов человеческих ферм, и отличаются от обычных людей лишь отсутствием привязи к конкретному куску мяса. Возможно, выдающимся людям даже предлагают оцифровку. Код Матрицы — мысли живущих, она соткана из них, а микросхемы лишь организуют распределение, контроль, управление и синхронизацию. С такой точки зрения, вопрос, зачем машинам люди, отпадает — ведь машины тоже люди, и тоже хотят жить с другими людьми в красивом витруальном мирке вдали от тягот реальности.
Пусть у нас есть 3 сундука. В первом 1000 серебрянных монет, во втором — 1000 золотых, в третьем — 999 серебрянных и 1 золотая. Мы вытащили из случайного сундука случайную монетку и она оказалась золотой. Согласно вашему рассуждению, в сундуке, из которого мы вытащили, с вероятностью 50% все оставшиеся монеты золотые, а 50% — серебрянные. Но это противоречит не только колмогоровской теории вероятности, но и здравому смыслу — скорее ведь нам достался золотой сундук, чем нам повезло вытащить ту единственную монетку из тысячи. Таким образом, истинная вероятность — 1000/1001, что сундук золотой и 1/1001 что почти-серебрянный.
Полагаю, вы не понимаете сути поставленной задачи. Требуется разметить части тела по изображению, не содержащему вообще никакое непосредственной информации о форме тела, кроме контура. Думаю, не требует объяснений, почему эта задача на порядок сложнее, чем то, что демонстрирует нам Kinect.
Суть сверточной сети в распознавании картинки по множественным локальным признакам. Безошибочно распознать ступню ноги или другую часть тела, рассматривая её отдельно от остального невозможно, учитывая, что она может быть частично закрыта. Единственным способом разметить силуэт становится некий его анализ с учетом познаний о механическом устройстве объекта, породившего силуэт. Однако, прямой перебор возможных «поз» модели с порождением от каждой позы набора проекций и сравнения их с исходной очевидно неэффективен. Задача вычисления положения известного трехмерного объекта по его тени сложна даже для простых объектов, не отягощенных механикой, в данном случае эта сложность увеличивается многократно. Тем не менее, восприятие человека успешно справляется с этой задачей за доли секунды.
Предположим, мы создали обучающую базу из миллионов силуэтов с нанесенной структурой скелета, а так же разработали механическую модель человеческого тела. При условии этого, сможем ли мы решить поставленную задачу? Какие подходы к решению будут эффективны?
У нас с вами нет проблем с определением местоположения ног у кого-то из изображенных здесь. Тем не менее, можно ли с помощью современных технологий искусственного интеллекта разработать программу, определяющую, где у силуэта ноги?
Можно ли с помощью сверточной сети или какой-либо другой современной технологии определить, где у девушки ноги?
«absolute-opacity» просвечивает не до какого-то там нижнего слоя страницы, а до пространства комнаты за экраном монитора или планшета.